早期的暴雪花了那么多心力做大世界,结果玩家似乎更热衷团本,忽略了这山川草木的美景,觉得挺可惜的。论起来山口山应该还算大世界游戏的鼻祖,那会儿的游戏厂商还挺热衷于死抠一些在如今看来毫无盈利点的细节,不会刻意去讨好市场,只一味复刻心中的世界。如今那些满腔热情的大多没落了,对市场妥协的也渐渐丢了初心,导致这款二十年前的游戏玩起来仍让人回味无穷。可惜暴雪早已不是当年的暴雪了。
说回游戏体验:
1、二十年前的老爷机特效不敢开太高,如今特效全开也不担心显卡爆炸💥(RTX4060),能更完整的体验艾泽拉斯的全貌,对我这种几乎单机偶尔下本的人来说算是赚到了
2、国服主要分四大服务器:正式服(杀马特页游版本)、传统怀旧服(复刻2005年公测的版本适合老玩家回味)、熊猫服(里面的熊猫人形象一股傅满洲味,制作这个版本的时候暴雪应该已经被一些垃圾资本主导了)、时光重铸服(也是我的常驻服务器,据说是网易自己整合修改的,确实改的挺好挺合理)
3、以前魔兽是点卡制,如今取消点卡只有月卡制了,有好有坏,至少闲逛不会心疼点卡了
4、还是那句话,玩魔兽的人就比别人多一个世界,二十年前是,如今也是!
5、我不是托,国服代理换网易那会儿我也骂过。。。