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不思议迷宫
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反正
六种游戏缝合体
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心渐冷
肝爆按现在的情况继续发展下去很可能就这样凉了,重置版从正确的地方重新出发,养老真的很没前途,如果能保证玩家活性才会有更多玩家愿意玩,老玩家愿意留下来,新玩家舍得进来,这样游戏才会活起来,但是迷宫的发展路线是养老,这样老玩家不愿意多玩(野没东西玩),新玩家也不愿意进来(追不上,也没有萌新一起,一个人玩很孤独,而且后期野没东西玩),所以说我建议从一个节点重新出发做一个重置吧,割掉伊甸之后的发展,做一个耐玩的好游戏(肝爆本身很有潜力我也喜欢,所以真的很希望开发组能看到这段话)重新出发说不定能打造一个现象级游戏就算出了新图已经退游也很难为了一张地图重新回去玩,新玩家没人陪伴也不会因为一张新图有多惊艳,我觉得最主要还是出在游戏活性上,主要还是因为养老的玩法留不住人,留不住人没人玩,就会让游戏失去一部分乐趣,恶性循环游戏活不下去的,只能活在回忆里所以说从头开始,做一个重置版,从天空那个节点走回陆地,这游戏还是很有潜力的,但是伊甸之后的玩法真的很无聊,做一个可以每天都玩的游戏才能保证玩家的动力,游戏的活力如果有一样想法的同伴可以在评论找到我的评论认真看一下,然后点个赞顶上去,万人血书造一个好游戏