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Peter的采访对话提到的也就三款游戏,首个代表作格子RPG,然后就是不思议迷宫和最强蜗牛
一款真正意义上“小而美”的游戏——《不思议迷宫》评测
一款真正意义上“小而美”的游戏,但只有玩下去,你才能发现它的美。
作为一款肉鸽+RPG养成玩法相结合的游戏,从这个标签就能看出这个游戏确实是能称得上玩法丰富,但实际游玩体验怎么样呢?还听我下细细道来。
游戏开局直接进入剧情,故事从最弱小的冈布奥的冒险说起,从弱小的冈布奥到最后战胜强敌拯救世界,很经典的RPG剧情设定了。而开局也比较简单,只需要对着一个炉子炼金即可,出去冒险之前看着炉子在那边爆金币,

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作为一款16年上线的老游戏,这年头竟然还能看到有人推不思议迷宫,泪目
联机迷宫实际上是后加的,之前一直都是纯单机,也不知道官方怎么搞联机,上线一来就这样。总体来说游戏是真的很不错,当初爬高爬的不亦乐乎![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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