游戏前期的度过(一)
这个游戏最难的应该就是前期了吧,很多人因为不知道灵石作用老是破产,导致宗门弟子不断流逝,最后结束游戏。下面是我在失败两回后摸索的方法。首先,在进行完新手指导后,商会和田先升到五级,练功房和藏书阁不要升级,功法呢,全部放在藏书阁,还有酒馆早点安排人去游历。接下来的思路要明切,那就是收徒切记,家里有矿(每月都给钱)商贾之道(增加你商会收益),账簿先生(降低你灵石消耗)一定要收。这个优先级算是是
什么!剧情刚开始的我无敌了!
这是又一个极数登仙的故事。继91证道后的新一个新的个人记录。(7年12月证道。)众所周知:七年六月开始剧情。所以这是一件离谱的事情。(我甚至在群里面刚发出来的时候,别人认定我必开挂!)由于版本更新的原因,掌门可以刷6个天赋。注意: 自断静脉在设置里面。每次开局10月份之后点自断静脉就会让掌门多一个天赋,上限6个。(自断静脉就是重开的意思) 注意!!! 根骨影响修炼属性所以买丹药的时候尽
一般开局就"家里有矿"给几百金币,能点商会分会后就"商贾之家",减少消耗"砍钱""抠门""账簿"随便,我钱多觉得这些作用不大。竞拍功能还没有就不点。弟子战力增长,主要靠彩色品质的物品,而这游戏彩色数量:丹药>功法>灵器≈灵兽有弟子去读书,那战力就直接提上去,而读书也是随机(提升境界甚至不如多读书实在)我怀疑官方没有做好后边两个的彩色(也可能我太非了),派12弟子去探索,也没啥收
敌对打不过的看过来
这游戏前期过渡难。前期不参加弟子比试,资源都给主角。等到护山柱子开放以后留4个红色武器,先参加比试树敌然后给柱子换上4个红武。战力直接翻翻基本就可以毁灭敌对了。然后下一年换成丹药提升修炼速度。这里有个窍门,藏经阁前期可以不用管,等到能升到36级的时候再往里放地阶以上的秘籍。这样弟子学的最低也是地阶功法,后期提升战力全靠彩色功法。所以主角学完了就可以放藏经阁了。后期可以随缘培养100m战力弟子。
前期会玩就不缺钱了
前期别升建筑,刷其它宗门好感(全刷),刷到200,实力大于两倍可以收为下宗,下宗每月给几万灵石。丹药只给大哥吃,要词条好的,属性无意义,丹药一颗就加几十属性。
#宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #单机游戏 #模拟经营 #游戏推荐 #游戏安利 #修仙
#宝藏游戏安利派对 #单机游戏 #修仙 #模拟经营 #游戏安利 #游戏推荐
剧情没有了,没法下个月了
收入很丰厚,根本花不完,就是战力提升很慢,还有就是每个月200多条消息,很卡,建议把每个人上交的集合成一条消息,比如,门下弟子总共上交*****灵币,优化一下
【预约】欢迎来到本宗,仙长何不留下喝杯茶?
各位仙长好,我们是枫叶岛屿,一个当前只有五个人的工作室,很高兴和大家见面,我是《我的修真世界》项目组的主策郑零渊,很高兴和大家见面,这是我们工作室第一个游戏,虽然我们工作室人很少,但是我们游戏的内容一点也不少,容我和各位仙长做个介绍 从很早之前,我就看到taptap上有很多宗门模拟经营的游戏,我本人也十分喜欢这类游戏,但总觉得只是一个宗门,带入感不是那么强烈,觉得有很多内容可以做,比如我玩这个类
【上线】游戏即将上线~各位仙长请喝茶~
好久不见!经过一段时间的爆肝后,我们的游戏终于要上线了,就在刚刚,我们工作室全体员工目送它进入了审核... 咳咳,确实跳票了比较久的时间,给大家说句抱歉,由于对于游戏体量和产能的双重误判,导致游戏要这个时间才能完成(并不是策划一下剧情写high了导致程序工作量变多了什么的) 这个游戏是我们工作室第一个游戏,也是我们的诚意之作,因为工作室人数和游戏体量的问题(绝没有diss策划的意思,但他说总游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处