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你这数值给的真低
虽然大家都推荐你给数值给少一点,但没叫你把数值砍成这样啊?离线挂机一天只能升到第四个建筑,要不要这么离谱?
本来是七千多倍的,要求要10的10次方,我攒了10的26次方,重构后还是七千多倍,是到上限了吗
强烈推荐一起来玩
我已经玩我已经玩了50多个小时了,这个游戏非常好玩,是数值的一种递增,但是它能重生,每次重生都会加速资源形成的倍数。从最初的2点几倍,到现在已经玩到7100倍了,将近非常喜欢他。强烈推荐,关键是没有广告重点,没有广告,没有广告,没有广告#水晶战争防御战线 打发时间的首选,还有数字强迫症的。欢迎你来玩
更新把存档更没了,真的厉害
这是毕业了吗?
攻略(众所周知,我是刁民)
⚠️警告警告⚠️前方发现泰坦文明边界!鉴于该游戏已经很久没有更新,且为单机,当刁民并不会影响别人,所以必须狠狠刁民并在几个小时内通关。该游戏类似物种起源,采矿提升,几个体系互相承接,最后产出终极产品用于提升科技和转生。提升科技可以增加各体系产出效率。游戏还是比较好玩的,点点点。单纯就这么干等着肯定是无聊的,所以要当刁民。开着这个游戏的同时,没资源了就去设置里面改改时间即可。因为一次离线只有4
不是,重构还有等级上限呀
打完,收工
1次转大概一个小时,2次20分钟,3次开始炸,4次极限,5次炸档结束
这游戏是应该快速重构还是发育发育啊
如图,刚重构到第5次,要等么?
《水晶战争-防御战线》0.1.5更新说明
不出意外这次可能就是最后一次更新,主要修复了一些问题,以及优化了一下性能:1,优化性能。2,修改了技术单元的显示逻辑,每个生产单元升到1级后才会显示对应的技术单元,高级的技术单元会在低级技术单元升级之后显示。3,修复了几个按钮UI的颜色显示错误问题。4,修改了几个文案描述。5,增加了重构次数上限,上限为50次。6,攻势界面增加了一个归零按钮。7,修复了一个由渲染问题导致的部分机型在点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处