鬼语迷城

鬼语迷城

6.5
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长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 画面优秀34 设定独特15 剧情跌宕10 音效动听9 运行稳定性19 玩法设计14 广告频率9 画面视觉7 操作体验7 故事情节2 日常肝度2 音效音乐1 UI设计1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
哒哒哒
玩过
继续修改更新,最近看论坛有个贴子说五星好评有额外礼包,就去群里实测了一下,待会发个贴子吧
没啥意思.完全没有玩下去的动力,就是自动寻路自动战斗看看剧情自动打副本,你只需要点点就没得了,标签里确实有个动作,但是吧,完全没有打击感好不好,就跟打空气一样,说说副本,挂机组队一条龙,手动的话就是一直往前走,碰到啥按啥,脑子什么的完全可以扔掉,我宁愿去玩玩那只有几十M大小的艾诺迪亚、泽诺尼亚。
以上测评,嗯,说实话,玩了一个下午,等级不高,还有,想要华丽的装备吗,来氪金吧
大家好,我是渣渣辉,我在贪玩迷城等你,是兄dei就来干我
更新:挂机一条龙,砍我我砍谁,挂羊头卖狗肉,说是盗墓,拿出来能跟小说里的比?游戏嘛,挂机刷本,跟页游没什么区别,说盗墓就是个笑话
要真想做个盗墓游戏,起码得是纯3D吧,画质得好吧,得是开放世界吧,装备什么的种类可以多一点,强化就没必要了吧,最多有个修理行了吧,属性什么的可有可无吧,那什么捞子的时装皮肤什么的可以丢了吧
你见小说里那些个盗墓的,谁特么拿着把剑就跟那粽子之类的硬刚啊,这难度比TM徒手打老虎都要难吧,一刀999,倒是挺好盗墓的啊!
不好意思,忘了您们这是要盈利的,也好,时装可以有,装备可以有品质之分(当然,性质得跟各大枪战游戏的拆包钳差不多,可有可无,就像盗墓者,有的装备好有的装备差,可装备差的不一定盗不了大墓)
行了,总之,我心中的盗墓游戏就是这样,当然,肯定总有团队,花费三年甚至更多,打造出一款“贪玩蓝月”,挂羊头卖狗肉也是在所难免
不指望别人,还是得靠自己
不违背自己的初心,才是一个团队的宗旨
既然跟曾经想的不一样,就不要再提当年志!
九月病原神首发限定 : 玩个锤子2333
官方寻龙会-卸岭 : 亲爱的,你说的确实有道理~也许是游戏目前设置来说还存在有不合理的地方,比如拍卖行,客观来说,这是一个玩家自由交易的市场,每个玩家都想以最高的价格将自己的东西卖出去,而同时又有大量玩家想以较低的价格买到自己喜欢的东西,两个中间其实就存在一种矛盾。我们一直想做出那种贴近真实生活的拍卖氛围,其中就可能会没有很好地考虑到所有人的需求。然后七日目标这块,确实是一个非常大的目标,但奖励也一样十分诱人呢,需要大家有十分不错的毅力坚持下去,才能收获到最大份的惊喜,其实卸岭觉得啊,我们很多时候享受的,更多是在这个努力过程中获得的满足感,而不一定都是要死磕辛苦自己哦~