#杀戮尖塔2
自4月16日推出重大更新后,《杀戮尖塔2》在Steam平台的玩家口碑遭遇断崖式下滑,评价等级从此前的“特别好评”一路跌至“褒贬不一”,引发玩家社区广泛争议。截至目前,游戏全球累计评测量达13.3万篇,整体好评率仅66%;其中简体中文区评测6.7万篇,好评率更是低至39%,处于“多半差评”区间,与其他语言区形成鲜明对比。此次口碑崩盘,核心源于开发团队在两次平衡性更新中,对玩家主流玩法进行大幅调整,
鸡煲真好玩啊
4月17日,Mega Crit将此前在Beta测试服沉淀一个月的平衡性调整,一股脑整合进杀戮尖塔2的EA版游戏本体。由于第三层最终Boss门扉缔造者强度过高,且官方持续削弱无限流玩法,此次更新引发了玩家的强烈不满。短短三日内,Steam平台新增约1.5万条差评,游戏整体好评率跌至褒贬不一,简体中文区好评率更一度暴跌至3%。玩家愤怒的焦点集中在对局体验的破坏上。门扉缔造者被指责机制过多、数值离谱,
《杀戮尖塔2》0.103.2版本正式实装后,因为三层BOSS门扉因机制逆天、数值失衡等问题引发玩家大量差评,N网作者火速推出“永除塔扉”MOD,直接将其彻底禁用,瞬间成为玩家救星。据作者介绍,该MOD生效后,三层BOSS池将永久剔除门扉。由于原池仅有3个BOSS,A10难度下固定对战女王与构造体,A9及以下则二选一,彻底告别被门扉支配的痛苦。作者同时一并禁用了超模小怪 “猎人杀手”。该怪强度堪比
《杀戮尖塔2》于4月17日发布了自3月5日开启抢先体验以来的首个重大更新,整合了此前一个月内所有测试服的改动。官方在更新公告中提醒,游戏仍处于EA阶段,很多改动并非最终版本。本次更新带来了美术升级、UI调整、大量平衡性改动与系统调整。核心改动包括重做了进阶6的减益效果,商店遗物价格降低,并新增了铁甲战士的回复卡牌。但一系列的平衡性调整引发了部分玩家的不满,导致了新一轮的差评轰炸。4月17日当天,
自杀戮尖塔2于4月17日实装重大更新后,因最终BOSS门扉缔造者强度过高,游戏在三天内新增约1.6万条差评,简体中文区好评率一度暴跌至3%。随后,玩家在N站发布了可将该BOSS从遭遇池中移除的Mod,被戏称为永除塔扉。目前官方尚未明确是否再次调整。信息来源:杀戮尖塔2Steam评论区三天新增1.6万差评,玩家直接用Mod把BOSS删了,这波操作比差评更直接。官方如果继续装死,社区用脚投票的结果
近日,《杀戮尖塔2》曝光的最新优化更新。新路线图一公开,直接在玩家圈炸翻了,老粉们都在喊“这波太顶了”!毕竟第一部就靠硬核肉鸽和无限可玩性封神,续作的规划一出,全网玩家都沸腾了。最让人狂喜的就是Steam创意工坊要上线,玩家能自己做卡牌、新角色、遗物,相当于游戏能一直玩出新花样,社区直接变成造梗造内容的天堂。官方还加了怪物图鉴,以后打敌人前能先查底细,再也不怕被野怪阴得措手不及,另外还有
这条鱼一回合打12,一回合打26. 而我嗑完发光水烧点基础牌后一回合加24,一回合加20. 额,苟着吧,能赢💪