【快讯】重大更新上线平衡性调整引玩家不满

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《杀戮尖塔2》于4月17日发布了自3月5日开启抢先体验以来的首个重大更新,整合了此前一个月内所有测试服的改动。官方在更新公告中提醒,游戏仍处于EA阶段,很多改动并非最终版本。
本次更新带来了美术升级、UI调整、大量平衡性改动与系统调整。核心改动包括重做了进阶6的减益效果,商店遗物价格降低,并新增了铁甲战士的回复卡牌。但一系列的平衡性调整引发了部分玩家的不满,导致了新一轮的差评轰炸。4月17日当天,游戏新增了超过千条差评,单日好评率仅18%。截至更新当日,游戏近期评价已降至褒贬不一,总体评价为多半好评。不过,游戏在线人数依然稳健,24小时峰值仍保持在28.6万人左右。
信息来源:SteamDB、玩家热议
对于一款处于EA阶段的游戏而言,大规模的平衡性调整本是常态。Mega Crit也明确表示目前所有改动都只是测试,并非最终方案。但即便如此,部分玩家对制作组调整方向的质疑和由此产生的失望情绪,依然在Steam评论区集中爆发了。尤其是大量简体中文玩家的差评,表达了对核心玩法被颠覆的不满,这波争议对游戏的长期口碑无疑是一次重大考验。 #主机单机 #杀戮尖塔2
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