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说实话现在盗版反而比正版麻烦,花钱就行了
塔2的这个观点真的respect,没必要专门做防盗,联机这个就是最好的防盗了,你朋友买了正版叫你去联机你好意思用盗版或者学习版吗怎么联呢。国内以前的游戏版权意识确实薄弱,但是现在很多人都开始为了好玩的游戏补票了。一款优质游戏的盗版是给真想玩的玩家一个试车的机会 ,比如我的以撒完全是从初中开始玩盗版得有三四千小时了,后来高中毕业才买的。当然不是洗盗版游戏,只是我单纯希望一款好游戏真正的反盗版是
杀戮尖塔2民间移植手机版!官方看了都懵
3月《杀戮尖塔2》登陆Steam开启抢先体验,这款由Mega Crit Games开发的卡牌肉鸽续作热度炸裂,上线即挤崩Steam服务器,同时在线峰值超57万,Steam好评率稳居97%,销量更是突破300万份,成2026年开年现象级独立游戏。但火爆背后却现糟心事,游戏发售不到40小时,就被民间开发者光速移植为手机版,该移植版完成度颇高,界面与触控操作均做了专属优化,在玩家社群中快速传播。此事
转起来了
两张牌循环想要多少防御自己刷
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塔2 制作人直言今后不再做抢先体验了,开发压力太大!
《杀戮尖塔2》制作人Casey Yano近日在社交平台吐露心声,高频更新工作令自己身心俱疲,直言未来不会再开发EA抢先体验游戏,这番疲惫发言引发大量玩家暖心留言。EA是Steam主流发行模式,游戏未完工便提前上架,依靠玩家反馈持续优化内容,但长期高频迭代给小团队带来巨大负担。开发团队Mega Crit此前早已尝试调节更新节奏,今年4月官方就表态拒绝死板更新排期,制作人表示硬性截止日期只会产出粗
杀戮尖塔2大更!怪物图鉴创意工坊上线
Mega Crit于6月19日正式推送《杀戮尖塔2》第二版主线大更新(v0.107.1),整合了四轮测试补丁(不含临时热修复),同步开放创意工坊。这波更新解决了不少悬而未决的痛点,也带来了一些新活。RNG问题终于被彻底修正了。此前有玩家通过7000字的深度研究,发现游戏存在明显的伪随机关联——Neow's Bones的诅咒结果与第一幕地图判定相互影响,导致部分诅咒出现概率异常。程序员Ed Lu在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处