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不设防代码与资产!杀戮尖塔2首席程序员Jake公开回应防盗版问题
近日,有玩家在社区向《杀戮尖塔2》首席程序员Jake Card提问, concern游戏代码与美术资产的防盗、防窃取措施,Jake Card就此作出坦诚公开回应,其务实且开放的态度引发玩家与开发者社区广泛讨论。
Jake Card明确表示,开发团队Mega Crit不会投入资源做代码与资产防盗。他直言,执意使用盗版的用户总能找到破解与窃取途径,耗费人力、时间在加密、DRM与反破解上,对提升游戏品质
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互联网在精神层面的最初意义,是创造了一个没有国界、没有歧视、自由、平等、互助的全球性信息空间,旨在将全人类更紧密地联结在一起。
杀戮尖塔2太佛系?源代码开放盗版随便下
大的来了家人们!近日杀戮尖塔2刚上线就被盗版入侵了,源码开源、随便下载,开发商却一脸“无所谓”,这事儿直接在社区引发热议。
这款游戏采用开源的Godot引擎开发,源代码本身就是公开的,所以上线没多久就被破解,盗版资源在网上随意传播。不少玩家担心盗版会影响游戏后续更新,可开发商的态度格外佛系。
游戏团队首席程序员Jake公开回应,他们不会去管盗版,想玩盗版的人总能找到办法, 与其浪费人力财力做防盗,

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将心比心,有能力在电脑上steam的大多都会支持这款好游戏,诸如此类的还有七日杀,当年三十多块入的,更了那么久还在更新(虽然更得不太符合玩家预想)官方也从没管过盗版啥的,就一直大更小更![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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