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票房大卖王

票房大卖王

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.15072个评价
总结 - 玩家乐于在游戏中培养艺人并体验票房大卖的成就感,认为其很适合长期休闲;不过也有部分评价提及拍摄许可证获取较慢,且公务等日常在没有秘书卡时略显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
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嘴替发言3 带图91 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1031 物超所值133 设定独特128 画面优秀97 轻松护肝70 音效动听16 剧情跌宕14 运行稳定性353 玩法设计142 日常肝度103 画面视觉71 资源获取50 音效音乐24 UI设计22 操作体验18
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 59.2 小时后评价(总时长 59.7 小时)
首先不得不夸一下做这个游戏的公司,可以看出你们很用心的打造出了一种另类的模拟经营运作模式,并且用五六年的时间完善和改变他。
有点之后再夸,先看看软实力方面
界面ui:一般较差,有待提升,登录界面过于简陋,进入游戏后整体布局虽有章法但仍然过于杂乱。竖屏和仅一屏多用(玩家做什么都在一个画面中)限制了这款游戏的发展。建议改为横屏游戏,参考辐射避难所和明日方舟的画面设计,然玩家看得清楚,看的舒服。
音乐:后台挂直播不开音乐不予评价。
剧情:基本等于没有。
联机功能:很少,仅限于和别人一起完成任务还有集团。
可以看出这个游戏的整体软实力是非常薄弱的。
但是,这款游戏有两个硬核点做的极好。
第一个就是游戏资源循环设计,这本身是很常见的,但在这款游戏中,游戏循环设计做的恰到好处,我简单介绍一下。
在这里我要说明一下,只介绍资源来源的大头,忽略一些小资源的获取,比如公务给的那一点钱。
本游戏循环资源的两个终点是美元和金币。
美元
消费:市场占领(大额),拍摄电影(小额)
获取:电影收益(大额)(电影收益的增加排除偶然基本来源于艺人,期待值),日常(小额)
金币:
消费:升级艺人(大额),进行公司建造(小额)(获取期待值),生产线(小额)(获取期待值)
获取:市场占领(大额)
这其中形成了一个巧妙的闭环,本来是美元——金币的一条线,但通过期待值,艺人等等一系列中间产物变成了一条条线,从而组成了一个面。
那么现在问题就来了,这种循环设计的最大的问题就是内耗,就如同能量传递不可能永远不损失一般,总有剩下的金币不够升级的时候,剩下的美金不够占领的时候,怎么办?
等或者氪。
等着第二天发放资源重新开始循环,或者你氪出资源,保证循环损失为最小。
就是这么一个简单的设计,我们就玩的不亦乐乎。
那么为什么说他是优点呢?因为他可以引无数条线来保证这个循环的可玩性。甚至可以在一条线上继续设哨卡。
幕后的公务,探班,生产线和订单,会议,市场调查,宣传,市场占领,甚至是股票。
幕前的艺人,剧本,适用性格和类型,续集,评价,票房。
这一系列的东西被并联起来,让玩家感到真实在拍电影。并且让玩家乐在其中。
第二个硬核点就是街区的设立。
本游戏虽然是弱联机,但是区域块的设计很巧妙,他让同等的玩家在竞争,保证玩家的活跃度,提高玩家的竞技兴趣。
这是这个游戏五六年仍屹立不倒的最大原因。
最后给制作组几个建议
第一个也是十分重要的一点,秘书的功能应另寻他路,不应该是现在的功能,因为没有自动功能已经严重影响了玩家的游戏体验,就等于是在高速公路上设了无数个检查点,办了ETC的可以快速通过,而没办ETC的就硬等,等完这个还得等下一个,不能用30块变成玩家玩这个游戏的门票。秘书的功能更应该体现在资源获取更平滑,明白了不。
第二个:增加对白,那几个评价实在是太少了,没有代入感,最好每种类型电影,三个评价机构有好中坏各十种评价措辞。
第三个:简化你们的ui,方法前面说过了。
第四个:仔细思考你们的游戏真正能够靠什么爆火,这边建议你们参考之前很火电脑时代的开心网,手机时代的损友圈,你们能发现其中的奥妙,加强玩家互动,大家一起来攀比,不过建议你再重新做一个游戏,类似于做游戏之类的?可以投入广告和充值来进行创收。
作为一家互联网公司,你们已经成功走出来了最艰难的一步,后面是想捞钱还是想带给玩家真正的娱乐,看你们自己。
官方Joycombo-gm : 哇~感谢亲爱的给予的专业评价分析,还有宝贵的意见跟建议~十分感恩能遇见您呢~亲爱的指出的我们游戏不足和宝贵的建议这边都会及时反馈给策划的~后续会努力改善优化好游戏,也会多多拓展更多的游戏内容和福利活动争取给小伙伴们更好的游戏体验~也希望能得到亲爱的长久陪伴与支持呀~❤
玩过 26.5 小时后评价
【2018.4.27第二次反馈】
今天是第二天了,游戏基本上已经很熟悉,今天还正好出了个氪金活动…我大致的反馈一下。
第一天玩的时候买了秘书的,不过说实在的,除了推图(市场宣传和占领)和每日的50钻,我觉得这秘书其实用和不用都可以,没必要一定要买。氪金活动我是完全不理睬状态,排行榜我也不是完全care,就这样的心态我觉得游戏还能玩下去。所以喜欢花钱买爽感的玩家,如果你不是很有钱的大V,劝你还是别氪,这游戏要么干脆重氪,轻氪是找不到存在感的。
至于不氪金怎么玩,首先就要像我一样调整心态,别太过介意收集5星明星又或者冲排行榜这一类的事了。我买了个秘书拿到的一个四星明星我都觉得他的境地很尴尬,我反而是一直在培养两个一星明星和一个星探来的三星明星。其实是这样的,票房真的是随机的,和你电影质量明星质量没有直接关系,只有概率问题,明星只会影响电影数值,而电影数值影响媒体评价,观众评价也就不要太纠结了,普遍偏低的,我这个档位榜上第一的媒体评价8分,观众评分也只有62而已,所以千万不要走入“票房不好是因为明星质量不好导致的”的误区而去氪金拿四星五星卡,没必要的!一般的一到三星明星 你收集资产道具和金币好好培养一下,数值也完全达得到电影的质量要求的,完全够用。
另外我想说,这是一个求量不求质的游戏。大家都很在意电影产出的质量是吧,事实上这个游戏的主旨还是在经营上的,不是说影院的经营,而是游戏的经营。多拍电影(无关好坏,反正也不会太差的)攒美元,刷制作图道具,然后制作图去刷生产和订单,美元去推图,两者结合可以产出下部电影的高期待值,加上零碎的公务和粉丝接待获得的期待值。升级每层建筑给数据加成,基本上它就是这样一个在游戏里赚钱的游戏而已,明星啊电影啊其实都只是赚钱的辅助工具…
娱乐性还是有的,只不过你要在游戏里分清楚哪些部分是氪金玩家区域,不触碰氪金区域的话,基本上靠着这些游戏特色还是可以自娱自乐的。
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【首次体验游戏的评价】(日后会再进行补充)
一直在等安卓版的,之前也看了很多评论了,抱怨的也不少,虽然有点担心,但还是很期待,所以一有测试的消息我就下好了,等着今天11点开测。
现在我作为一名开罗游戏的资深玩家、电影放映员以及独立游戏剧本萌新作者,在体验过了游戏之后,来写一个走心、走肾的评论,也算是为官方说
一句公道话。
首先,游戏的创意性。
说实话,开罗游戏我几乎玩了个遍,不只是经营主题涉及广,像素画面的细节也做的很到位,给游戏提升了许多的趣味性。也因此有许多商家都仿开罗做了类似的游戏,但其实我想说,要做照搬照抄的游戏,还不如去玩开罗的原游戏?这款游戏虽然有些部分看得到开罗游戏的影子,但还是经过了很多加工处理的,有自己的特色在里面,而不是全部的经营模式都照抄开罗,只是借鉴了一部分。借鉴和原创的结合很好的构成了整个游戏体系,变成了新的东西。
其次,画面和细节。画面不是说3D画面什么的,是想说在电影上映的时候,那个屏幕上播放的pv,玩家们应该也能注意到的,反正我觉得这个细节是很有意思的。除了画面上的细节,还有文案上的细节。每次电影首映的那些评价我都会看,文案其实很丰富,而且生产的周边产品的描述其实写的也很有趣,我想大多数玩家可能并不会真的去注意这种除了关键剧情以外的文字,但官方却连这种细节方面都认真的处理了,可想而知,官方做这款游戏绝对不是怀着敷衍的态度。
第三,氪金点。关于氪金点还是很有争议的,目前还在体验中,等过段时间再来修改评价内容,做个试玩的汇报。
综上几个关键点所述,我已经可以理解官方为何出游戏这么慢,并且要不断的测试这一点了。一部好的游戏,为了内容创新丰富,长时间的打磨真的是需要的。
现在我会好好的体验游戏,以后出正式版了我也愿意继续支持。
刚才正好看到个小可爱对“电影票房好不好要看运气”这一点似乎很不满,在这里我正好作为一个电影放映员的身份来说一句。其实这个方面一点问题都没有,真的是这样的。一部制作成品低的电影很有可能就成为了黑马,受到观众的喜欢;但一部制作精良、宣传铺天盖地的电影却并不真的有多看,多受到观众的认可和喜欢,官方设置了这一点,可见是想要更加的贴近现实,我觉得其实是很好的。毕竟一款游戏如果真的太过游戏化,没有一点变数和挑战性的话,那也就失去了可玩性了。至于官方怎么看待玩家的这个建议,那就是官方的事了~
我只是想说,专业人士有专业人士的看法,非专业人士有非专业人士的看法,每个人的主观意见都会不一样。所以小可爱们对官方宽容一点吧,这款游戏肯定有他的价值所在,不要因为你们的速食主义而让市场上少了一款好游戏呀~
最后是我个人的一些想法,既然这款游戏已经不光是营业电影院那么单纯的游戏,还加上了电影拍摄和一些明星养成的部分,那我还是比较希望这两
方面有一些细化的部分的,就目前来说,影院营业、电影拍摄和明星养成三部分分布都比较平均,体现不出哪个才真的是游戏主旨,但既然明星质量
会影响电影的拍摄质量,电影的质量又会影响票房,三者之间是这样一个相辅相成、互相影响的关系的话,那么给明星以及拍摄上多点内容的话是不
是会更加提高可玩性呢?
官方Joycombo-gm : 亲爱的导演大大,您的评论这边都仔仔细细的看惹,非常感谢您对我们游戏的支持,我们的游戏还处在新游阶段,所以会有一些不足之处,关于您的这些建议,这边也会如实的反馈哒~相信有您的支持我们游戏会越来越好的,敬请期待哟ヾ(´∀`。ヾ)