关于这游戏测出来的一些东西
我对贝利亚的伤害构成进行了测试我对多个玩家对战进行测试,最终得出了以下结论贝利亚的真实伤害,不吃任何伤害加成,不受任何减伤的影响,但是会被护盾抵消我认为与其说是真伤,不如说是固定伤害,而且之前有个bug就是贝利亚的真实伤害能够被欧布的盾吸收(前面说过,欧布的盾相当于固定减少受到的伤害,大概是贝利亚的真伤被盾减没有了,之前发公告修复了这个bug,但是很明显,捷德的盾没有修到,所以打的真伤能够被
银河格斗是不是又有BUG
我今晚一场没输,还赢了榜1拿了冠军,为什么结算排我第二名?大家为什么会赢的场数一样?这是不是有BUG
新角色【特利迦】揭秘:双技能,双形态,前后排各有亮点
特利迦奥特在TV中的设定,曾是妖丽战士卡尔蜜拉的男朋友,来自超古代的奥特战士。原本是三千万年前的黑暗巨人,后来被真中剑悟感化为光之巨人。基本形态是复合型,可以变形为充满刚力的强力型,拥有俊敏速度的空中型。特利迦奥特曼与迪迦奥特曼是平行时空的同位体,两者形态、能力设计高度相似,但故事线独立。游戏中的特利迦:【阵营】多宇宙【类型】敏捷型【特色】放置前后排会有不同形态和不同技能【在前排时】角
这就是半价啊,给不起别说行不
本来正常充就充了,非得说个首充获得永久半价卡,给完还不是和其他正常的月卡一个价。
【BUG反馈】《奥特曼系列:对决》BUG 反馈指引,共创优质体验
亲爱的玩家们,为了给大家带来更加优质、稳定、流畅的游戏体验,我们需要您的帮助!如果您在游戏过程中遇到任何问题或发现了疑似 BUG 的情况,可在本帖子反馈,我们将第一时间安排工作人员进行处理和优化。 感谢您对《奥特曼系列:对决》的支持与热爱,让我们携手共进,一起守护这个充满光与希望的游戏世界!
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
没有意义的游戏
放置游戏,开局没有公测福利,邮件空,不氪金不能玩,兑换码只送一抽,被骂了邮件才给五抽,关键这破游戏抽卡全部保底50抽出一个金,养成极其困难,氪金礼包直接糊脸,怪不得第一天人都跑光了,总结就是活该凉透,既满足不了氪金玩家,又满足不了小氪玩家,一脸嫌弃。
#发现好游戏 #新游安利局 #游戏推荐 #奥特曼系列对决
希望官方看到赶紧修复,给补偿
得嘞,您猜这一个数据卡哪里来的?,官方,会做游戏么?1500钻石买一个数据卡,1500数据卡才能换一个橙色数据卡,合着一个橙色数据卡要225万钻石,你瞅瞅13天的750钻石就能买5个数据卡,你做的是游戏么?会不会填数据啊?做的什么东西啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处