牛逼
还有狗屎运
多宇宙火花塔攻略(前2000层)
喜欢银河的孩子们,本篇讲解一下多宇宙推塔攻略(主要是银河)首先,请确保你银河给的资源是最多的,至少为其他人2倍以上的战力,另外,请优先点满攻击!点满攻击!点满攻击!后面会出篇《论玻璃大炮是怎么养成的》前面几天阵容组成,gvo妹妹小布x(gv妹妹小布为必备,ox没有可用捷德赛罗,另外可以拉个两星光头备用,布鲁打单挑有奇迹)前期欧布没五星可以先把副推资源给妹妹可能卡关的部分原因及部分解决方法可
不是哥们
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奥特曼系列对决强度榜(二)多宇宙篇
首先榜单仍然是个人向,欢迎讨论。第二是对强度榜(一)组合的补充,开服后会有一个争锋活动,要求几个组合的星级总数,所以推荐大家尽量先抽组合。下面是多宇宙强度,我按照个人理解由强到弱介绍,不分T012之类的了。银河:多宇宙阵营目前的核心,输出简单粗暴,每一次升星都代表输出的提升,二星之后普攻针对血量最低,跟维克特利的组合增加伤害,是目前多宇宙绝对的输出核心。布莱泽:谜之概率的眩晕控制,易
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处