关于扭蛋和一些不吐不快的问题
第一,目前对于第一批老区来说,是第四次扭蛋——勋章扭蛋,然后你会发现勋章扭蛋换各类超限石头价格比之前几次少了将近60%,如果这是永久性改动,那我们那些提前换了石头的算什么第二,则是关于每日在线奖励的问题,为什么不能随时间累计依次解锁并领取所有,而是要一档领完等下一档第三,签名召唤概率暗改,开服两三天之后签名召唤不到50发出不了第四,关于限定池子,限定角色的票不抽完不给用光源买,杜绝存票可能,
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
新角色【特利迦】揭秘:双技能,双形态,前后排各有亮点
特利迦奥特在TV中的设定,曾是妖丽战士卡尔蜜拉的男朋友,来自超古代的奥特战士。原本是三千万年前的黑暗巨人,后来被真中剑悟感化为光之巨人。基本形态是复合型,可以变形为充满刚力的强力型,拥有俊敏速度的空中型。特利迦奥特曼与迪迦奥特曼是平行时空的同位体,两者形态、能力设计高度相似,但故事线独立。游戏中的特利迦:【阵营】多宇宙【类型】敏捷型【特色】放置前后排会有不同形态和不同技能【在前排时】角
这就是半价啊,给不起别说行不
本来正常充就充了,非得说个首充获得永久半价卡,给完还不是和其他正常的月卡一个价。
#发现好游戏 #新游安利局 #游戏推荐 #奥特曼系列对决
关于对于之前攻略的一些调整
关于之前推荐的多宇宙混搭阵容,对于部分搭配,和群友讨论过后还是做出了一些调整目前调整后的最理想阵容是捷德终结+欧布+特利迦+银河+艾克斯+贝利亚捷德终结的功能性非常强,我用它替代掉布莱泽,首先是因为有真伤,保障伤害稳定,给对吗挂易伤buff,同时可以偷怒气以及为队友提供能量回复速率艾克斯为什么要替换掉维克特利,是因为相比银河和维克特利的羁绊来说,提供了20%伤害加成和击杀回能,但是击杀回能
银河格斗是不是又有BUG
我今晚一场没输,还赢了榜1拿了冠军,为什么结算排我第二名?大家为什么会赢的场数一样?这是不是有BUG
迪迦奥特曼上线
奥特曼对决强度榜(一)
本人是一个中年老登,也是一个奥特迷,在跟群友探讨强度时,发现公测之后系统整理的强度榜不多,本人打算自己制作一个,欢迎大家共同探讨。阵营方面,游戏分四大阵营,光之国,多宇宙,怪兽,宇宙人。从阵容成型上来看,多宇宙阵营是最容易成型的,因为有开服活动送的格丽乔,以及首冲布莱泽。布莱泽如果继续氪金的话,是可以达到超限1的,回能+看脸眩晕控制,输出也不弱,开服这段时间我就靠布莱泽输出。格丽乔相对来说比较
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处