很精彩的一局大师段位失乐园和快攻阴阳道的对决
中期被失乐园苟住了,场面全是失乐园的优势,但是阴阳道仍然不屈不挠地给让怪前赴后继的送死,就是为了给酒吞童子创造机会,最后酒吞童子那里比较秀,埋了几个回合的盖牌完美派上用场。
绫波丽:
不是吧,挨打视频上电视了?
:
惨惨神州人。。虽然游戏里司马卫青油了吧唧我不老喜欢的但是还是希望中国的角色能强度高一点啊…另外连败真的不建议上头。皮肤好像有新的语音和胜利动画可以看…[嗒啦啦2_累]
:
所罗门现在也带333交换了,所以很难针对。你抢我的,我再抢回来。
七日活动的总结,太难了
我知道官方不会重视玩家们的反馈,因为连起码的修改设定的诚意都没有。但,还是写完此帖,对“七日活动”做一个总结。
七日活动真是既肝又累。牌组全面的话,赢面肯定大。若牌面不全,你只有被人家追着打的份。为啥?你来瞧瞧我的“失乐园牌组”,几个关键牌都缺失,包括中立阵营的牌组。别动不动张口就来“打不过就加入”,我只想破口大骂:加入NIma。
我的失乐园阵营,已获取的卡牌:
昨天,依照这牌面再附带点中立阵营的

5
:
[嗒啦啦2_AWSL]其实这个问题可以用打法解决,如果某一个职业缺卡,那么你可以带大量中立卡玩快攻,纯中立玩快攻配合少量职业卡,单纯做个任务是没问题的但是越萌新阶层越是缺乏对游戏的理解,卡组的认知,构筑的思路。在这样苛刻的条件下自闭做任务可谓是呕心沥血了。但是活动一般碎片都是溢出的,可以提前算一下需要跳过多啊任务不做
:
这里不得不提上一个版本吧,三角克制,常规生物肉搏(克苏鲁,失乐园,快攻)然后有人说,哎呀,三角克制体系病态,卡牌游戏应该全员都能玩,不然你平衡的屁啊。好了,现在更新,变成了内个我糊了你随意的版本你说失乐园克苏鲁神州缺少集卡。好,下个版本补充包一人再来一套,真就我胡了你随意呗。那这游戏我觉得有点太蠢了。不用考虑职业克制,打法针对,再加上通用抽卡技能,你甚至不用考虑卡组构筑曲线,说实话我肯定是玩不下去的。现在环境看似是我胡了你随意,但是只要不是天胡都是有办法针对的,(毕竟卡牌游戏的魅力在于你把把都随机的牌序,所以不腻)至少我觉得能打,等退化到了一个不需要脑子打牌的游戏,我会卸了它














