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天神学院
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快乐的向日葵
一测的时候还叫恶魔学院,玩了,好玩,蹲了;改名叫天神学院后的二测没赶上。玩了一测,感觉非常好玩,战斗机制和立绘很棒,感觉再丰富丰富角色和卡牌就基本能上桌了,错过二测后满心觉得三测或公测快了,结果25年了,最新一条动态23年的?!所以,这游戏是不是凉了?就,不准备发布了?
User320436094
试玩了下给点建议吧,我玩了很多年卡牌和战旗,基本各大主流的游戏都玩过,你们以前那个玩法不是挺好嘛,我当时玩了很久,为啥要改呢?现在这种玩法直接照搬漫威snap,说实话搞得没意思了,很喜欢你们以前的玩法,相信大多数老玩家也是如此,当时主要是某些卡牌的平衡稍微差点,和游戏的优化稍微有点问题,但是这些都可以优化。
晨邦邦
sr 神州 判官 2费   1/1,登场时,指定一个非君主单位获得-1/-1,并容易成为法术目标。
晨邦邦
sr 神州 白无常 3费   3/1,亡语(将一张引魂幡1到4费加入你的手牌)引魂幡 ?费(法术牌)随机触发一种等同于该费用的属性法术。sr 神州 黑无常 2费  1/3,每当使用一张法术牌时,你随机获得+0/1或+1/0,并恢复本回合行动。