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攻城几万喀秋莎不是不行,但是分摊下来真的拆的很慢
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我觉得还不如就搞一个那种比核弹坑还小一点的地图,打那种大型的10级城开始的双边互推。。。感觉现在的地图如果再大,大运都给你绕摔了
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想法好,不过官方非常不活跃,可以理解为死人,不会花心思做游戏的,说实话这个游戏出好几年了,无论怎么更新内存两百mb,官方完全可以把他弄成一个g的游戏,可以从画质,各种兵种的攻击特效,皮肤的特效入手,可以把血量弄成动态掉血,而不是一下掉多少个,攻城打建筑半天不掉血,一掉掉半管血,可以弄成每个编队打一炮掉多少血,还可以涉及一个因素,攻击速度。明明可以做大的一款游戏,但官方真的不行,虽然腾讯网易也不是什么好东西,但真的腾讯网易做一个和这一模一样的游戏,人玩的绝对多,虽然氪金是大佬,平民体验肯定没氪金玩家好,但腾讯网易至少你不充钱也可以玩玩,还是注重一点平衡的,这个签到两个月的库存一局都不够,军官对于正常玩家,也就那一个步兵官,除神官外,一个官128,328的,这都没事,也就联盟两个皮肤的钱,但买有什么用呢,三炮加官打九炮?三虎打七虎?要不就是不氪,要不就是重氪,玩家两级分化,普通玩家迟早退游,大佬玩家虐不了菜了,打同样氪金大佬,肯定得通宵花费大量时间,大佬也会退游的,像顽石这样不注重普通玩家的公司,注定路走不远





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