1.主城13级以后才能运输资源,2.盟友给的策略效果减半这游戏应该有点技术的,而不是谁更闲,就更厉害.一个个的都一堆小号秒10运资源..一打架就正面负面策略乱上一通,反正也不心疼
建议有“补给车”或者医疗车就再好不过了,远征往往会补给品不足…现实也有后勤补给部队的哟,游戏,还不得更超乎现实嘛,那样就更完美了。
几多人愁几多欢,千万不要打城睡觉这就是下场
说更新,更新啥了。又是钥匙活动。
寻求一个团结,活跃有靠谱队友的团
tap下载的二战是不是不能和其他地方下载的一起玩比如华为应用市场下载的
消失许久的微信公众号昨日突然诈尸,发布了万圣节的活动消息,这是官方要重启签到领积分换东西功能的预兆吗?目前我们任在等待官方消息。
策略灵感来源:战争与文明策略效果:使敌方强力部队(装甲>车辆>士兵)叛变进入我放队列(前提队列未满),并且血量,攻击,防御,速度,相应百分比减少。列举战争与文明一级时血量减少至60%,攻击40%,速度40%。并且一级时只能叛变敌方一支队伍。随后随策略等级提升血量,攻击,叛变数量。平衡考虑:【1】卡盾,在敌方主城叛变敌方部队,俩分钟里叛变队伍无法攻击敌方建筑。同样敌方炮塔无法攻击已经叛变的部队,
总是出现打反叛军的时候,兵站那不动了,白白被反叛军打
想退出去重开,然后发现退出不了。