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评价
284
论坛
魔法女高中生
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
284个评价
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已购买
141
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
操作体验
14
运行稳定性
6
玩法设计
5
画面视觉
2
故事情节
2
日常肝度
1
一之濑姬月
玩过 9.5 小时后评价(总时长 10.5 小时)
首先对于我向没有购买这款游戏道歉,看着大佬们评论都是「已购买」搞得我很尴尬……
下面是总结出来的魔法和名字的关系:
●魔法属性:
神:神圣属性
恶魔:暗属性
水:水属性
金属:地属性
火:火属性
羽毛:风属性
注:通常情况下是如此,已知“神闻”为风属性。神圣属性和暗属性没有怪物克制关系,但基础威力较高。大部分和属性对应的词汇都可以生成对应属性,例如烈焰→火;部分特殊词汇也能由引申义生存对应属性,例如母亲→地。(这玩意归日本管,我哪儿知道母亲是地属性)
●魔法增益:
终极:加威力与消耗
敏捷:减威力与消耗
棱镜:物理护盾
泡泡:魔法护盾
强韧:攻击up
恢复:恢复异常状态
治疗:耗费hp回复mp
双重:多段攻击
鹰眼:暴击
屏障:伤害免疫
速度:加速
●魔法的释放范围:
交叉:十字攻击
风暴:全屏
激光:前后攻击
流星雨:远距离
剑:扇形
燃烧:附近范围
闪电:三方向
注:通常情况如此,有些魔法前缀或后缀不同可能导致范围的改变。
●魔法的效果:
炮:贯穿
死亡:即死
冰冻:冰冻
气味:恶臭
火柴:点火
反射:反击
地图:生成地图
睡眠:睡眠
无言:沉默
毒:毒
偷取:掠夺
猛击:眩晕
召唤:召唤
盲目:盲目
缓慢:诅咒
结界:结界
注:不同的词汇合并所出现的特性也不相同。
还有一些意义不明的效果,例如:装备,武器铸成,诱导等,无法得知具体效果。
上述所以词汇皆有组合不用产生效果不同的情况。
——————
为什么tap已经不收录的游戏时常有人翻到……
烈来历
:
还有护罩魔法了
幸运枪兵A
玩过 10.4 小时后评价
一些误区(给新手看):
1.“考试”是指打败“老师”的过程;
2.“老师”是放学回家后的第十条路上的BOSS;
3.散步的魔女说“把道具给我吧”是指让散步的魔女暂时保管交给她的道具,而不是把道具给她消耗;
4.贪婪的魔女表面上是个良心商人,其实是个奸商,她卖的东西死贵,买主角的东西时提前砍好价;
5.范围大的魔法有攻击力或者攻击力不一定强,比如“世界的停止”
幸运枪兵A
:
这游戏要给450才能玩吗?!(我没给。。。)
篮天279
玩过
这游戏非常不错5星!
既然加精华那么麻烦,那我就偷偷懒,在此,推荐下我发的攻略合集,各位想复制文字的,想玩的轻松点的,可以看看,点击我的头像再点贴子,或按发贴时间或回复时间排序就能看到了,精华™贴,光是字弄成TXT就有27k了,看看能否帮到你 ※ 觉得好就回复,点赞!
https://www.taptap.com/topic/1898352
石浩雨
已购买
第一个章节过了三次,才发现自己智商居然被游戏压制了……
游戏情节很简(gou)洁(xue),值得体验!这里面最出彩的怕是要数命名技能了,像什么?_神罗天征,地爆天星,无限月读,天照…不亦乐乎啊。2333~
朔夜怀歌
已购买
玩过 2 分钟后评价
【推荐几个好玩的法术】
海王星肥皂
mp3,10伤 水 直线
↑目前我找到的性价比最高的小型攻击魔法,适合放在第一位当平A用
伊格尼
mp4,11能量 水 物防屏障,反击
↑力荐!性价比高破天际的屏障,几乎无视弱怪的攻击,还能触发威力不小的反击
亚克席
mp5,12伤 土 贯穿,武具
↑低消耗中威力贯穿
索多玛
mp5,12伤 风 贯穿
↑另一个低消耗贯穿,属性不同
蛾摩拉
mp9,10伤 火 扇形aoe
↑范围大得惊人,扇形占据整个视野范围的四分之一
给小朋友们做现场的表演
mp16,随机传送自身
↑逃命用
——这游戏凉了——
浦上青枫
:
伊格尼,亚克席层主玩巫师3?
森林
已购买
挺好玩的。
分享一个自创魔法
粉粉毛
mp18 伤害18
属性好像是灼热
范围是周围,但是包括自己……是的!用了这个魔法根本走不出去!!!会自杀!!!大家一起死吧!!!
香喷喷的节操
已购买
玩过 92 分钟后评价(总时长 110 分钟)
技能可以自己命名是最骚的,我绝对不会起鬼畜,哲♂学,二货退散,日狗之类的技能的,嗯,绝对不会。
emmmmm,正式评价一下吧,内容有点枯燥,不断的打怪然后复活,画风怀旧,人设大众,唯一有点意思的是命魔相通,部分技能自己命名(大雾)
技能自己命名我就不说了,什么召唤比利啊,RBQ出击啊,狗子你变了啊,拖更勾勾短一截啊,大家可以试一试(๑•ั็ω•็ั๑)。
命魔互通的意思是,有命(就是奶瓶,里面装了看似浓浓的乳白色液体,嗯,大概是牛奶吧)就可以恢复下方的MP条,但是恢复MP会减少命,如果一次MP耗多了,那么你在走路恢复MP的时候会看见奶瓶中的白色液体缓慢减少(黑人问号.JPG,WTF,这…难道就是…传说中的…?嗯,没错,就是补魔(。・ω・。))
好了言归正传,个人评价三星吧,命名技能加一星,耐心好的人可以试一试,耐心不好的(比如我)感觉7块买的不算值。
PS:忘记说了,我可是一直吃薯片嚼口香糖长不胖的人(大雾)每次从第四个图开始,我就开始打几个怪吃一个道具,天真的以为自己可以靠道具补魔活很久,直到我遇见超辣的薯片(名字忘记了o>_<o),然后我吃了一口,就中毒把自己毒死了……死了……了……了…
绚濑绘里
:
我不是元首,不喜欢搞比利,我不喜欢香蕉君,也不懂哲学,至于喜欢进看守所的领袖,相互对骂的王司徒和孔明,我更是闻所未闻,我也不知道什么是哔哩哔哩,我什么都不知道(/≧▽≦/)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜琳珈珞
已购买
玩过 7.2 小时后评价
操作比较容易失误。
不过自创魔法是一个最明显的亮点,可以满足部分人的中二之魂。
而且个人总觉得HP不够用(虽然HP是体力,MP才是血量)
其次,从等级不重置这条来看,还是需要时间多玩玩才能打的轻松一点。不过等级不代表完虐,咱是法爷(人肉自走炮台)。
可近可远,魔免物免,套盾净化,随时传送。你打不赢我,我就能耗死你;我打不赢你,你也打不到我。
瞳零
玩过
玩了挺久的,觉得这游戏真的不错
另外,起名的机制是真的有毒……多一个字或者少一个字效果截然不同……为了试出一个厉害的魔法我都已经忘了自己起过多少个中二的名字了……
最后,介绍一个魔法
鹰眼无限黑暗瞬闪空爆破,黑暗属性,三条直线范围,附带暴击、即死和贯通,49的威力……40的消耗(嗯……玩命呢……)
琳琅天
:
你那个名字后面加个狂风就变成了召唤魔物了
狸酱
玩过
嘛在taptap看见这游戏前已经在别的地方下了免费版,这游戏挺不错的,看到评论在说起名诀窍,我想说作为一只狂三粉我命名的“一之弹”“二之弹”“三之弹”属性用途都不一样呀【笑】不过有些弹很鸡肋就是了23333比如一之弹是加速,三之弹是从一个块跳到另一个块去orz不过二之弹是土属性的直线攻击,十二之弹是大范围的火属性攻击,嘛虽然偶尔会有鸡肋的魔法出现,但是依然决定了要把我家三三的弹药都填充上去(ಡωಡ) 诶嘿
我来说一句
:
第三图开始有一种绰号的魔石掉落,效果是把合成后的魔法名变为附加魔法的名字
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