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284
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魔法女高中生
日服
Hi,Tapper
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已购买
141
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
60
操作体验
14
一之濑姬月
玩过 9.5 小时后评价(总时长 10.5 小时)
首先对于我向没有购买这款游戏道歉,看着大佬们评论都是「已购买」搞得我很尴尬……
下面是总结出来的魔法和名字的关系:
●魔法属性:
神:神圣属性
恶魔:暗属性
水:水属性
金属:地属性
火:火属性
羽毛:风属性
注:通常情况下是如此,已知“神闻”为风属性。神圣属性和暗属性没有怪物克制关系,但基础威力较高。大部分和属性对应的词汇都可以生成对应属性,例如烈焰→火;部分特殊词汇也能由引申义生存对应属性,例如母亲→地。(这玩意归日本管,我哪儿知道母亲是地属性)
●魔法增益:
终极:加威力与消耗
敏捷:减威力与消耗
棱镜:物理护盾
泡泡:魔法护盾
强韧:攻击up
恢复:恢复异常状态
治疗:耗费hp回复mp
双重:多段攻击
鹰眼:暴击
屏障:伤害免疫
速度:加速
●魔法的释放范围:
交叉:十字攻击
风暴:全屏
激光:前后攻击
流星雨:远距离
剑:扇形
燃烧:附近范围
闪电:三方向
注:通常情况如此,有些魔法前缀或后缀不同可能导致范围的改变。
●魔法的效果:
炮:贯穿
死亡:即死
冰冻:冰冻
气味:恶臭
火柴:点火
反射:反击
地图:生成地图
睡眠:睡眠
无言:沉默
毒:毒
偷取:掠夺
猛击:眩晕
召唤:召唤
盲目:盲目
缓慢:诅咒
结界:结界
注:不同的词汇合并所出现的特性也不相同。
还有一些意义不明的效果,例如:装备,武器铸成,诱导等,无法得知具体效果。
上述所以词汇皆有组合不用产生效果不同的情况。
——————
为什么tap已经不收录的游戏时常有人翻到……
烈来历
:
还有护罩魔法了
篮天279
玩过
这游戏非常不错5星!
既然加精华那么麻烦,那我就偷偷懒,在此,推荐下我发的攻略合集,各位想复制文字的,想玩的轻松点的,可以看看,点击我的头像再点贴子,或按发贴时间或回复时间排序就能看到了,精华™贴,光是字弄成TXT就有27k了,看看能否帮到你 ※ 觉得好就回复,点赞!
https://www.taptap.com/topic/1898352
幸运枪兵A
玩过 10.4 小时后评价
一些误区(给新手看):
1.“考试”是指打败“老师”的过程;
2.“老师”是放学回家后的第十条路上的BOSS;
3.散步的魔女说“把道具给我吧”是指让散步的魔女暂时保管交给她的道具,而不是把道具给她消耗;
4.贪婪的魔女表面上是个良心商人,其实是个奸商,她卖的东西死贵,买主角的东西时提前砍好价;
5.范围大的魔法有攻击力或者攻击力不一定强,比如“世界的停止”
幸运枪兵A
:
这游戏要给450才能玩吗?!(我没给。。。)
香喷喷的节操
已购买
玩过 92 分钟后评价(总时长 110 分钟)
技能可以自己命名是最骚的,我绝对不会起鬼畜,哲♂学,二货退散,日狗之类的技能的,嗯,绝对不会。
emmmmm,正式评价一下吧,内容有点枯燥,不断的打怪然后复活,画风怀旧,人设大众,唯一有点意思的是命魔相通,部分技能自己命名(大雾)
技能自己命名我就不说了,什么召唤比利啊,RBQ出击啊,狗子你变了啊,拖更勾勾短一截啊,大家可以试一试(๑•ั็ω•็ั๑)。
命魔互通的意思是,有命(就是奶瓶,里面装了看似浓浓的乳白色液体,嗯,大概是牛奶吧)就可以恢复下方的MP条,但是恢复MP会减少命,如果一次MP耗多了,那么你在走路恢复MP的时候会看见奶瓶中的白色液体缓慢减少(黑人问号.JPG,WTF,这…难道就是…传说中的…?嗯,没错,就是补魔(。・ω・。))
好了言归正传,个人评价三星吧,命名技能加一星,耐心好的人可以试一试,耐心不好的(比如我)感觉7块买的不算值。
PS:忘记说了,我可是一直吃薯片嚼口香糖长不胖的人(大雾)每次从第四个图开始,我就开始打几个怪吃一个道具,天真的以为自己可以靠道具补魔活很久,直到我遇见超辣的薯片(名字忘记了o>_<o),然后我吃了一口,就中毒把自己毒死了……死了……了……了…
绚濑绘里
:
我不是元首,不喜欢搞比利,我不喜欢香蕉君,也不懂哲学,至于喜欢进看守所的领袖,相互对骂的王司徒和孔明,我更是闻所未闻,我也不知道什么是哔哩哔哩,我什么都不知道(/≧▽≦/)
瞳零
玩过
玩了挺久的,觉得这游戏真的不错
另外,起名的机制是真的有毒……多一个字或者少一个字效果截然不同……为了试出一个厉害的魔法我都已经忘了自己起过多少个中二的名字了……
最后,介绍一个魔法
鹰眼无限黑暗瞬闪空爆破,黑暗属性,三条直线范围,附带暴击、即死和贯通,49的威力……40的消耗(嗯……玩命呢……)
琳琅天
:
你那个名字后面加个狂风就变成了召唤魔物了
近临海滨
玩过
刚开始会很新鲜,1小时左右会感觉相当枯燥,想删游戏。可是,当你再坚持几小时,逛逛论坛翻翻帖子,渐渐摸清游戏机制之后,你会发现
这tmd是个神游戏。
感觉还有更大的开发潜力。
夜琳珈珞
已购买
玩过 7.2 小时后评价
操作比较容易失误。
不过自创魔法是一个最明显的亮点,可以满足部分人的中二之魂。
而且个人总觉得HP不够用(虽然HP是体力,MP才是血量)
其次,从等级不重置这条来看,还是需要时间多玩玩才能打的轻松一点。不过等级不代表完虐,咱是法爷(人肉自走炮台)。
可近可远,魔免物免,套盾净化,随时传送。你打不赢我,我就能耗死你;我打不赢你,你也打不到我。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秦
玩过
这是一个会上瘾的游戏,一不小心玩了一整天,唉。
自定义名字创造魔法真的太有意思了……完全停不下来,虽然剧情太单调了。
总结一下创造魔法的经验吧,一些多次测试有用的关键词,另外通过读取存档大法测试了同一个关键词可能出现不同的效果,所以不是100%。比如第一个BOSS我多次创造出给自己加盲目和给敌人清异常状态的魔法……沉痛。
1、如果属性关键词不明确,大几率出现火系魔法
2、单纯以属性名词结尾大几率出现全屏攻击,但是全屏伤害低
3、名字越长威力会越大
4、其他有用的关键词
弹:减少MP消耗
宽:增加范围
射击:直线
十字:十字范围
百万、亿万:提升伤害
双生、双杀:2连击
天使、独角兽:光明属性
剑、刀、枪铁锤等:附加武器炼化
压:附加眩晕
盲目:附加盲目,但很有可能加给自己,注意范围
死亡之爪:附加死亡的任一单体攻击
爆破、爆炸:挺好用的加伤害关键词
泡泡:魔法护盾
护身符:反击
比如恢复之冰冻护身符
x流:击退
可以试试天命风流……2333
x天覆:魔法护盾,or物理免疫,or无敌……是的你没看错,无敌就是完全免疫伤害=L=,但是好死不死……我当时必须合成个盲目的……只好读档放弃这个无敌的
恢复:治愈异常状态
目前觉得死亡xx攻击力最高。
喜欢的魔法效果是可以合成的,大家随意。
可惜空白水晶太少了,唉。
目前我最常用的魔法叫做
冲击百亿天使之杀……大概三个魔法合成的,有点乱来……
攻击力不高,只有21级了也只有24伤害
但是……贯通、附加沉默、附加拘束,非常爽……
昭见玖
已购买
玩过 24.9 小时后评价
很好玩,但是对于死了要重来这一点感觉很怨念——虽然到后面每隔4关就可以登记在魔女那边的传送点一次,可以直接传送过去
分享技能
粉红毛兔兔
伤害13 消耗5
属性风 特性是抵抗黑暗
一重加害
伤害32 消耗15
属性火
薄荷猫
已购买
玩过 12.3 小时后评价(总时长 12.3 小时)
这款游戏有电脑版,steam上36元(未打折价格)
好评差评都有,不过还是看个人吧。
毕竟每个人对游戏的感觉都不一样。
我是很喜欢这种随机迷宫的探险游戏
之前玩过一个相似设定的pc游戏(虽然是触手服小黄油emmmmm而且作者更新贼慢)也是mp和饥饿挂钩,道具未鉴定,有时候逼你不得不吃一些负面效果的食品..不过那个有地形差而且有近战和远程的切换比较轻松
这个游戏的特点则是可以自创魔法到处浪(不过弄出自杀魔法的话可能需要洗洗脸)
(ฅ'ω'ฅ)♪
:
求问小黄油名字叫什么(*/∇\*)
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