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魔法女高中生

魔法女高中生

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2284个评价
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已购买141 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩60 操作体验14
玩过 9.5 小时后评价(总时长 10.5 小时)
首先对于我向没有购买这款游戏道歉,看着大佬们评论都是「已购买」搞得我很尴尬……
下面是总结出来的魔法和名字的关系:
●魔法属性:
神:神圣属性
恶魔:暗属性
水:水属性
金属:地属性
火:火属性
羽毛:风属性
注:通常情况下是如此,已知“神闻”为风属性。神圣属性和暗属性没有怪物克制关系,但基础威力较高。大部分和属性对应的词汇都可以生成对应属性,例如烈焰→火;部分特殊词汇也能由引申义生存对应属性,例如母亲→地。(这玩意归日本管,我哪儿知道母亲是地属性)
●魔法增益:
终极:加威力与消耗
敏捷:减威力与消耗
棱镜:物理护盾
泡泡:魔法护盾
强韧:攻击up
恢复:恢复异常状态
治疗:耗费hp回复mp
双重:多段攻击
鹰眼:暴击
屏障:伤害免疫
速度:加速
●魔法的释放范围:
交叉:十字攻击
风暴:全屏
激光:前后攻击
流星雨:远距离
剑:扇形
燃烧:附近范围
闪电:三方向
注:通常情况如此,有些魔法前缀或后缀不同可能导致范围的改变。
●魔法的效果:
炮:贯穿
死亡:即死
冰冻:冰冻
气味:恶臭
火柴:点火
反射:反击
地图:生成地图
睡眠:睡眠
无言:沉默
毒:毒
偷取:掠夺
猛击:眩晕
召唤:召唤
盲目:盲目
缓慢:诅咒
结界:结界
注:不同的词汇合并所出现的特性也不相同。
还有一些意义不明的效果,例如:装备,武器铸成,诱导等,无法得知具体效果。
上述所以词汇皆有组合不用产生效果不同的情况。
——————
为什么tap已经不收录的游戏时常有人翻到……
烈来历 : 还有护罩魔法了
已购买
玩过 92 分钟后评价(总时长 110 分钟)
绚濑绘里二周年限定 : 我不是元首,不喜欢搞比利,我不喜欢香蕉君,也不懂哲学,至于喜欢进看守所的领袖,相互对骂的王司徒和孔明,我更是闻所未闻,我也不知道什么是哔哩哔哩,我什么都不知道(/≧▽≦/)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这是一个会上瘾的游戏,一不小心玩了一整天,唉。
自定义名字创造魔法真的太有意思了……完全停不下来,虽然剧情太单调了。
总结一下创造魔法的经验吧,一些多次测试有用的关键词,另外通过读取存档大法测试了同一个关键词可能出现不同的效果,所以不是100%。比如第一个BOSS我多次创造出给自己加盲目和给敌人清异常状态的魔法……沉痛。
1、如果属性关键词不明确,大几率出现火系魔法
2、单纯以属性名词结尾大几率出现全屏攻击,但是全屏伤害低
3、名字越长威力会越大
4、其他有用的关键词
弹:减少MP消耗
宽:增加范围
射击:直线
十字:十字范围
百万、亿万:提升伤害
双生、双杀:2连击
天使、独角兽:光明属性
剑、刀、枪铁锤等:附加武器炼化
压:附加眩晕
盲目:附加盲目,但很有可能加给自己,注意范围
死亡之爪:附加死亡的任一单体攻击
爆破、爆炸:挺好用的加伤害关键词
泡泡:魔法护盾
护身符:反击
比如恢复之冰冻护身符
x流:击退
可以试试天命风流……2333
x天覆:魔法护盾,or物理免疫,or无敌……是的你没看错,无敌就是完全免疫伤害=L=,但是好死不死……我当时必须合成个盲目的……只好读档放弃这个无敌的
恢复:治愈异常状态
目前觉得死亡xx攻击力最高。
喜欢的魔法效果是可以合成的,大家随意。
可惜空白水晶太少了,唉。
目前我最常用的魔法叫做
冲击百亿天使之杀……大概三个魔法合成的,有点乱来……
攻击力不高,只有21级了也只有24伤害
但是……贯通、附加沉默、附加拘束,非常爽……