壮士未战身先死,长使英雄泪满襟
英雄使用手册6——团控能手“狂乱金属”
上手难度: ★ ★ ★ (满难度5星)英雄代号:狂战金属本名:伊拉(Ira)年龄: 44 生日:4月4日背景故事:“零件!齿轮!金属!实验!改造!改造!改造!”伊拉根本就是一个疯子,见过他的人根本无法相信他会是血族的顶点,十三使徒之一。他是隐蔽之氏族诺菲勒中的最强者,觉醒之后获得了强大的科技知识,由于诺菲勒氏族获得吸血鬼力量的同时,失去了自己的外貌,只能生活在都市的下水道中。
开发者日志1——《枪神默示录 守望者联盟》的前世今生
作为在taptap上的第一篇文章,容我先以一个开发者的角度来介绍一下本作《枪神默示录 守望者联盟》的背景。一、前言本游戏的前作《枪神默示录》是一个完全以PVE为主的第三人称视角弹幕射击游戏,整个团队从2014年底正式开始着手制作,并在2016年中旬在苹果应用商店开放下载进行首测。当时我们以极低的推广成本吸引了上万玩家下载并且游玩了游戏,以当时市面上极少见的游戏形式和战斗内容,获得了大多数玩
《枪神默示录》英雄手册7——团队辅助“亡灵天使”
上手难度: ★ (满难度5星)英雄代号:亡灵天使本名:安薇(Anvy)年龄: 16 生日:6月15日背景故事:废弃都市“暗影魔都”的统治者,月相之氏族莫卡维的最强者,十三使徒之一。在心智尚未成熟之前被该隐强制“觉醒”,获得了强大的战斗能力。但是由于无法控制自身的力量,出于自我保护的目的,精神上分裂出了双重人格:名叫“安吉”的人格天真烂漫,爱惜生命;名叫“安薇”的人格冷酷无血,以
《枪神默示录》开发者日志2——有关于战斗系统中视野和霸体的巴拉巴拉(顺便给新版本做预告)
时隔第一篇开发者日志的发布已经有2个月有余,写上一篇开发者日志的时候,我们还是一个尚未出生的作品,而现在,这个作品已经摆在了大家面前。大家在玩过我们这一版问世的作品后,应该每个人都对这个产品有了一些初步的认识。不过v.1.0.0版本作为第一个面向玩家的版本,我们确实在很多地方做得极为不足,而现在开发团队正在加班加点的赶制体验优化改良版本v.1.1.0,(具体更新和优化内容参见版本更新预告
《枪神默示录》v1.0版本英雄、枪械、地图官方指南汇总导航帖
在游戏的v1.0版本中,我们首先会推出7名英雄、15把枪械以及6张地图(3个地图主题x2个战斗模式)。为了便于玩家们更好的上手,官方特地推出了一系列指南,为的只是减缓游戏上手难度。若真想要精通游戏,登上全服枪神第一的宝座,肯定是需要完全熟悉游戏、磨练技术的漫长过程。英雄指南汇总:枪械指南汇总:地图指南汇总:
《枪神默示录》圣诞/元旦活动公告
各位亲爱的枪神们:对于最近我们游戏只在晚上开放,让部分枪神无法尽情的战斗我们深表歉意。下一次版本更新即将临近。而我们在下次版本更新之前,先放出一波圣诞/元旦活动,让现在还在战斗的枪神们能够获得版本更新前的绝版福利。感谢你们在游戏第一次测试出现很多问题的时候,还一直陪伴着我们,给予我们优化游戏,让游戏变得更好的动力。游戏服务器将在12月21日白天进行维护,维护后请务必重启游戏客户端,才能看到
《枪神默示录》枪械手册13——榴弹枪“战隼”,让子弹再飞一会儿
emmmmm....鸽了两天,不过第一个版本的枪械已经快要介绍完毕了上手难度:★ ★ ★ (满难度为5星)生产代号:MT-004生产厂商:暗月荆棘正式名:战隼射击模式: 连射,享受辅助瞄准连射型枪械在拖动右摇杆的时候就会朝摇杆方向持续射击,松开右摇杆则停止射击。享受辅助瞄准的枪械,在按下右摇杆的瞬间,会转向范围内最近的敌方单位开火。========================普
《枪神默示录》枪械手册2——手枪“废墟”,轻便灵活易上手,弹量充足随便biu~
上手难度:★ (满难度为5星)生产代号:MT-000生产厂商:暗月荆棘正式名:废墟射击模式:射程范围内自动瞄准,双持射击自动瞄准的枪械,在按住右摇杆的时候,如果范围内没有敌人,则不会射击;如果范围内有敌人,则自动转向最近的敌人开始射击,松开右摇杆后便可停止射击。双持枪械的每单把枪都享有相同的射速、射程、伤害。每射击一次消耗两发弹药,左右手枪械各开火一次。===============
《枪神默示录》枪械手册8——火箭筒“电离”,具有威慑力的重型武器
上手难度:★ ★ ★ ★ (满难度为5星)生产代号:MS-000生产厂商:烈焰熔钢正式名:电离射击模式:瞄准射击瞄准射击类型的枪械,在拖动右摇杆时会出现一根瞄准线,同时根据射程,镜头上抬,但不进入射击状态。此时松开右摇杆射击一次。=======================普通的分割线========================以下数据对应游戏版本v1.0.0。枪械数值:伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处