壮士未战身先死,长使英雄泪满襟
上香
记得是很好玩的一款游戏。
《枪神默示录》英雄手册7——团队辅助“亡灵天使”
上手难度: ★ (满难度5星)英雄代号:亡灵天使本名:安薇(Anvy)年龄: 16 生日:6月15日背景故事:废弃都市“暗影魔都”的统治者,月相之氏族莫卡维的最强者,十三使徒之一。在心智尚未成熟之前被该隐强制“觉醒”,获得了强大的战斗能力。但是由于无法控制自身的力量,出于自我保护的目的,精神上分裂出了双重人格:名叫“安吉”的人格天真烂漫,爱惜生命;名叫“安薇”的人格冷酷无血,以
《枪神默示录》地图指南3——复合式地形图“物资仓库”
目前游戏中地形最复杂的地图主题,需要大量练习才能正确的掌握每个英雄在这张地图上所担当的角色。地图主题:物资仓库地图模式:死斗模式人生三件事,吃饭睡觉打手枪,不对不对,重要的是喷漆啦喷漆~然而即便是喷漆也是无情的嘲讽,微笑中透露着贫穷……出门有两条路直达主战场,左路可以进入前方草丛,隐蔽自身的同时将整个中央战场一览无余,开启远(tou)程(ji)狙(mo)击(gou)模式。看到这里,聪明
英雄使用手册6——团控能手“狂乱金属”
上手难度: ★ ★ ★ (满难度5星)英雄代号:狂战金属本名:伊拉(Ira)年龄: 44 生日:4月4日背景故事:“零件!齿轮!金属!实验!改造!改造!改造!”伊拉根本就是一个疯子,见过他的人根本无法相信他会是血族的顶点,十三使徒之一。他是隐蔽之氏族诺菲勒中的最强者,觉醒之后获得了强大的科技知识,由于诺菲勒氏族获得吸血鬼力量的同时,失去了自己的外貌,只能生活在都市的下水道中。
《枪神默示录》枪械手册2——手枪“废墟”,轻便灵活易上手,弹量充足随便biu~
上手难度:★ (满难度为5星)生产代号:MT-000生产厂商:暗月荆棘正式名:废墟射击模式:射程范围内自动瞄准,双持射击自动瞄准的枪械,在按住右摇杆的时候,如果范围内没有敌人,则不会射击;如果范围内有敌人,则自动转向最近的敌人开始射击,松开右摇杆后便可停止射击。双持枪械的每单把枪都享有相同的射速、射程、伤害。每射击一次消耗两发弹药,左右手枪械各开火一次。===============
枪神默示录 萌新向枪械推荐 V1.02
大家好,我是水镜(游戏ID:水镜)。对就是天天被人锤爆,吊着打,揍得头皮发麻的水镜。天天被锤还是略有感想,给大家带来萌新向枪械推荐。整篇文章胡言乱语,不知所云,或有严重误导倾向,恳请各位萌新结合官方攻略贴对照参考。下面是搜集来的基础数据,附简单技能特效,某些数据难以考察准确程度。下面为推荐列表。太长不看版:T0 凄惶 王朝T1 骤雨 电离 文渊T2 圣灵 投射 跃迁 野火T3
《枪神默示录》地图指南1——开阔地形图“暗夜神殿”
地图主题:暗夜神殿地图战斗模式:死斗模式今天的暗夜神殿也是一如既往的喧嚣啊~进场后的第一件大事,喷漆喷漆~O(∩_∩)O~~Emmmmmm……暗中观察呀,还挺适合拿着狙击枪的“流星”艾诺呢~作为一张直来直往的十字图,中间交叉处可谓修罗场,贸然闯入的小伙伴可能还没站稳脚跟,就被对面的神(lao)枪(yin)手(bi)一套带走了,所以适当的迂回也是很有必要哒~出生后可以选择前往两边的分支点,
《枪神默示录》开发者日志2——有关于战斗系统中视野和霸体的巴拉巴拉(顺便给新版本做预告)
时隔第一篇开发者日志的发布已经有2个月有余,写上一篇开发者日志的时候,我们还是一个尚未出生的作品,而现在,这个作品已经摆在了大家面前。大家在玩过我们这一版问世的作品后,应该每个人都对这个产品有了一些初步的认识。不过v.1.0.0版本作为第一个面向玩家的版本,我们确实在很多地方做得极为不足,而现在开发团队正在加班加点的赶制体验优化改良版本v.1.1.0,(具体更新和优化内容参见版本更新预告
【新版本爆料之一】新英雄“魔术师”预告以及有奖竞猜活动
《枪神默示录》首测版本之后,游戏玩法得到广大玩家一致认可,但是游戏还存在很多不足之处需要完善。游戏在进行不断优化的同时,也将会陆续增加新的英雄、武器、地图以及玩法,不断丰富游戏内容,给玩家带来更好的团队枪战竞技游戏体验。而本次将会为所有枪神带来的是,全新的第八位英雄,代号“魔术师”。他将会具有目前所有英雄均不具备的全新机制与玩法,从而为《枪神默示录》的战斗带来更多的变化。活动主题:tapt
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处