英雄使用手册6——团控能手“狂乱金属”
上手难度: ★ ★ ★ (满难度5星)英雄代号:狂战金属本名:伊拉(Ira)年龄: 44 生日:4月4日背景故事:“零件!齿轮!金属!实验!改造!改造!改造!”伊拉根本就是一个疯子,见过他的人根本无法相信他会是血族的顶点,十三使徒之一。他是隐蔽之氏族诺菲勒中的最强者,觉醒之后获得了强大的科技知识,由于诺菲勒氏族获得吸血鬼力量的同时,失去了自己的外貌,只能生活在都市的下水道中。
《枪神默示录》英雄手册7——团队辅助“亡灵天使”
上手难度: ★ (满难度5星)英雄代号:亡灵天使本名:安薇(Anvy)年龄: 16 生日:6月15日背景故事:废弃都市“暗影魔都”的统治者,月相之氏族莫卡维的最强者,十三使徒之一。在心智尚未成熟之前被该隐强制“觉醒”,获得了强大的战斗能力。但是由于无法控制自身的力量,出于自我保护的目的,精神上分裂出了双重人格:名叫“安吉”的人格天真烂漫,爱惜生命;名叫“安薇”的人格冷酷无血,以
【新版本爆料之一】新英雄“魔术师”预告以及有奖竞猜活动
《枪神默示录》首测版本之后,游戏玩法得到广大玩家一致认可,但是游戏还存在很多不足之处需要完善。游戏在进行不断优化的同时,也将会陆续增加新的英雄、武器、地图以及玩法,不断丰富游戏内容,给玩家带来更好的团队枪战竞技游戏体验。而本次将会为所有枪神带来的是,全新的第八位英雄,代号“魔术师”。他将会具有目前所有英雄均不具备的全新机制与玩法,从而为《枪神默示录》的战斗带来更多的变化。活动主题:tapt
开发者日志1——《枪神默示录 守望者联盟》的前世今生
作为在taptap上的第一篇文章,容我先以一个开发者的角度来介绍一下本作《枪神默示录 守望者联盟》的背景。一、前言本游戏的前作《枪神默示录》是一个完全以PVE为主的第三人称视角弹幕射击游戏,整个团队从2014年底正式开始着手制作,并在2016年中旬在苹果应用商店开放下载进行首测。当时我们以极低的推广成本吸引了上万玩家下载并且游玩了游戏,以当时市面上极少见的游戏形式和战斗内容,获得了大多数玩
《枪神默示录》枪械手册9——盾枪“投射”,站在我身后就行了
上手难度:★ ★ ★ ★ ★ (满难度为5星)生产代号:MS-001生产厂商:烈焰熔钢正式名:投射射击模式: 连射,享受辅助瞄准连射型枪械在拖动右摇杆的时候就会朝摇杆方向持续射击,松开右摇杆则停止射击。享受辅助瞄准的枪械,在按下右摇杆的瞬间,会转向范围内最近的敌方单位开火。=======================普通的分割线=========================以
《枪神默示录》枪械手册6——重机枪“骤雨”,布下密集的弹幕吧~
上手难度:★ ★ ★ (满难度为5星)生产代号:MT-001生产厂商:暗月荆棘正式名:骤雨射击模式: 连射,蓄力,享受辅助瞄准连射型枪械在拖动右摇杆的时候就会朝摇杆方向持续射击,松开右摇杆则停止射击。拥有蓄力属性的连射型枪械在按下右摇杆时开始蓄力,蓄力期间不会射击,蓄力满后自动开始射击,松开摇杆停止射击。如果蓄力期间被打断或者停止蓄力,则蓄力时间将重置。蓄力时,玩家处于射击状态。享受
《枪神默示录》枪械手册15——电磁狙击枪“跃迁”,超远距控场武器
上手难度:★ ★ ★ ★ (满难度为5星)生产代号:MS-003生产厂商:烈焰熔钢正式名:跃迁射击模式:狙击模式使用狙击类型的枪械,按下右摇杆时将出现一个扇形的射击范围,扇形的角度将会逐渐变小,直到汇聚到中间的瞄准线上。在瞄准的过程里,随时可以松开右摇杆进行射击,射击时向扇形范围内随机方向射出一发子弹然后停火,不过如果射击尚处于冷却状态时,射击会失败。瞄准时,镜头会上抬为狙击镜头(如图所
《枪神默示录》枪械手册2——手枪“废墟”,轻便灵活易上手,弹量充足随便biu~
上手难度:★ (满难度为5星)生产代号:MT-000生产厂商:暗月荆棘正式名:废墟射击模式:射程范围内自动瞄准,双持射击自动瞄准的枪械,在按住右摇杆的时候,如果范围内没有敌人,则不会射击;如果范围内有敌人,则自动转向最近的敌人开始射击,松开右摇杆后便可停止射击。双持枪械的每单把枪都享有相同的射速、射程、伤害。每射击一次消耗两发弹药,左右手枪械各开火一次。===============
《枪神默示录》地图指南2——室内地形图“瓦尔基里空间站”
地图主题:瓦尔基里空间站地图战斗模式:死斗模式瓦尔基里空间站是一张室内地图,不过话说回来,是不是室内有什么影响呢~先喷个漆吧!咸鱼瑟瑟发抖.jpg……死斗模式中,中央房间较大,容易成为整个空间站的主战场。但受到房间墙体的限制,狙击枪很难有所作为(狙击手:玩不了啦!)。相比之下,近战角色就能愉快的互相伤害啦~许多简简单单的技能,与环境搭配之后,就能产生意外的效果喔~ “狂乱金属”伊拉的大招
《枪神默示录》地图指南3——复合式地形图“物资仓库”
目前游戏中地形最复杂的地图主题,需要大量练习才能正确的掌握每个英雄在这张地图上所担当的角色。地图主题:物资仓库地图模式:死斗模式人生三件事,吃饭睡觉打手枪,不对不对,重要的是喷漆啦喷漆~然而即便是喷漆也是无情的嘲讽,微笑中透露着贫穷……出门有两条路直达主战场,左路可以进入前方草丛,隐蔽自身的同时将整个中央战场一览无余,开启远(tou)程(ji)狙(mo)击(gou)模式。看到这里,聪明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处