【新版本爆料之一】新英雄“魔术师”预告以及有奖竞猜活动
《枪神默示录》首测版本之后,游戏玩法得到广大玩家一致认可,但是游戏还存在很多不足之处需要完善。游戏在进行不断优化的同时,也将会陆续增加新的英雄、武器、地图以及玩法,不断丰富游戏内容,给玩家带来更好的团队枪战竞技游戏体验。而本次将会为所有枪神带来的是,全新的第八位英雄,代号“魔术师”。他将会具有目前所有英雄均不具备的全新机制与玩法,从而为《枪神默示录》的战斗带来更多的变化。活动主题:tapt
英雄使用手册6——团控能手“狂乱金属”
上手难度: ★ ★ ★ (满难度5星)英雄代号:狂战金属本名:伊拉(Ira)年龄: 44 生日:4月4日背景故事:“零件!齿轮!金属!实验!改造!改造!改造!”伊拉根本就是一个疯子,见过他的人根本无法相信他会是血族的顶点,十三使徒之一。他是隐蔽之氏族诺菲勒中的最强者,觉醒之后获得了强大的科技知识,由于诺菲勒氏族获得吸血鬼力量的同时,失去了自己的外貌,只能生活在都市的下水道中。
《枪神默示录》英雄手册7——团队辅助“亡灵天使”
上手难度: ★ (满难度5星)英雄代号:亡灵天使本名:安薇(Anvy)年龄: 16 生日:6月15日背景故事:废弃都市“暗影魔都”的统治者,月相之氏族莫卡维的最强者,十三使徒之一。在心智尚未成熟之前被该隐强制“觉醒”,获得了强大的战斗能力。但是由于无法控制自身的力量,出于自我保护的目的,精神上分裂出了双重人格:名叫“安吉”的人格天真烂漫,爱惜生命;名叫“安薇”的人格冷酷无血,以
开发者日志1——《枪神默示录 守望者联盟》的前世今生
作为在taptap上的第一篇文章,容我先以一个开发者的角度来介绍一下本作《枪神默示录 守望者联盟》的背景。一、前言本游戏的前作《枪神默示录》是一个完全以PVE为主的第三人称视角弹幕射击游戏,整个团队从2014年底正式开始着手制作,并在2016年中旬在苹果应用商店开放下载进行首测。当时我们以极低的推广成本吸引了上万玩家下载并且游玩了游戏,以当时市面上极少见的游戏形式和战斗内容,获得了大多数玩
《枪神默示录》地图指南3——复合式地形图“物资仓库”
目前游戏中地形最复杂的地图主题,需要大量练习才能正确的掌握每个英雄在这张地图上所担当的角色。地图主题:物资仓库地图模式:死斗模式人生三件事,吃饭睡觉打手枪,不对不对,重要的是喷漆啦喷漆~然而即便是喷漆也是无情的嘲讽,微笑中透露着贫穷……出门有两条路直达主战场,左路可以进入前方草丛,隐蔽自身的同时将整个中央战场一览无余,开启远(tou)程(ji)狙(mo)击(gou)模式。看到这里,聪明
《枪神默示录》地图指南1——开阔地形图“暗夜神殿”
地图主题:暗夜神殿地图战斗模式:死斗模式今天的暗夜神殿也是一如既往的喧嚣啊~进场后的第一件大事,喷漆喷漆~O(∩_∩)O~~Emmmmmm……暗中观察呀,还挺适合拿着狙击枪的“流星”艾诺呢~作为一张直来直往的十字图,中间交叉处可谓修罗场,贸然闯入的小伙伴可能还没站稳脚跟,就被对面的神(lao)枪(yin)手(bi)一套带走了,所以适当的迂回也是很有必要哒~出生后可以选择前往两边的分支点,
《枪神默示录》地图指南2——室内地形图“瓦尔基里空间站”
地图主题:瓦尔基里空间站地图战斗模式:死斗模式瓦尔基里空间站是一张室内地图,不过话说回来,是不是室内有什么影响呢~先喷个漆吧!咸鱼瑟瑟发抖.jpg……死斗模式中,中央房间较大,容易成为整个空间站的主战场。但受到房间墙体的限制,狙击枪很难有所作为(狙击手:玩不了啦!)。相比之下,近战角色就能愉快的互相伤害啦~许多简简单单的技能,与环境搭配之后,就能产生意外的效果喔~ “狂乱金属”伊拉的大招
【1月2日版本更新公告】人机模式开启!游戏体验大优化!《枪神默示录》版本v1.1.0更新公告
各位亲爱的枪神:感谢大家一直以来对枪神的支持,经历了新手体验非常糟糕的v1.0.0版本后,我们终于迎来了v.1.1.0的版本更新。在v.1.1.0版本中,我们针对游戏中很多不人性化的地方进行了改善和优化。我们将在1月2日对游戏版本进行更新,更新完毕之后,请所有已经下载过《枪神默示录》的枪神们,在应用商店中将游戏更新至最新版本才能进行游戏。本次更新预计会持续至18:00,之后游戏会正常开服。
《枪神默示录》开发者日志2——有关于战斗系统中视野和霸体的巴拉巴拉(顺便给新版本做预告)
时隔第一篇开发者日志的发布已经有2个月有余,写上一篇开发者日志的时候,我们还是一个尚未出生的作品,而现在,这个作品已经摆在了大家面前。大家在玩过我们这一版问世的作品后,应该每个人都对这个产品有了一些初步的认识。不过v.1.0.0版本作为第一个面向玩家的版本,我们确实在很多地方做得极为不足,而现在开发团队正在加班加点的赶制体验优化改良版本v.1.1.0,(具体更新和优化内容参见版本更新预告
【新版本爆料之二】两把全新武器即将登场
咕咕咕,说好的中途版本鸽了。原计划我们是要开放一个中间版本解决目前线上存在的一些BUG(比如客户端掉帧情况很频繁的问题;比如在网络环境不稳定的情况下,部分玩家战斗完成以后可能会有一定几率拿不到经验之类的问题等等),顺便放出新英雄“魔术师”的。但是由于本次新版本我们要做的优化项目以及新内容较多,出中间版本可能会引发更多的问题,为了保障大家的新版本中有一个更稳定、BUG更少的游戏环境,所以我们只好忍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处