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铁血武林2

铁血武林2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.71766个评价
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带图8 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩237 物超所值67 画面优秀33 轻松护肝31 剧情跌宕9 音效动听9 福利丰富7 设定独特6 玩法设计48 游戏平衡25 UI设计11
玩过
离杀 : 无名江湖的钞能力凌驾于游戏规则之上的神作 https://www.taptap.cn/moment/836923863760637294?share_id=ad67fc2431ab&utm_medium=share&utm_source=copylink
玩过
离杀 : 无名江湖的钞能力凌驾于游戏规则之上的神作 https://www.taptap.cn/moment/836923863760637294?share_id=ad67fc2431ab&utm_medium=share&utm_source=copylink
玩过
充了几万,物价很崩。很多时候不如运气,然后现在运营也很差,高物价的东西并没有维持好,掉价的厉害,后面出了跨度押镖,每天差不多300元宝,对标充值。普通充值要30块钱,相当于每天30块钱,如果你是充值玩家,要多少钱充才能拉开差距??目前老区每天收益叶子3000左右。叶子基本对标元宝,除了花元宝排行榜,基本上可以对标叶子,元宝能做的事情,叶子基本可以,就是要时间,很多武学,并没有保值。活动基本来回这些。为什么后面人越来越少,越玩到后面充值越少,老区充值玩家基本一个区一个或者没有,玩个半年以上的,就续点月卡周卡。后期大家都知道充值很贵,充个一千浪花都起不来,一千块钱一万元宝,不会玩的,瞎用,对标一万叶子。也就相当于免费三天收益。大后期整体量大,这点叶子有啥用。占比低,没什么提升,只能靠活动,拿活动奖励,平时充值就是坑。
如果是新人,完全不建议玩,没有生存空间,充值五万的新人,我5000发育,大概率新人得被我打爆。这游戏有很多细节,很多选择方向,当时就是看这个自由度高点,武学搭配有意思,如果发育错了,后面调整要很久,新人能错过很多,所以很多人开始玩,体验感很差,主要现在新区基本是老玩家几个在玩,所以现在新人的生存空间更差,体验感糟糕。
其次,爆率问题,我最想吐槽就是随机爆率,老子充的多,爆率低,什么回事,无语,对这个非常无语,很多不玩的,几天没上线,突然上线一下,就给对方送红武,挖个铁血钥匙就中,我花几千就是不给。
整体下来,我对这个游戏感官越来越差,19年到现在,完全就是玩个当初的情怀,目标完成后,再也不碰这游戏
九歌 : 大意了,早知道评一星,好多一星
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了挺久的说说心里的想法吧
1.氪金
充值到还是蛮中肯的,花多少钱拿多少收益,小氪月卡精打细算乐在其中,重氪也能称霸武林傲视群雄。
2.自创武学
就像是小说天龙八部里的三位主角各有奇遇,出琅嬛,入珍珑,行殊途。每个人都有一个江湖梦,也都希望自己有独一无二招式,自创可以说是游戏中最值得期待的了,希望能早日开放完善好这项大工程。
3.门派
每个门派都有自己的底蕴,文案很辛苦的在每个npc那里写上了他们的故事,却是被很多人忽略,也造成大多数人为了强弱去选择门派,希望能在六十级之后的江湖奇遇设置为不同的门派却有不同的境遇,也会使得剧情往不同的方向发展,亦或是每个门派有独立的小故事剧情,增加玩家的归属感。
4.人物
天下风云出我辈一入江湖岁月催,每一个宗师皆是一步步走来,希望能有除了信息以外的途径让玩家更多的接触这些npc,让文案设计创作出的角色更具有人格魅力,武侠不是一个主角的打怪练级之路,而是一幅 ”竹畔旧盟埋烟谷,屐下寸土皆江湖 ”的众生像。
5.游戏外
大多数的玩家为了强力而玩游戏,但依然有相当一部分的玩家对探索江湖乐在其中,从游戏中的字里行间可以看出文案是在努力塑造一个诙谐幽默,却又不乏侠义正道的小小江湖,但这是不够的。江湖的主角依然是玩家,希望在活动与交流群中发展一些游戏外的文化,能让大家更加的有代入感,而不会因枯燥的任务失去积极性。
希望铁血能越做越好
倚楼听风雨,淡看江湖路!
狗妹@铁血工作铺 : 又一个长评!看到长评炒鸡开心!万分感谢大侠的支持~相关建议已转发给策划大大!ღ( ´・ᴗ・` )比心
玩过
作为一个武侠迷,我对这个游戏是非常满意的。
首先来说说最关心的氪金方面,确实游戏里面氪金大佬很多,但是很搞笑的一点是,充钱是有收益的,但是系统会给更高的收益(除非爆氪)举个例子,我冲到VIP7,玩到第三天,奇遇都没做,只有两个紫色剑法,然后大佬跟我说光光奇遇就能两个紫色一个金色剑法(我才40多,后面还会给红色武功)所以说,你0氪玩的稍微久一点也跟大佬差不多,甚至我都不知道我特么钱冲到哪去了(对就是这么夸张,我是真的在抱怨)
其次就是福利方面,上面也说了,好武学一半都是系统给的,除非你VIP12.13才会拿到更逆天的武学,但是就算登顶大佬手里也是会用系统给的武学的(素食剑法)还有很多强力的武学也能通过日常拿到,系统货币分元宝(充值货币)金叶子(相当于不绑定元宝)但是,我说真的,元宝不知道怎么花,一些宝石什么的提升战斗力的东西全是金叶子买的,而且每天给的金叶子不计其数,光是论剑(赌博)免费的就不知道有多少。
说到论剑,可能是借鉴了最近比较多的直播里面的博彩系统(相比大部分人都知道吧)就是两边PK你选择压哪边,关键是可以免费压,赢了也有不少金叶子,压的好一次下来一百多金叶子没问题的,论剑也是每天都有 如果你对自己的博彩能力有信心的话还可以去玩一把大的 -_-||
最后。。写了这么多。。可能没人会看到这里吧。。(不知道GM会不会看到)我其实想说一下我碰到的一个小bug,就是我打怪的时候自动攻击总是不放技能普攻(确定没有被封,蓝也是满的)就改手动技能全都能用,改自动的时候啪的一下普通攻击就出去了,就很难受,目前这个bug好像只在铜人巷里面遇到,希望GM能注意一下。
最后的最后,这个游戏真的很好,希望官方能多做宣传,多找些人来玩,那我也能教导萌新当大佬了呀😏😏😏
蜃楼嗒啦啦生日 : 还有。大家普遍都说剑太菜了。昨晚一个忠实剑法玩家我也是被虐的死去活来。所以。能加强一下剑法么。。