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综合攻略
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75级功体玩法进阶
功体玩法很大体现了门派的特点以及决定了角色后期的玩法方向。 现在各个新区的主流门派基本是华山,云浮,丐帮这些输出门派。就目前环境来说,玩输出体验感依旧比玩肉玩反的好得多,特别是随着等级提高,这个感觉会越来越重。下面介绍下目前主流的功体。 输出流派:乘风滔海,神行飞天,莲花步,蝠王草上飞,星踏,错身,化工大法,狮子吼,无我无相,五毒真经(需配合淬毒武器已经五行水毒),以及各个门派的轻功内功。其中乘风
50级前平民玩家四系武学组合推荐
快被这游戏的100格背包劝退了,在弃坑前把以前开的帖子给完善了吧 有人可能会说你为啥不充点钱解锁一下背包继续玩? 这游戏值得充钱吗?我觉得是值得的,游戏内容做的真心不错,特别是武学搭配,但我还是不会充钱,这是原则问题,就像(假如)黄药师决定一生不吃黄瓜,有一天他吃了黄瓜,瞬间就失去了个性!在我刚玩这游戏时,看到满屏幕的充值入口本来是不打算玩的,后来被武学搭配吸引到,于是决定玩下去,不过要用0氪的方
【小氪攻略】前中后期各系保姆级攻略-中期篇
目前游戏大致分为4个阶段: 头七-开服前七天 前期-头七到60级出自创 中期-60级出自创-红套成型 后期-红套成型后 本攻略将按照不同阶段分别开贴详细解读各系各阶段玩法 本攻略仅以小氪讲解,零氪以及巨氪做个参考就行 本篇为中期篇 作者:风云再起3 方应看 ID:81059 中期目标:自创!自创!自创! 重要的事情说三遍 到了60级,首要任务就是自创,自创分三种类型: 一:纯伤害流,这是90%的玩
铁血武林2新手入门攻略
玩了几天,感觉这游戏还挺好玩的,写篇新手攻略吧,因为我也是新手,所以可能有些地方写的不对,仅供参考 首先是几个问答 1,这游戏好玩在哪里? 我觉得是武学搭配,武学种类很丰富,有很多流派可以去搭配研究 2,游戏的缺点有哪些? 比较肝,而且人物动作略显僵硬,画风复古,如果官方人员看到,建议降低肝度(比如日常活跃满200送一个减负令,或者减负令碎片,两个合成一个减负令) 3,0氪可以玩吗? 完全可以,不
萌新攻略刀剑拳奇怎么选(主贴)
各位伙计大家好,我是风云再起13区的日月星辰,最近发现区里有很多真丶萌新,天天解答问题被气到抽搐,又因为铁血优秀的屏蔽系统让我一度化身星星怪(如来?大师?蛤蟆?最离谱的是ice)所以特意来给各位萌新做个一条龙总攻略。 废话不多说,先上干货 兑换码:虎虎生威 十连抽别忘了换,官群礼包和微信公众号需要老板们自己去找咯 目录: 萌新一条龙之认识武学效果 萌新一条龙之如何判断武学猛不猛 萌新一条龙之天龙来
萌新一条龙—剑系养成
应区里面小伙伴的要求先把刀剑拳奇的养成给大家搞出来,先提前说明一下,时间还是针对前中期培养为主,主要针对的氪金范围为铁7-12,超出或者低于的大佬麻烦根据自己的实际情况调整,每个号情况不同,具体细节也不尽相同,主要为大家提供一个发展思路。 我有一剑,可斩日月星辰 首先还是确定一个问题,如果一心玩剑中后期不做更改的性别记得选女,这样可以帮你中期自创省下几万的叶子,非常重要! 女剑!女剑!女剑! 接下
【微氪福音】-反伤流玩法详解
经常有人问低铁怎么打高铁,这是一个很深刻的问题,正常情况下,人家充的比你多那肯定就比你强,但是反伤流是个例外,也是这游戏里目前唯一一个能够低铁暴揍高铁的套路,铁15除外,毕竟铁15起手一个天外飞仙你就只能站着等死了。 这里就详细讲解一下反伤流强在哪以及反伤流的玩法思路 -----------------------------------------------------------------
【最强攻略】论新服七日如何最大性价比最大化提升战力冲榜霸榜
写在前面: 在下金刀砍瓜王,这篇攻略偏向是冲榜霸榜的,看攻略的兄弟建议结合自身适当调整不要盲目照着做。 何谓最强攻略,就是说这篇攻略会很细。因为打算常驻在风云再起1服了,所以本篇攻略会无保留的补充其他攻略中没有提及的细节和个人比较独门的提战技巧,当然因为很抠细节所以适合想要认真玩、精致玩、同资源下技术压制别人的。很多已有的七日攻略都是很优秀的,只是可能比较久了很多新来的兄弟不知道在哪看,我会肆意的
【小氪攻略】番外篇-浅谈各门派武学及玩法选择(中)
很多新玩家都会面临一个问题,玩啥门派 剑玩什么强 刀玩什么强 拳玩什么强 奇门玩什么强 本篇会从各门派武学来分析门派强弱以及流派选择 本篇文字较多,建议耐心看完,因内容太多,12门派将分3篇来讲 每个门派都会有一个主属性,比如华山连击 武当反击 全真破击,具体每个门派对应哪个属性可以看门派武学永久属性里第二条,每个门派除轻功外所有武学加的属性都是固定一种的。而其中最强的就是连击,关于连击为什么是最
【小氪攻略】前中后期各系保姆级攻略-前期篇
目前游戏大致分为4个阶段: 头七-开服前七天 前期-头七到60级出自创 中期-60级出自创-红套成型 后期-红套成型后 本攻略将按照不同阶段分别开贴详细解读各系各阶段玩法 本攻略仅以小氪讲解,零氪以及巨氪做个参考就行 本篇为前期篇 作者:风云再起3 方应看 ID:81059 前期目标:尽量多攒叶子为60自创做准备 四系武学推荐及套路打法: 剑:三才剑法 剑有情套 追魂夺命剑 主打高连高伤,推荐门派
铁血武林2进阶攻略(新手必看)
风云再起1服 ID:歌雨111057 终于终于铁2迎来了改版,多了两门派的同时还多了更多的玩法(新版资源大幅度下降,老玩家的我心中滴血,策划大大赶紧改改吧(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨)。下面主要给诸位新人大侠讲讲几个老版本有的流派以及现况,还有平民微氪新手(铁九以下)的玩法雷区希望对大家能够有所帮助。 铁2流派曾经也是百花齐放,但一代代改版下来也只有几个流派能够成为主流。 1、 聚气为王流。适合重氪玩家
60-70之前的低氪小经验浅谈.
好的兄弟们,这是一篇正经攻略,绝不是我13次自创失败走投无路过来赚官方叶子 划归正题 这次我会从 1.装备(宝石 装备技能 粹炼) 2.面板提升 (修炼 聚气 攻防) 3.技能招式 这几个方向来展开 我自己是铁10我的小经验只适用于低铁 高铁不用我来妄加揣测 钞能力最厉害 这个开服一个月的我的面板 大概会有很多人比我高那就觉得有用的看一下点个赞 感觉没用的就无视吧 在铁匠铺能看到装备和防具的特效 这
江湖百晓生之新手入门流派推荐
0氪玩家不买经验丹情况下,第十一天可以升到50级,50级是一个分水岭,因为到50级才解锁武学连携功能,武学连携的意思是,每一套武学搭配会额外多出一个连携武学栏,用来放置武学激活上场武学的组合效果 所以50级后的套路百花齐放,非常多,而50级前的套路则因为没有解锁武学连携功能而少很多 这里主要讲解50级前新人常用的强力套路 首先是通用武学野球拳和素食剑法,这两个武学不属于四种武学类型中的任意一种,野
奇遇攻略20
20级奇遇 注意奇遇触发时间!!! 需打怪的奇遇可以组队进行!!! 左上角地图可以去各个地方,到达地点后再点击地图可以看到人物!!! 其他:,,,, 1.遍地是宝七 2.遍地是宝八 3.遍地是宝九 4.遍地是宝十七 5.华山探究二 大厅剑冢里剑柄上有一点亮亮的,点击就可以了 6.全真探究一 7.铜人探究二 8.富贾 可以组队进行 9.浑天 注意华山之巅跟华山派不是同一个地方 10.暴戾血刃 11.
萌新一条龙—资源篇
今天来说一下常见资源的获取及使用 分为:银两、叶子、元宝、声望、帮贡 银两 银子这个东西其实很重要,因为它是直接跟你的攻击防御和聚气挂钩的,银子够多就可以使劲点修炼,在修炼上和别人拉开差距。 而银子的获取主要靠的是押镖,江湖卖艺,闯王龙脉以及铜人。(前期豪侠也是一个重要来源),这里特别提醒,江湖卖艺的五次都推荐敲锣打鼓,比你去刷镖车和直接拿叶子换划算的多。 而主要消费途径就是修炼,门派商店,买装备
【小氪攻略】番外篇-浅谈各门派武学及玩法选择(下)
很多新玩家都会面临一个问题,玩啥门派 剑玩什么强 刀玩什么强 拳玩什么强 奇门玩什么强 本篇会从各门派武学来分析门派强弱以及流派选择 本篇文字较多,建议耐心看完,因内容太多,12门派将分3篇来讲 每个门派都会有一个主属性,比如华山连击 武当反击 全真破击,具体每个门派对应哪个属性可以看门派武学永久属性里第二条,每个门派除轻功外所有武学加的属性都是固定一种的。而其中最强的就是连击,关于连击为什么是最
浅谈低氪7天开服过35铜人套路分析.
自我介绍下算半个萌新,我这边是给到0氪到低氪(铁10)之间的资源分配,高铁的话对于活动的倾向和资源利用途径都有他们自己的想法和心得我这边就不妄加揣测了. 我这边自己是6服峨眉 本身打算三卡一本铁7就佛系养成的 奈何峨眉同门师姐妹内卷严重我又是老玩家回归对游戏的热情让我在新服活动多冲了一些买了本古诗 (古诗剑法是60自创剑系的大众选择)到了铁8 并且在7天开服活动也是拿到教主了 以下从每天的日常资源
本人风云再起6服,龙王西贝。 从19年到21年,陆陆续续玩了好几个号,以前的兄弟朋友们,都不玩了。像地藏王菩萨,历苍天等。偶然有天怀念到热血的时光,重拾铁血武林2。出一则攻略给到新老朋友,如有不对,请多指导。 1.充钱买什么? 本人最高铁14,这问题是绝大部分玩家的困惑点,哪怕到铁15也会遇到。以下描述比较值得充的,性价比高的: 第一梯队:三卡,一本万利,挑战书 第二梯队:等级礼包,活动挑战令, 第三梯队:双倍首充 以上的会给比较多元宝和道具,那就有第二个问题元宝怎么花? 2.元宝花费 核心且唯一目标:元宝转化红点 绝对不要抽卡!不要买磨刀石!不要开黄金宝箱!官方和奔驰一样,从来不坑穷人,所以有很多活动可以换红点,大概一次活动20个红点,对不大量充钱的玩家照顾到了。 3.头7争霸 选门派:找一个小号到30级,去查排行榜,哪个门派高铁少就去哪个。50级可以转门派。 提战力:上阵武学轻功>内功>外功,上阵武学打招式书以及大师等级加战力,部分称号使用也加属性。以上是比较基础的属于硬件操作。更重要的是,尽量不要领取累计充值奖励,前期如果一个门派全是低铁,基本上大家不会非常有欲望和危机感。保持铁3铁4,实际充值已经达到铁10,稳稳拿门派第一,甚至会让别人说你是托。这种游戏,被人说是托,是一件多么快乐的事儿,懂得都懂。 4.武功搭配 前期剑法、拳法是主流比较多的,刀法奇门相对会少一些。也不是没有原因的,噩梦拳剑更好过。但是到60级以后可能武学的效果,更重要。推荐新手玩剑,可劲了三才剑法就行了。 5.红点兑换 当你到55-60级,活动参加1-2次,头七打个噩梦,身上接近100红点。换什么武学?个人推荐易水诀别掌,非常好用。不管你玩不玩拳,都可以换。至于名剑套,如来套,都是常规的玩法,时间积累比较久,红武大家都会有的。 6.关于坚持 这个游戏头七比拼的是充值和华山押注 越往后,越比拼心态和自律,所以好的资源都留给红武和自创吧。坚持玩下去,才是难能可贵的。
熟知人物各种属性
铁血2这个游戏人物属性有很多种。下面我们来具体的罗列下。 攻击,生命,防御,内力,聚气。 这5个算是基本数值了。很简单明了,根据你的需要堆数值就行了。聚气这里决定了优先手,多1点就能先手。 更多属性 人物属性界面最下面 1 暴击, 影响人物暴击率。正常暴击伤害是150%,最多可以叠加3倍伤害。 2 暴击伤害,增加暴击时伤害,1000点暴击伤害增加10%暴击倍率。 3 暴击免伤,降低收到暴击时的伤害
【小氪攻略】番外篇-浅谈各门派武学及玩法选择(上)
很多新玩家都会面临一个问题,玩啥门派 剑玩什么强 刀玩什么强 拳玩什么强 奇门玩什么强 本篇会从各门派武学来分析门派强弱以及流派选择 本篇文字较多,建议耐心看完,因内容太多,12门派将分3篇来讲 每个门派都会有一个主属性,比如华山连击 武当反击 全真破击,具体每个门派对应哪个属性可以看门派武学永久属性里第二条,每个门派除轻功外所有武学加的属性都是固定一种的。而其中最强的就是连击,关于连击为什么是最
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