6月21日0点更新维护公告
尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于6月21日0:00-2:00进行维护,预计更新时间约2小时,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
本次维护奖励:千机令*1+金叶子*200+后悔药*1+重置丹*1;
新增内容:
1.新增自创武学组合顿悟功能:可在游戏内自创武学组合顿悟界面左上角规则说明处查看详细规则。
(顿

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老板,现如今5区开服至今,我就想想问问,五毒俱全整个套路叠加,相同战力属性差不多,自己也有整齐剑法套路,都是被虐,剑法除了心法还有什么清除毒的,所有的秘籍里我都看了,剑法秘籍是最少的,也是最难受的,排位10个就有8个是五毒,我就想说怎么打,对于同样的活动,拳法有优势,剑法算个屁啊,又没有乱玩,装备宝石心法什么都是合理的,不高出一大截属性根本打不过五毒,其他拳法我认为都还合理,我不是说要增强谁削弱谁,我只想说在同样的环境的下,活动都是给五毒准备的,你说后期差,我想前期活动的损失差距怎么弄回来,继续充钱吗,能不能在好的环境下前期给其他门派留点生路,不信你们自己看新服的数据,我帮里好多要么不玩了,要么打算转拳法,后期pk剑法也是坑,还不如删除了这个剑法,恶心
【玩家攻略】空空的武学扫盲贴之刀法篇
一鼓作气,直接把剩下的更新完.
刀,十八武艺中的霸主,刀给人的第一映象就是霸气,不同于剑的锋利,刀厚重,且锋锐.
我在拳掌篇就说过,刀和剑是物理攻击系的代表.刀代表战士.高爆高攻.
所以我觉得刀侧重的属性应该是攻击和暴击,然后是破甲,连击.
接下照例,我来分享下几组常见的刀法组合.
先来说说四形吧.
四形刀决.
组合效果:减内,增加刀法威力.
优点:组合效果和出招效果都比较一致,能有很有效的控制对

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生死刀决.组合效果:增加反击?恢复自身生命?减少对方生命上限?优点:唯一优点估计是八门的增加刀法威力8回合吧,然后三紫的威力也有保障.缺点:组合效果和招式效果很不一致,基本打不出连贯的buff叠加.评价:八门可以拿出来单独使用,给自己叠一个增加威力的buff还是很不错的,虽然三式招式很简单,但是效果不是很搭配,建议慎重考虑.
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