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《横扫千军怀旧服》5月28日更新公告
亲爱的主公:《横扫千军怀旧服》将于5月28日15:00~17:00进行停服更新,停服期间无法进行游戏。维护结束后,将发放200元宝作为维护补偿。以下为本次版本更新详细内容:一、功能更新- 开启战马合成功能,主公等级达到130级解锁- 开启战马觉醒功能,主公等级达到150级解锁- 开启【藏宝阁】以及【寻龙】功能,主公等级达到140级解锁- 开启列国战场,服务器开放60天后开启- 无双试
【横扫千军怀旧服】5月8日活动公告
亲爱的主公:初夏将至,战意正浓!为助力主公招兵买马、成就霸业,【全民狂欢】和【超值团购】活动即将上线!【全民狂欢】活动时间: 5月8日 03:00 —— 5月22日 02:00活动规则: 活动期间内,主公通关或扫荡游戏内的任意关卡,均可获得“福”字,“福”字可用于活动兑换珍稀资源。【超值团购】活动时间: 5月8日 03:00 —— 5月15日 02:00活动内容: 活动期间,可以使用
怀旧服公测T0阵容预测,开局快速组建核心阵容
主公们好! 3月5日就要公测了,各位主公还在为选择什么阵容而纠结吗?下面就为大家盘点前排、输出、控制、辅助等位置的强力武将,并预测一下公测时的T0阵容!各位置强将盘点前排关羽+夏侯惇 目前,内测常用的前排有关羽和夏侯惇,关羽属于能扛能打,血量越少伤害越高。夏侯惇则拥有较厚的护盾,可以吸收大量伤害。优劣势分析:输出黄月英+孙尚香 通过内测的阵容来看,使用最多的主C为黄月英和孙尚香。
《横扫千军怀旧服》V5-V8玩家资源规划指南
在《横扫千军怀旧服》中,V5-V8属于“中小R”区间,其核心目标是用有限资源实现“战力最大化”,同时通过策略性选择缩小与高V的差距。以下从祭祀、运送军资、体力三大核心资源入手,结合V5-V8的VIP特权(如体力上限、祭祀次数),给出具体规划建议:(以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场)一、祭祀:性价比优先,聚焦“核心资源” 祭祀是《横扫千军》中资源转化率最高的玩法之一,但需避免“盲目全点”
今天内测就要结束喽~你们都多少级了
今天无聊看了下排行榜,等级最高的应该就是万总了,74级,还有2个71,2个70,其他都是60多级。像我这种打完群雄就摆烂的,都500名开外了。目前看来,怀旧服没有折扣服,都是统一起点还是好的。其次就是游戏玩法和系统了,确实是2015年那个版本的,没有一些乱七八糟的养成系统,也不是很肝。另外公测还会送诸葛亮还有自选武将箱子,不充1分钱,也能在前期拥有一套很好的阵容了。起步比较高,不用一直十连去抽
怀旧服今天公测了,都准备去几区啊
今天10点,怀旧服就公测了,你们都准备去几区啊。很多人都准备去1区,觉得能多拿点资源,等级也有优势。不过也有很多人不想去1区。觉得1区大佬太多,日常收入会减少。有位大佬总结了去哪个区的三个选择:一,去首区优点是可以混跨服玩法奖励。缺点是被一群人按在地上摩擦,每天的收入会减少 二,去第一天的其他服三,慢慢等几天所以,你们都去的几区啊!
致《横扫千军》主公的一封信:十年相伴,诚邀共赴新程
尊敬的主公: 大家好,我是《横扫千军》的策划负责人表鸽。相信与各位主公一样,我从小爱看94版《三国演义》,在剧中三国故事的情怀启蒙下,我也是一名热爱三国题材游戏的铁杆老玩家。 犹记得2013年手游方兴未艾,市场上迸发出多款三国题材的手游。不过这些游戏画风多为Q版,武将的成长也偏数值成长,与我心中的三国游戏相去甚远。作为一个深度三国迷,我内心一直有个想法——想做一款写实画风、有策略深度、能还原历
明天就要公测了,想好去哪个国家了吗
怀旧服明天就要公测了,都想好去哪个国家了吗?据说哈,仅仅只是据说,不知道真假,因为我已经听别人说的。怀旧服的吴国最强,内测战力排行榜中前三十二强,有二十多人,目前已经有两个家族群了。不过我知道的就只有一个家族群,两个不知道是不是真的。另外蜀国和魏国也有自己的家族群了,蜀国不清楚是谁带队,魏国的事怀旧服战力排行榜第四名弄的家族群,还有不少大佬据说是随机。你们都想好去哪个国家了吗?
《横扫千军怀旧服》VIP继承规则说明
主公们好! 经典服中那些并肩作战的岁月,是否还历历在目?您为提升VIP等级所付出的每一分努力,都是我们共同的回忆。全新怀旧服即将开启,为了呼唤那些暂时离开的战友回归,我们为经典服的老朋友准备了【VIP等级身份延续计划】!这份专属心意,是对过往旅程的一次温情致敬。一、为什么推出VIP继承? 我们深知,每一位玩家在游戏中的投入都无比珍贵。因此,本次VIP继承计划旨在:致敬过往,延续情怀:您曾经
攻略推荐:第一天没到25级,你就亏了!
主公们好! 公测即将开启,沙场烽烟正起。前期是拉开差距的关键期,一步慢,步步慢。 这份攻略帮你理清开荒节奏,少走弯路,开局即领先。定阵容搭配,扫秘宝商店 《横扫千军》核心玩法之一为武将搭配,在游戏的前几天,升星丹还算有富余,但是武将升阶材料受限于体力的情况下,如何一开始就确定阵容并进行有目的性的培养就十分重要,一开始很多玩家会慢人一步的主要原因就是一开始培养错了阵型,等到转阵容的时候发现,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处