横扫千军怀旧服icon
横扫千军怀旧服
回复时间
朱安坤
• 游戏的不足之处:怀旧服氪金压力大,元宝奖励少(战力增长元宝消耗大),绝大多数用户难以为继!比如:1000元只能换来1万多点元宝,按V6,主要资源拉满,每天至少消耗3000多元宝,1千人民币只够3天用量。 如果V9,每天拉满主要资源,至少消耗6000-8000元宝,1000人民币只够一天消耗,月收入3万元玩家,也氪不起,何况有几人能月入3万?心动开发者也不过如此吧!如果不氪,你们也不愿意,更不用设计 VIP传承了!设计了高V传承,让所有玩家体验了高奢快感,再去剥夺,由奢入俭,基本上是在劝大量玩家弃游!这么好的题材游戏,如果长期不可持续,对玩家,对心动,都是一种遗憾! • 改进方案:增加元宝奖励,或者降低元宝消耗,至少每天奖励可基本满足日常消耗!每个人在对应等级和VIP下能长期维持! 只要大量玩家在,到处都可以增加消费! 元宝增加点:不同VIP 相应增加VIP元宝奖每天奖励, 皇城官职增加元宝奖励,特别是一品以上,在每小时产出 铁矿的同时,也产出元宝,不仅可以增加元宝量,更能激发所有玩家 争夺一品的动力,争夺一品必然会让 下面玩家更有金钱和热情的投入! 攻城拔寨元宝收入,建议从V6就增加 产出百分比!每天日常任务,提高元宝奖励,甚至可以考虑刷 图 奖励元宝,或者活动每天有对应奖励。如果担心像经典服走向繁冗,也可以适量增加元宝奖励,同时降低元宝消耗,降低整体战力增加数值!但总之,元宝奖励与 消耗尽量维持 基本对等,能让所有人走下去最好。然后可以多开发其他 “面子”消费点![表情_斜眼笑] 如果我的建议有可采纳地方,建议官方 多给点代金券 作为鼓励[表情_开心]