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洪荒天道2:主宰
特别
被大道压制了,成不了圣[表情_斜眼笑]
宫喜禾
这是我的势力排名,现在这个版本,魔族加穿越者是老大,第二位是其他,然后就是巫族,人族,玄门,看养哪一个了?,魔族加穿越者占据大多数随机道场,其他有九个固定道扬,剩下三族道场加成就不是很大
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天下凶狗
为什么没有姻缘道侣模式或事件,也没有各势力之间的交流盛会,三界源流大会,建议将平心娘娘走向成圣之路或另类成圣,鸿蒙紫气获得要开放化,游戏主张要多样性,多种玩法的同时也应爆发新事件,如鸿钧道人与罗睺的冲突,要突显出来,西方教与阐,截的论道模式@官方 听听优质建议,游戏会越做越好的!西游的人物要出现,西游四人组🕹️耐玩度:以上建议望采纳,求求官方!!!
安静。
1、建议量劫改成玩家可以自己定义,可以按照总战力的排名势力,每个势力按战力10%-20%来随机人数,前三次量劫以后每多少元会就强制经历量劫,再每次量劫陨落的人物中给玩家几个固定保命名额(可以免死但是境界掉落三级、神通随机掉几个),量劫中陨落人物后面可以转生成新人物(转生一次颜色降一级,可以让势力随机个事件,比如出门遇到有缘人收徒、名字随机备注可以说明是谁转世),陨落人物的灵宝可以被其他人随机捡漏,也可以留一件随人物转生,这样可以提高游戏的可玩性。2、建议取消超越者势力,前期直接和散修合成一个势力,后面可以去主动或者被动加入其他势力,提高穿越者事件增加游戏的变数。最后封神量劫为什么阐教截教没人去天庭任职啊?