各大势力的大能阵容
魔族:一代里是红名罗睺带四个黄名魔罗,这一代追加了八个紫名魔将。不出意外基本就是最强势力了,至少也是第二玄门:一代是红名鸿钧带两个童子,两个童子独立成天庭以后就只剩下鸿钧孤家寡人了,这一代增加了一群黄名的真君弟子,不过感觉一般都不会比四大魔罗强龙族:龙汉三族里数量最多的,但是也是最弱的,因为只有祖龙一个黄名。剩下烛龙应龙是紫名,四海龙王是蓝名,小白龙和五爪金龙是绿名凤族:龙汉三族里最少的,一
战力的秘密,最全图鉴
第一阶段龙族3人x34.5战力凤族4人x34.5战力麒麟4人x31.5战力魔族13人x 53.5战力玄门8人x41.5战力其他13人x61.5战力第二阶段巫族11人x39战力妖族5人x41.5战力最后阶段人族12人x41.5战力人教4人x28.5战力阐教18人x32.5战力截教9人x40.5战力天庭4人x38.5战力地府2人x34.5战力#洪荒天道2主宰 阿修罗9
这玩个集贸
95%的抵挡成功率给我连着失败两次之前70%的概率抵挡两次入侵失败四次这我就不说啥了 还直接给我把圣人巅峰的鸿钧掉准圣巅峰了
新手开局到毕业攻略和游戏理解
先叠个甲,防止有优越感玩家过来和我对线。毕竟数据好看的比比皆是。我是完全不看广告的,甚至签到都没点。也没有任何作弊。至于为什么,我待会再讲说主观,这游戏没有最强种族,什么种族厉害全看玩家偏爱和资源倾斜。其次就是看种族潜力。因为我是人,所以我偏爱人族,再加上人族潜力也最大。说正题,先说资源,所有资源都不怎么缺,本源重头到尾都缺,但也够用,最缺的就是鸿蒙紫气,这是限制境界也就是战力的最大问题,后面
穿越者的一点建议
穿越者我真的忍很久了,太拉了。其他势力有天象加战力,加修炼速度,有道场加战力。穿越者什么都没有。既然加了穿越者这个设定,金手指必须要给,而且是外挂(比如修炼没有瓶颈,速度飞快,圣位没满穿越者成圣占圣位,圣位满了穿越者照样能成圣) 穿越者作为挂壁就该有挂壁应该有的地位。现在的强度太低了,修炼速度跟不上,战力也很拉胯。 金手指,无缘无故就有神通法宝这种的呢?统子哥呢,快安排上 我认为,穿越者不一
势力强弱划分
从进阶来看,排名一魔族,二妖族,三其他,四人族,五玄门后面势力都没必要吃资源,本来地府要比玄门强娘娘不能进阶
1.0.4新增30个道场摘要信息
30个道场,没有新增固定道场,都是随机道场。红色道场8个金色道场8个紫色道场7个蓝色道场7个更新时提到一个种族最多10个道场,但实测我原先已有11个道场的魔族又拿了1个道场,达到12个。个人的巫族比妖族在人口上更具优势,也达到了10个道场,但质量一般。人族人口也多,但数量不如巫族,质量有胜。截教运气不错,数量质量双赢阐教了。有道友反应穿越者如果改变势力,其随身道场提供的战力加成既不给
两千元会了,要完成所有战力成就要多少战力啊
这烛龙和烛九阴不应该是一个人吗?为什么龙族就是为什么龙族有一个是烛龙,这巫族又有一个烛九阴呢?之前在龙汉初劫如果没有化解的时候烛龙死亡,之后有了烛九阴还有说法。但龙汉初劫化解了,这里又有了两个烛龙,就感觉有些问题。可以改成龙族的烛龙去了巫族成为了12祖巫。毕竟在化解了巫妖量劫之后,后土娘娘不也从12祖巫之中脱离出来变成了平心娘娘创建了地府吗,应该是策划忘记了吧,感觉策划可以优化一下。就是还有就是
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处