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洪荒天道2:主宰
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安静。
1、建议量劫改成玩家可以自己定义,可以按照总战力的排名势力,每个势力按战力10%-20%来随机人数,前三次量劫以后每多少元会就强制经历量劫,再每次量劫陨落的人物中给玩家几个固定保命名额(可以免死但是境界掉落三级、神通随机掉几个),量劫中陨落人物后面可以转生成新人物(转生一次颜色降一级,可以让势力随机个事件,比如出门遇到有缘人收徒、名字随机备注可以说明是谁转世),陨落人物的灵宝可以被其他人随机捡漏,也可以留一件随人物转生,这样可以提高游戏的可玩性。2、建议取消超越者势力,前期直接和散修合成一个势力,后面可以去主动或者被动加入其他势力,提高穿越者事件增加游戏的变数。最后封神量劫为什么阐教截教没人去天庭任职啊?