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820
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纸莲
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
820个评价
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全部平台
带图
1
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
126
有趣好玩
117
音效动听
86
剧情跌宕
10
UI美观
9
物超所值
7
轻松护肝
7
运行稳定性
58
广告频率
29
玩法设计
17
浩阳
游戏时长 4.2 小时后评价
——
(图文版)
https://www.taptap.com/topic/3139103
——
「纸莲」是由闪电鱼Boltfish自主研发的一款独立解谜游戏。在17-18年间,除了本作,闪电鱼还推出了「29天」、「如果可以回家早一点」等精品游戏,但在受到玩家好评的同时,这家移动游戏厂商却由于种种其他因素,面临转型困境(详见https://www.taptap.com/topic/3103490),着实令人叹息。
.
从这个角度来看,「纸莲」作为闪电鱼留给玩家的最后礼物之一,同时也是其旗下最独具特色的游戏(游戏曾用名“碧莲”,十分吸睛),对玩家,特别是喜欢这家厂商的玩家来说,具有别样的特殊意义。
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「纸莲」的主要玩法是解谜,其谜题非常有特点,在消除的模式下融入了分层的元素。玩家需要将一朵朵纸莲放置到水池中令其消除。纸莲会有多层不同颜色的花瓣,当两朵以上相邻纸莲的最外层花瓣同色时,它们便会相互消除。当水池中无莲花剩余时即过关(水池外的纸莲可不用完)。
.
游戏难度适中,主要的难点在于如何恰当、准确地安排纸莲填充的方位与顺序,使得其恰好能相互消除而不留下任何一瓣。就笔者看来寻找突破口有以下三种路径:
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1.识别水池内纸莲。
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观察水池中的纸莲颜色分布,挑出孤立的四周没有同色花瓣的莲花,如下图①处红色与粉色瓣,或者虽有同色花瓣但处于对角分布,即便都在最外层也无法消除的莲花,如下图②处红色瓣。这两种花瓣是无法通过水池中原有花瓣消除的,必须在其周边区域填充同色莲花。
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2.匹配水池外纸莲。
.
观察水池外玩家所能控制的纸莲配置,挑出数量最少的颜色与水池内的分布情况做出匹配,如下图③处,玩家控制的蓝色花瓣只有这一个,对应水池内④处,必须通过额外填充才能消除的蓝色花瓣也只有这一个,则二者相匹配,③处花瓣应当放置到④的周围。
即便不是以上这种“一对一”的确定性情况,上述技巧也能帮助排除大部分错误可能,进而通过尝试得出正确解法。
不过,这种方法更多地是确定纸莲的放置方位,而对其放置顺序的识别并不精确。在游戏后期关卡中,存在需要提前放置纸莲到暂不可消除位置的情况,此时也需要玩家不断尝试来才能判断。
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但也不用太担心,游戏整体难度并不大,如果卡关还可以使用免费的提示(BTW,提示仅有广告获取途径,连付费通道都没有,你说这样怎么能赚钱呢?)获知第一步的正确路线,令关卡更为简化。
游戏共有四章80关,流程在两小时左右。值得一提的是,每一章的名字,萌动—浮叶—盛花—荼蘼,恰好对应莲花在花期内的不同阶段。同时,在玩家的解谜过程中,屏幕还会出现阴雨—放晴之间的环境变化,与之对应,水池底的鲤鱼也会有不同的动作,这些元素共同塑造出一份夏日悠然、摇曳莲池的恬静氛围,并透过莲花、透过屏幕感染每一位体验的玩家。
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除此之外,游戏还设计有独特的诗句搜集系统,以此强化自身的国风意境。玩家在解谜时点击水池中的纸船能够搜集到诗句的字词,而这些诗句共同讲述了一个荡气回肠的爱情故事。
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莲池边,大家闺秀与寒门子弟初次相遇,确认过眼神,是一见倾心的人。两人趁着月色,在莲池旁的桃花树下私定终身。由于门不当、户不对,二人被拆散、分离。但在爱情的鼓励下,两人最终趁夜私奔,冲破枷锁,获得自由。
无论是在玩法还是在故事方面,都足见「纸莲」的小巧与精致。
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总的来说,这是一款相当不错的国风解谜游戏,炎炎夏日,玩上几局,体验国风,感受恬静。
╳╳╳
玩过
因为懒得打字,所以没太评论过,第一次评论就献给了纸莲.首先一星给画风,算非常好看的了.一星给玩法,很新鲜,因为智商余额不足,在没用提示的情况下只玩到盛花的十六关.一星给附带的剧情,很喜欢.女主和男主都没有脸,给玩家很多空间想象.一星给音效,配上画风给人很清新淡雅的感觉,就像夏日里丝丝缕缕的凉风,清凉了整个夏天.一星给里面收集诗词的玩法,作为一个诗词迷,这种收集诗词的玩法简直不能太惊喜并且没有氪金点真是让人心情舒畅.还有之前这游戏叫碧莲,莫名戳中笑点(哔脸).不过总体来说,这款游戏还是十分用心的,不管是收集诗词还是剧情还是其他的,都只想给一个字“赞”,超喜欢纸莲,虽然没通关但是希望能出续作,谢谢制作团队做出这么好的游戏,笔芯♡
未拾戚
玩过
很赞的一款游戏。
【以下为题外话】
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
看着男女主的情话和翻转的纸莲,觉得每个人之间的感情就像这些莲花,两个人不断的磨合,磨合,最后成就一段感情。有些人磨合磨合最后成功了,相守一生,有些人磨合磨合最后放弃了,失败了,可能会觉得遗憾,然后沉溺在其中无法自拔,因而错过了对的人。有些人也许凑合凑合就过去了,这一生却不得意。有人说感情经历了三个阶段:热恋,冷战,分离,其实我觉得,如果每个人再多一点理智,不要动不动就说“分手”会更好。有人说你爱的人永远不爱你,你不爱的人却爱着你,其实,你只是没有看见他的优点而已。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【以下为对《纸莲》的评价】
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
优点:
画面简洁明了,不累赘。
操作简单,不难。
关卡难度适当,不会过难。
音乐十分符合意境,优美。
通关背景优美。
缺点:
音乐有点单一,听多了疲劳。
个人觉得玩法可以多玩化,不仅限于这个。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
最后希望多出一点中国风的游戏。制作组加油!【能不能请制作组看见了回一下,要不每次评价没有人回复挺尴尬的说】
游戏黑洞奶酪酪
游戏时长 9.2 小时后评价
【两年前玩的,当年在微博写的测评,今天来taptap补上】
欢迎吃下本益智解谜类爱好者的一颗安利——
《纸莲》
🍃 🍃 🍃 🍃 🍃 🍃 🍃 🍃
6.15刚上线的新游戏,看到是国风类游戏还蛮期待的,不过后来发现游戏玩法基本和国风没啥大关系……除了偶尔出现的小船点开会有诗句,还有偶尔出现的flash感小动画……
总的来讲做为一个消除类游戏还挺不错的,益智游戏很健脑,关卡难度设置适中,想出解法时成就感较强。本解谜狂魔断断续续花了一下午和晚上的时间打通关了。
|※上手难度:★★☆☆☆
(经常玩这类游戏的我觉得它比斗地主闯关可简单多了😂一天就能通关也不算难了)
|※游戏音乐:★★★☆☆
|※游戏画面:★★★☆☆
(说实话,画面很普通,甚至有点粗糙)
|※推荐指数:★★★☆☆
(消遣时间挺适合的,破解关卡也挺有意思)
Kiwi酱
玩过
嗯,还是喜欢官方原先的名字,碧莲~(挽尊o(╥﹏╥)o)纸莲有点牵强,到水里不是化了嘛`默默的吐槽....消除类游戏简直就是我的最爱~能让我一款游戏玩几年的也就消除类游戏了,——————沉浸感(5星)——————一开始被碧莲所吸引~活灵活现的鱼儿在缓缓游动着轻轻点击就能荡起涟漪~清新悠扬的BGM,再配上夏日闷雷,细雨淋淋的音效,为炎炎盛夏带来几缕凉意,真的做到了沉浸式的感受~——————玩法(5星)———————玩法好评\(^o^)/~,核心是计步类消除游戏,比起简单的消除又增加了难度,因为玩法本身存在一定的难度性,官方在设计的时候已经特意简化了,简单步骤的关卡占了很大的一个比例。自己总结了2点小规律1、简单的图,先消除颜色总数最少的2、复杂的图,根据莲花结构摆放,优先定位几个可能性摆放。这2个规律,没有万能,特别是复杂的图试错性比较大,这也是这游戏吸引我的地方,有挑战力。另外游戏还有个诗句收集的玩法,在游戏界面随机出现,用来解锁世界观动画,一个字“尬”........——————UI界面(3星)———————UI整体感觉比较普通,感觉有比较强烈的出戏感,缺少古韵和意境吧。和整体的美术风格不是特别搭配,建议美术组加强。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~整体来说这是款很棒的游戏~提几点小建议,希望官方能够改进1、策划更多的结构关卡,60关不够玩呀~虽然我还没通关(*^▽^*)2、增加关卡难度,比如莲花会异动,或者变色等,加强游戏的策划性。3、最好再脑洞一个DIY模式,玩法发布谜题,由用户解剖暂时想到这些,研发组加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
晴天花匠
:
怎么能不要碧莲ヽ(≧Д≦)ノ
度芊眠
玩过
非常值得一玩的游戏
画面简洁,音乐好像是伦桑的【天地缓缓】,很有古风的意境,而且没有氪金点,提示和回放通过看广告就可以了
个人认为游戏最具特色的一点是纸船,不仅增加了游戏的趣味性,还提供了一条主线——男女主之间到底发生了什么
然鹅,游戏还需要优化一下——运行时间稍微长一点,手机就发烫
樱嘤嘤
玩过
⭐️看动画还有诗句的时候,突然就想到我住长江头,君住长江尾。 日日思君不见君,共饮长江水。仅仅凭借一只纸船遥寄相思。两情相悦大概就是最美好的事了吧,你喜欢我,恰好我也喜欢你。但好景不长,这段恋情被双方父母得知,要熄灭爱情的火苗,奋起反抗,想要挣脱这封建的牢笼,最后只愿君心似我心,定不负相思意。【可能脑洞有点大,大家见谅😂】
⭐️音乐有夏雷阵阵,也有细雨霖霖,一开始觉得挺好听,但听多了就有点腻,希望可以多点音乐,比如一个关卡换一个背景乐,随着纸船诗句的收集,解锁不同剧情的时候,背景音乐是不是可以随着剧情变一下,也可以更好代入故事吧🙊
⭐️有的关卡很简单,比较复杂的试几次基本也就过去了,1天通关,但是很抱歉,这个游戏并不能激起我二刷三刷的欲望。比起解谜,我更觉得这个是消消乐游戏,而且荷花的古韵有点欠缺,倒是纸船非常折纸风了,我觉得可以进一步美化一下🙊算是一个还可以的荷花消消乐游戏吧。不过关卡的难度可以适当增强一下。
⭐️还有的时候突然跳出的纸船会扰乱自己的思维,可以断网也可以点取消,点了取消后,通关后也可以收集那个字。这地方游戏体验稍微有点差。
⭐️虽然这个游戏还不是很完美,但我还是给它5分,希望它可以更好😃等它更好的时候,我会回来。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
可爱的吃手手
玩过
一叶一纸莲,一游一世界。
―――――――――――――――――――――――
拖了很久终于写好了这个游戏的评价。无疑我对这款游戏的评价很好,在夏天给我带来了一丝凉爽。
这款游戏整体的风格都偏向与安静、祥和,就算身处都市,也能使你静下心来。
游戏的玩法简单,属于解谜类游戏,只需要将不同颜色的莲花消除便能通关。看起来难,其实只要找到窍门便十分简单,很容易通关。
再加上关卡难度设置合理,不愁卡关。
不过游戏就因为比较简单,六十个关卡很容易就过了,希望能增加一点难度,这样会趣味性更高一点。
游戏中除了玩法新颖之外,在每个关卡都有一艘纸船徐徐开来,点击纸船便能收集一个字,当一首诗的字都收集齐的时候,便会呈现一个故事。这个想法增加了趣味性,还使游戏更加新颖了。
不过,小故事的画风不是很精致,也可以说是那种有点久的画风了,如果能更精致一点,就算做成剪影都会很棒。
小排
游戏时长 12 分钟后评价
玩法略有创新的良心益智类小游戏。
*加分点:
难度从易到难,曲线合理,无上手难度。
画风和UI设计统一且有创意。
需要一定的逻辑思维和空间想象能力,但正常人hold住。
*无明显扣分项
建议:
虽然官方说随着爱情线的展开,玩法会随之增加。但我个人凑齐两句诗,看了两幅爱情故事插画图,玩法依然毫无改变,emm……只能说我和官方的理解有误。设计游戏的思路很赞,但是否应该再多加一点剧情或者故事对游戏内容方面的影响?
四星游戏内容+一星后续改良支持,期待工作室其他的游戏。
叶落花开
玩过
这款游戏很和我胃口,解密类游戏,没有经营类成分(解密加经营,真的是虐人)没有剧情,但是幸好关卡并不算多,这样不会让玩家感到枯燥。(可能是有剧情的吧,我还没通关,如果没有剧情的话,感觉这样的一款游戏,很适合加上剧情,趣味性会更好)
这款游戏关卡的难度感觉并不是层层递进,而是个别关卡难度比较高,大部分关卡难度适中,感觉不能算是缺点,这样做应该不会让大部分玩家感到虐,又有难度(至少我是这样的),还是挺喜欢这样的设计的。
画风小清晰,背景音乐还好,感触不是很深,比较喜欢的还是莲花旋转时候的画面,很漂亮。
游戏没有明显的规律(目前还没找到规律)还是挺烧脑的,最多三天,我出个全关卡攻略。(⊙v⊙)
——————
终于通关了,好吧,用了四天时间,还有这游戏有剧情……嗯,五星,我先去散热,CPU要超载了。
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