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画面视觉
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游戏平衡
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外挂问题
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操作体验
15
花火
玩过
爬塔模式两个我觉得还不错的阵容
第一个是论坛里面有大佬分享出来的福门➕机甲玩法,传说之力选福门,这个阵容的缺点是中期在出4星机甲以前输出不太够,可能会打不过关卡,所以在中期之前凑5福,关卡给的传说之力推荐龙魂,出售拆解。
第二个是真灵玩法,传说之力选对冲基金,开局先存钱,100块和6级以上就直接递牌,维持100块吃利息就好了,前期主C推荐魔剑,关卡传说之力可以拿升4星的给魔剑,然后龙魂,或者利滚利,4阶段结束基本就能刷神兽,不需要拿4星卡,最多9阶段结束是必定出4星神兽的
呼呼
:
我更喜欢钢和机甲
*
玩过
无限装备爬塔模式,传说之力带装备重随。开局随便选一个英雄过度(优先福门法力值少的法系英雄,掉落的成装以上的装备全给这个英雄。只装备免伤、回蓝、增加法强,不是这类属性的准备就放背包重随),阵容优先级福门>钢门。优先攒钱到吃利息提升等级到9级,不用刷商店给英雄升星。遇到纹章就拿,福门>钢门>其他纹章。千万注意合适的纹章一定要装备上,眼泪、铲子、腰带也要单独放备战或者上阵英雄上,眼泪和铲子合成的福门纹章最起码得有两个以上。凑齐7福门后,再攒钢门。基本上到第5阶段就可以达成7福门、10钢门,血量基本都能在20以上。等掘墓出来且有禁忌神器(这玩意儿一个就够了、其他神器金身可以拿一个,有能量权杖就拿能量权杖)了,把所有装备全给掘墓,并给掘墓带一个福门纹章。
贪一点在凑7机甲、10法师,至尊机甲也给掘墓整上,进化必拿的免控、减技能蓝量其他不强求。
后期在装备7、8个狙击手,我就没见过对面能撑20秒以上的局。花不完的钱,拿不完的装备。掘墓:
什么?宝石有几京的血!
宝石过来让我康康怎么个事儿?
小余转暴雨
:
减伤到了95就上不去了。异变刷星级给减伤的。然后丢一堆3星怪上去。
123456
玩过
像我这种喜欢玩铲的又容易破防的有福了,一把铲打红温了退出来打一把这个,立马就心态平复了。
非常赞的点是,这个小东西,随时可以接着玩,摸鱼玩呢突然有事情直接关屏或者回消息直接切后台就可以,连续两天没管它切屏回来还能直接继续玩,非常适合世间琐碎的人玩。
手机用户107828339
玩过
竖屏、随时停、没压力。
自从玩了这游戏,再也不用蹲厕所时还跟人抢牌了。数值膨胀得离谱,但确实解压,后期那伤害看着很过瘾。
被即时对战游戏折磨到心累的人可以试试。
节奏全在自己手里,想停就停。缺点是后期有点神仙打架,但前期运营的爽感盖过了一切。
玩游戏
:
1
小生笙
玩过 74.3 小时后评价(总时长 110 小时)
整体游戏挺好玩的,一个人没事打开来两把体验很好,这游戏想玩舒服就认准一点,有经济就是大爷,有经济玩的才爽,10法师看着很厉害,实际排位根本玩不了,低费战力拉胯,没经济d不到高费,所以更适合在无限装备模式玩,纯纯陷阱羁绊,所以像什么钢门,福门,魔导,机甲,真伤,真武这种有额外经济的才能玩爽,有经济你玩什么都行。
给还没玩明白的一个建议,传说之力最稀有最胡的一个玩意叫装备分解,这个在商店里买不到,只能在局内D,拿到装备分解之后就补各类纹章就行,很容易就能凑齐上述经济大羁绊,然后你就玩去吧,一玩一个不知声。
快乐游戏
玩过 159 小时后评价(总时长 237 小时)
成了😃分享一下自己的思路,开局带的福转野怪打完再开个福转,2阶段过渡翻牌找装备重随,快速升级,重量级人物,机甲转,猎人转等。基本上3/2到了8级就搜一下波比和主c鬼剑开7福,主c突变能用就行不要太浪费钱,后面就是升级给铲子就补一下机甲转开个三机甲打下层数,后面再给铲子就补钢转,升级继续补机甲奕子,有重随6阶段差不多就快十钢了,运气好自然之力多6阶段就能开十钢,之后就是靠着十钢的经济满级追三星了,后面的转职就是看图片上补了,真伤,猎人,坦克,盾卫,法师,剑士。鬼剑要补点攻击距离我补到了15体验桌面清理大师的爽感,最后预祝大伙吃鸡😘
係余徐
:
🐂🍺
社会你老六
玩过 11.9 小时后评价(总时长 13.1 小时)
要说哪个阵营前期堆支援最快?那应该也就是魔盗与真武了,一个初始金币上限增加,一个是可持续押宝。攒资源很快的,而且一费的大虫子又肉又有伤害,最主要的是,只要防御叠上来了,后期就很少有能瞬秒大虫子的角色,再配合回血装备的话,无限模式或排位都能进靠前的排名。主要还是玩大虫子的,会很快乐😄
Nidhogg
:
有没有一种可能,你前期走福星和机甲直接就无敌呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无刃之剑
玩过 185 小时后评价(总时长 339 小时)
打发时间还是不错的,不过更新太慢,玩久了就没意思了,来来去去都是那些阵容,也就单机爬塔能整点奇葩试验了。🙃
建议氪个免广告再来玩,体验会好很多。我目前常玩的也就那几套阵容,主要看开局来牌和海克斯。排位强势的就是真武&真灵&猎人&福门,其他很难无脑选。特别是真武&真灵,海克斯顺了可以吊打任何一个队里只有单三五的阵容。猎人是打快攻的,要拉九还要提质量,遇到高爆发三五还是容易翻车。福门开局要吃点连败发育才快,但这个分段一堆无脑连胜哥很容易就被送走。真武感觉被削了还是咋的,前期打连胜有点艰难没那么轻松了,不过海克斯对了还是很爽的。真灵纯粹的数值美,发育还顺滑😃👍
实在不行抛掉脑子养大虫子吧,但别玩魔盗,容易变成路边一条,反正这个分段我就没匹配到过玩魔盗的档。
无限装备爬塔真好玩👍👍👍直接机甲启动享受脑死亡般的游戏体验。🤤
mirikkas
:
永久免广在哪里氪?
天气先生
玩过 17.2 小时后评价(总时长 25.6 小时)
打发时间的利器,特别是爬塔整活,因为可以刷新,凑羁绊很简单,后期砍瓜切菜真的很爽
就是更新速度太慢了,强音赛季玩烂了没啥意思,快出新赛季!!!
对官方的建议:
1、引入无尽爬塔模式
2、引入局内遗物系统,可以根据羁绊设计,也可以是通用遗物
例如伤害系:释放技能时对附近敌人造成伤害等
防护系:回复生命/获得护盾时减伤等
经济系:最大利息+、每回合随机获得一个1费等
3、引入局外成长系统
例如符文,天赋,增加弈子基础属性,排位可禁用
4、丰富装备类型
5、增加高费永久成长英雄(二三费)
最后祝愿游戏越做越好😚
*
:
这个游戏加入肉鸽丢落就非常好了
谜一样的小七
玩过 11.7 小时后评价(总时长 54.3 小时)
我一向不抗拒我玩的游戏抄别的游戏,因为好东西就该搬过来让玩家爽。很明显,这个游戏做到了。
作者把云顶中最关键的三部分拿过来:棋子,羁绊,海克斯,使玩家能玩到的内容一点不少。
并且很聪明的没有盲目去还原8个人的流程,而是直接对战其他玩家当前阶段的“存档”,让玩家多了更多操作空间(猪脑过载后选择成为重开领域高手)。
其次加入了爬塔玩法,使很多培养类的强化拥有一席之地(恐怖万血大虫子),玩家阵容的上限更高。
希望未来有更多赛季的内容可以加入进来,主要是三冠冕 10钢等都玩一遍了,现在想玩金鳞龙了(你怎么知道我在2025年6月20日下午6.15分开出了11钢+三冠冕+全三星五费+8三星四费)
流于萤中
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