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1479
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再钢一把
测试
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
1479个评价
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带图
416
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
358
画面优秀
21
运行稳定性
112
广告频率
95
UI设计
20
玩法设计
20
画面视觉
18
游戏平衡
17
外挂问题
14
操作体验
14
谜一样的小七
游戏时长 11.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我一向不抗拒我玩的游戏抄别的游戏,因为好东西就该搬过来让玩家爽。很明显,这个游戏做到了。
作者把云顶中最关键的三部分拿过来:棋子,羁绊,海克斯,使玩家能玩到的内容一点不少。
并且很聪明的没有盲目去还原8个人的流程,而是直接对战其他玩家当前阶段的“存档”,让玩家多了更多操作空间(猪脑过载后选择成为重开领域高手)。
其次加入了爬塔玩法,使很多培养类的强化拥有一席之地(恐怖万血大虫子),玩家阵容的上限更高。
希望未来有更多赛季的内容可以加入进来,主要是三冠冕 10钢等都玩一遍了,现在想玩金鳞龙了(你怎么知道我在2025年6月20日下午6.15分开出了11钢+三冠冕+全三星五费+8三星四费)
流于萤中
:
谁问你了😡
万新
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
欲扬先抑:音乐确实是顶不住,都是静音玩,运营……广告也不是不行
开始:可玩性一点
新手阶段:10钢+7福+7机+8坦+8秘+……5费全3⭐,以为这个游戏也就这么回事
进阶:什么大虫子,盾无限生命值,1s清场,乐趣多多快乐多多,根本拦不住
高端(猪脑过载)操作:全5费4⭐,全羁绊,你就追吧,本人最高记录,差一个5费4⭐,19个满羁绊,刷4⭐5费魔障了,没看回合,没截上图,不过懂得都懂,需要怎么操作稍微一动脑都知道
建议:追4⭐5费挺过瘾的,不过能不能把技能啥的增强一下,我5个4⭐5费因为没给装备(指除了专职盾+坦+秘+福+机+钢,上述专职在我眼里属于自带了嗷)差点翻车,这么弱是不是有点说不过去,期待一下下版本
附:5费4费3费全3⭐能不能别空着,刷了7,8下啥都没有,我以为我没点到呢,猪脑过载了都
万新
:
哈哈哈哈,全4⭐5费成了,全羁绊倒是差好多,站不下转职还不够
。◕‿◕。
游戏时长 29.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
你是否见过?千亿血量,见过?那么兆,京,垓血量见过么?
游戏潜力,我是给五颗星的,但目前还有一些小瑕疵,希望能够改进。
1.优化当前界面,字体大小,用平板好一点,但如果用手机,我真的是把手机凑到脸前玩的。希望改进或者直接还原铲铲的处理方式就行。
2.优化局内外的物品存放
局内:一次性重置器,大小复制器,等的相同的消耗品,希望只占用一个格子,和现在的云顶一样。不然打单机无限装备看的很乱,每次奖励东西了,都要整理好一会。
局外:抽奖得来的海克斯卡片有太多不会用到的,个人建议增加分解功能,以及定向合成功能,这个合成可以是数倍消耗,但我真不希望没有用的卡片占我格子。
3.增加游戏的羁绊,虽然我们是大融合版本,但目前可以玩的羁绊,玩久了也就那样。
希望可以增加新的赛季之类的,或者是增加几个可替换的羁绊组合,或者是羁绊内可替换的角色组合。毕竟咱们不像云顶一样,不会被限制死。
4.增加无限成长的角色,五费三星虽然说强,但没意思,而且稍微运营一下就能追到,不如养成来的更爽。看谁养的更好。
5.增加一个新模式
目前我玩无限装备的排位模式,很喜欢用无限成长的卡养成,但结尾偶尔会蹦出个三星五费来吊打我的一费卡,就很无语,我理解打不过是应该。但这就是很无趣,如果真要比数值,那都去追,但没意思。所以是否可以增加一个禁止五费三星的模式,让其最多只有二星之类的。
这只是一个提议,如果有更好的解决办法,能解决这个冲突最好不过。
6.希望游戏更新,增加所有角色的四星。
7.增加更难的单机无限装备挑战,目前挑战性太低,目前是一费卡随便过,轻松千万血量过亿伤害,甚至几十上百亿的血。
Ps:今天回归玩了一下,破了纪录,血量破兆了,等一个能破我记录的,感觉还有很多需要优化的地方。
刚刚重新试了下,破京了,看到有人破垓了,下次我也试试
666
:
掘墓加重量级人物加禁忌雕像,没想到吧我大虫子又回来了
莫念
游戏时长 15.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
自走棋这玩意儿简直有毒!你以为是下棋,结果玩着玩着发现自己在玩电子斗蛐蛐。开局三块钱买个一星棋子,那战斗力还不如小区门口下象棋的老大爷。但等你凑齐三星英雄,好家伙,直接变身超级赛亚人,打得对面怀疑人生。
最魔性的是这游戏根本不用动手,棋子自己打架,你就在旁边像个老父亲一样操心:"儿子快打他啊!""闺女你走位啊!"。输了气得想摔手机,赢了爽得像个两百斤的孩子。每次更新都像开盲盒,今天玩法师流明天玩刺客流,永远猜不到下个版本哪个阵容会变成版本之子。
建议玩之前定个闹钟,不然一抬头发现天都亮了。别问我怎么知道的,我现在黑眼圈都快掉到下巴了。这游戏唯一的缺点就是太费电,和太费时间,还有太费零食...但是真香!
凌晨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人资深老钢玩家了咳咳
先讲一下游戏如何除了个别广子有点烦整体不错,画面简洁放心玩,内容补充充足(之前认为制作者跑路了我先收回我的之前的评论),能够满足大多数玩家对数值的追求搭配性高,制作者非常厉害,玩两把就一直想玩,重要的传说之力也可以获得,都是免费的哦,希望游戏越来越好加油吧
我给这游戏打5星因为这游戏玩的开心不花米,免费痛快。
老年精神干饭人
:
又更新了?
宸凡
游戏时长 37.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来我对游戏[再钢一局]这个名字存有疑惑,直到玩了一天体验了所有流派以后我才渐渐理解:*钢之门和机甲流派的强无敌结合*不正是对[再钢一局]的最好解读吗?😇
就拿机甲钢和超模姐来对比:
😃超模姐确实超模。优点是一个大全图秒而且掉落超多散装,让人享受核爆的快感。缺点就是一个个将无数多散装合成装备太过麻烦,而且三星超模姐需要到偏后期才能出来,遇到个别数值怪还容易秒不掉被熬没。
😍机甲钢适配高全程高能无尿点。前期只要多刷新优先集齐机甲和钢之门羁绊,并且推荐搭配装备重随,那么无论是金币还是装备神装都来的特别快且特别多。而且如果选了装备重随后,再多多选择纹章和锅铲勺搭配散装快速集齐钢之门和机甲羁绊,整个体系成型得更快,爽得更早。😆更大的优点在于其他啥体系都能打胜打,可上阵数量到后面三五十不是问题,而且主力百搭,一个主力也好两个三个也罢,用白卡绿卡蓝卡都不是问题,正所谓等级机制不行那就装备数值来凑。
🙌总而言之,超模姐确实超模,机甲钢更胜一筹。所以我选择再钢一局!
毒
:
叫这个名字是因为云顶之弈s12的一个收菜羁绊叫“心之钢”,所以叫再钢一把
拾柒
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
云顶s1老玩家了TFTjcc都玩过,来说说这个游戏做的真不错,虽然模型换了但看个技能和羁绊也能认出来大概哪个英雄。什么心之钢福星魔盗团都有。几个热门版本的羁绊英雄都出来了。第一把就开了个九剑追了个三星凯隐(哎不是凯隐是剑士吗来着😧😧)打排位基本无敌。说点缺点希望优化一下:字有点小,什么描述啥的看不清,不过看个简介也能知道啥东西无伤大雅。还有就是难度有点简单,毕竟单机可以当个爽游玩,没有时间限制这点很好,可以多思考思考。总之复刻的真不错😁😁😁
兯小兯
:
字真的好小(눈_눈)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ve小新
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常推荐非常好玩
🕹️耐玩性:
基本上每天玩会至少3个月不会腻,毕竟会后续更新赛季,更新赛季后又有新的玩了。
🤹🏻阵容多样性:
阵容搭配非常随意,可以有无数种羁绊搭配。
✍🏻建议:可以增加一个游戏内的公告邮箱吧,(主要是想白嫖发放奖励直接到账哈哈哈)
🔖运营服务:还算比较合理的那种,作者还是有良心滴。
😵游戏难度:多玩两把就会了,玩过类似铲铲的更不用说了,棒极了。
这是十钢七福门出来的强度无敌啊。↓
233
:
首先并不能每天玩,玩三个月不腻。其次,已经快四个月没更新了
有
游戏时长 13.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
10-5全部5费三星 包括真灵的,10-6所有4费三星,本来还想10-7把所有三费三星的,结果结束了😎
建议出个无限模式,血量清零或者直接退出才结束,这样可玩性估计又多了,还有就是那个刷牌机制可以改一下,4费5费刷完后经常刷出空的牌库,我建议像铲子一样4费5费刷完了也能刷出完整的牌库,就算几率低也能刷出,比如满级后1费卡概率只有5%,如果2到5费全刷完了,那么牌库刷出来的也全是一费。
🕹️耐玩性:
非常耐玩,如果你喜欢玩铲子去运营什么的,这个完全可以按照自己思路去玩,没人会卡你牌
😵游戏难度:
非常的简单,目前最爽的是无限装备等级模式
💡玩法创新度:
有一些特殊于铲子的模式,拉高了大量的数值,但同样的,难度也会加大,拉高数值全靠装备
君临天下
:
无限装备的逆天数值
归海之鸿
游戏时长 2.5 小时
五星无须多言,借鉴了lol的自走棋懂得都懂。排位是单机练级然后固定阵容成型后对打,非常好。
ui方面真得优化,导致字太小看得费力。比如伤害栏这里,是不是可以把英雄名字换成头像,把伤害承伤治疗像原版一样分类显示。提升信息密度,让同一个地方能显示的信息量更多,是不是就给了让字号更大一点的空间?
同样的比如金币,左上角头像下方有金币显示左下角经验升级这里还有金币显示,很明显这是冗余的信息。
其他的地方比如海克斯选择这一步,是不是可以搞一个最上层界面只显示三个选项,让三个框更大字体也更大。
底子是好的但ui真得打磨
官方
ElecIon
:
好的好的!可以的,感谢您的建议
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