只要数值高什么都是大爹!10-6对面掘墓数值高,所以冥火是大爹(确信)斧王、卡萨丁、天使三星,事实上等斧王起来后,那俩家伙没什么戏份另外两个三星是擎天和鼓手,用来给斧王吸收提数值的,装狂徒或者攻击力都行,斧王给机甲转和水银,巨杀感觉蛮好用,扭曲力场给斧王一个剑士斧王开局把琴女砍了之后,剩下的都无所谓了
9猎人配8密卫,伤害无限叠配超高双抗,又肉伤害又贼高,后期最离谱的居然是掘墓,面对数万血量的数值怪可以直接秒,我一直以为单机是无尽的,没想到直接被我这套阵容用12人口就打通了。
瑟提还没砸下来就被秒了
这算通关了??
换人之后这是数据没转过来吗?后面忽然又把羁绊给没了
飞升护符记录的是合体之前的生命值,这合理吗?飞升后本来应该双倍生命值,但机甲合体竟然是合体之前的双倍
瑟提可太爽了,单机模式的神,无脑福星机甲开局,拿狗头过渡,前期狗头后期瑟提随便乱杀😋
机甲判定能不能改一下
有扭曲力场却卡不上…
霸王爽!