真武的增伤强化确实牛逼
常规套路都是钢门福门前期搞资源,中期堆血量机甲,后期堆人口凑5费3星凑各种羁绊,掘墓狗头大虫真的有点腻了。在打通了无数次之后,我就在想,不堆血量和盾,直接暴力输出有没有搞头呢?于是,剑豪和天使这俩货的羁绊和技能引起了我的注意。剑豪,1费,成长型,有续航,有单杀,有控制。天使,2费,群攻型,有Debuff。于是!围绕真伤猎人剑士的疯狂输出战术来了!前期5费出来之前,优先真伤,有猎人就存着
射手斧王如图,开局拿福门,射手都行,拿只斧王叠攻速,装备神装拿金身和扭曲力场,先带光明分裂弓和饮血剑(条件好带光明),凑7福拿奖励(福门输赢不重要),开8猎人后,有多余锅铲合狂舞和坦克(不上都行),给斧王扭曲到射手羁绊放前排对位对面雪量最多的。海克斯保证有免控再拿分裂弓和饮血剑的装备强化。
沉淀了一个月,对游戏的底层代码进行了重构和彻底的优化,以下是这次更新的内容:重点一:横竖屏适配。现在可自由切换横竖屏啦,当然进入对局后不能再改变横竖屏的模式,防止出错。-重点二:地图改为上下布局。原汁原味的自走棋,棋子摆满都不会感觉拥挤。-重点三:性能优化。花了大量的时间对代码进行调试,现在哪怕是单机模式后期的数据膨胀,也可以轻松应对,不用再担心卡成ppt了。-重点四:操作优化
如图所示,羁绊凑这样就行了,重点是神器扭曲力场给擎天号加秘卫,真灵,真伤羁绊。记得给波比本比上装备升三星,过度完全够用。话说只能扭曲三个羁绊吗?我为什么给擎天扭不了第7个羁绊?
无尽关卡还是太少~
好久没玩了开一把,一上来就绷不住了( ・⊝・∞)