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评价
1776
攻略
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再钢一把
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
1776个评价
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带图
506
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
418
画面优秀
20
音效动听
7
运行稳定性
123
广告频率
107
玩法设计
26
UI设计
24
画面视觉
19
游戏平衡
18
操作体验
15
外挂问题
14
音效音乐
6
氪金付费
3
游戏福利
2
资源获取
1
社会你老六
游戏时长 11.9 小时后评价
要说哪个阵营前期堆支援最快?那应该也就是魔盗与真武了,一个初始金币上限增加,一个是可持续押宝。攒资源很快的,而且一费的大虫子又肉又有伤害,最主要的是,只要防御叠上来了,后期就很少有能瞬秒大虫子的角色,再配合回血装备的话,无限模式或排位都能进靠前的排名。主要还是玩大虫子的,会很快乐😄
Nidhogg
:
有没有一种可能,你前期走福星和机甲直接就无敌呢?
天气先生
游戏时长 17.2 小时后评价
打发时间的利器,特别是爬塔整活,因为可以刷新,凑羁绊很简单,后期砍瓜切菜真的很爽
就是更新速度太慢了,强音赛季玩烂了没啥意思,快出新赛季!!!
对官方的建议:
1、引入无尽爬塔模式
2、引入局内遗物系统,可以根据羁绊设计,也可以是通用遗物
例如伤害系:释放技能时对附近敌人造成伤害等
防护系:回复生命/获得护盾时减伤等
经济系:最大利息+、每回合随机获得一个1费等
3、引入局外成长系统
例如符文,天赋,增加弈子基础属性,排位可禁用
4、丰富装备类型
5、增加高费永久成长英雄(二三费)
最后祝愿游戏越做越好😚
*
:
这个游戏加入肉鸽丢落就非常好了
。◕‿◕。
游戏时长 29.1 小时后评价
你是否见过?千亿血量,见过?那么兆,京,垓血量见过么?
游戏潜力,我是给五颗星的,但目前还有一些小瑕疵,希望能够改进。
1.优化当前界面,字体大小,用平板好一点,但如果用手机,我真的是把手机凑到脸前玩的。希望改进或者直接还原铲铲的处理方式就行。
2.优化局内外的物品存放
局内:一次性重置器,大小复制器,等的相同的消耗品,希望只占用一个格子,和现在的云顶一样。不然打单机无限装备看的很乱,每次奖励东西了,都要整理好一会。
局外:抽奖得来的海克斯卡片有太多不会用到的,个人建议增加分解功能,以及定向合成功能,这个合成可以是数倍消耗,但我真不希望没有用的卡片占我格子。
3.增加游戏的羁绊,虽然我们是大融合版本,但目前可以玩的羁绊,玩久了也就那样。
希望可以增加新的赛季之类的,或者是增加几个可替换的羁绊组合,或者是羁绊内可替换的角色组合。毕竟咱们不像云顶一样,不会被限制死。
4.增加无限成长的角色,五费三星虽然说强,但没意思,而且稍微运营一下就能追到,不如养成来的更爽。看谁养的更好。
5.增加一个新模式
目前我玩无限装备的排位模式,很喜欢用无限成长的卡养成,但结尾偶尔会蹦出个三星五费来吊打我的一费卡,就很无语,我理解打不过是应该。但这就是很无趣,如果真要比数值,那都去追,但没意思。所以是否可以增加一个禁止五费三星的模式,让其最多只有二星之类的。
这只是一个提议,如果有更好的解决办法,能解决这个冲突最好不过。
6.希望游戏更新,增加所有角色的四星。
7.增加更难的单机无限装备挑战,目前挑战性太低,目前是一费卡随便过,轻松千万血量过亿伤害,甚至几十上百亿的血。
Ps:今天回归玩了一下,破了纪录,血量破兆了,等一个能破我记录的,感觉还有很多需要优化的地方。
刚刚重新试了下,破京了,看到有人破垓了,下次我也试试
666
:
掘墓加重量级人物加禁忌雕像,没想到吧我大虫子又回来了
无刃之剑
游戏时长 185 小时后评价
打发时间还是不错的,不过更新太慢,玩久了就没意思了,来来去去都是那些阵容,也就单机爬塔能整点奇葩试验了。🙃
建议氪个免广告再来玩,体验会好很多。我目前常玩的也就那几套阵容,主要看开局来牌和海克斯。排位强势的就是真武&真灵&猎人&福门,其他很难无脑选。特别是真武&真灵,海克斯顺了可以吊打任何一个队里只有单三五的阵容。猎人是打快攻的,要拉九还要提质量,遇到高爆发三五还是容易翻车。福门开局要吃点连败发育才快,但这个分段一堆无脑连胜哥很容易就被送走。真武感觉被削了还是咋的,前期打连胜有点艰难没那么轻松了,不过海克斯对了还是很爽的。真灵纯粹的数值美,发育还顺滑😃👍
实在不行抛掉脑子养大虫子吧,但别玩魔盗,容易变成路边一条,反正这个分段我就没匹配到过玩魔盗的档。
无限装备爬塔真好玩👍👍👍直接机甲启动享受脑死亡般的游戏体验。🤤
mirikkas
:
永久免广在哪里氪?
黑檀木&白象牙
游戏时长 13 小时后评价
是的 这就是10真灵(神兽带纹章)
首先你要凑齐所有3费以下3星真灵(每关送一个 但还是极其困难)其次你要有足够的运营头脑不让格子爆炸和保证人口
再然后 当你凑齐阵容条件的时候 送的神兽是1⭐ 实力仅比普通5费强一丢丢
最后的最后 神兽还要占人口 是的 没有10人口你甚至不能玩这套羁绊
好了 既然如此多的苛刻要求 想必10真灵应该很强吧?
不好意思 被单挂3⭐琴女薄纱 甚至凤凰2命都没一点伤害 甚至我还点了针对天赋免控
🤡🤡🤡 哈哈哈 太好玩辣!🤡🤡🤡
官方
ElecIon
:
三费以下全员三星之后,原本送的低费棋子改为送神兽,所以需要早一点全员三星
解以破悠
游戏时长 50.9 小时后评价
无限装备单机模式爽得一批,给点开局思路:
开局传说之力有装备重随最好,不然选机甲,都没有就随便一个。
进游戏凑羁绊选择:7机甲(因为机甲只要一个转职)>七福门(福门爆人口或铲子)>10钢门(转要得太多),选海克斯优先装备重随,其他有羁绊和利息的拿过了随便拿。
开局有机甲福门拿其次其他不用d,1-2没有的话拿装备里的3块钱开一个上场,1-6给装备防止打不过
2-1吃50利息d出3机甲或福门(优先机甲)。海克斯:装备重随>机甲>锅子铲子勺子(没铲子等着重铸合机甲转)
4阶段越早d出波比越好,拿波比过度或当主c都可以,然后全部装备给波比机甲转也给波比。
5阶段后面上10能拿超模姐(越早三星越好杀一个人给俩散件)的话攻击装全给(后面多给狙击手加射程)给个福门或机甲转,有多余的福门机甲转就下低费上钢门,福门出铲子就搞钢门转,没出重铸,没装备重随的话就合人口。
锤石那关没水银就分开站位,优先三星超模姐一出了就通关了,后面随便玩了。
慕良善
:
你说得对,但是钢门启动
有
游戏时长 13.1 小时后评价
10-5全部5费三星 包括真灵的,10-6所有4费三星,本来还想10-7把所有三费三星的,结果结束了😎
建议出个无限模式,血量清零或者直接退出才结束,这样可玩性估计又多了,还有就是那个刷牌机制可以改一下,4费5费刷完后经常刷出空的牌库,我建议像铲子一样4费5费刷完了也能刷出完整的牌库,就算几率低也能刷出,比如满级后1费卡概率只有5%,如果2到5费全刷完了,那么牌库刷出来的也全是一费。
🕹️耐玩性:
非常耐玩,如果你喜欢玩铲子去运营什么的,这个完全可以按照自己思路去玩,没人会卡你牌
😵游戏难度:
非常的简单,目前最爽的是无限装备等级模式
💡玩法创新度:
有一些特殊于铲子的模式,拉高了大量的数值,但同样的,难度也会加大,拉高数值全靠装备
君临天下
:
无限装备的逆天数值
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宸凡
游戏时长 37.1 小时后评价
本来我对游戏[再钢一局]这个名字存有疑惑,直到玩了一天体验了所有流派以后我才渐渐理解:*钢之门和机甲流派的强无敌结合*不正是对[再钢一局]的最好解读吗?😇
就拿机甲钢和超模姐来对比:
😃超模姐确实超模。优点是一个大全图秒而且掉落超多散装,让人享受核爆的快感。缺点就是一个个将无数多散装合成装备太过麻烦,而且三星超模姐需要到偏后期才能出来,遇到个别数值怪还容易秒不掉被熬没。
😍机甲钢适配高全程高能无尿点。前期只要多刷新优先集齐机甲和钢之门羁绊,并且推荐搭配装备重随,那么无论是金币还是装备神装都来的特别快且特别多。而且如果选了装备重随后,再多多选择纹章和锅铲勺搭配散装快速集齐钢之门和机甲羁绊,整个体系成型得更快,爽得更早。😆更大的优点在于其他啥体系都能打胜打,可上阵数量到后面三五十不是问题,而且主力百搭,一个主力也好两个三个也罢,用白卡绿卡蓝卡都不是问题,正所谓等级机制不行那就装备数值来凑。
🙌总而言之,超模姐确实超模,机甲钢更胜一筹。所以我选择再钢一局!
毒
:
叫这个名字是因为云顶之弈s12的一个收菜羁绊叫“心之钢”,所以叫再钢一把
麋鹿不迷路
游戏时长 16.3 小时后评价
简介:趣味拉满的云顶和铲子,把几个赛季的娱乐羁绊全部塞在一起了同时又有一定的创新,非常值得一玩。(下面附赠一条攻略,但建议先自己体验几次再玩)
以下为单机无限装备的刷钻石抽奖券攻略:
开局思路:
海克斯选择思路:建议开局自带海克斯“装备重随”,如果没抽到而且开局也没有就退而求其次有什么转职拿什么转职,直到刷到装备重随,转职方面建议“机甲”为第一优先级其次“钢门”,机甲满羁绊仅需7人口一转职,除了成装和神器还有转职书,除了可以直接提升战力还能帮助我们快速十钢。对比十钢需要10人口4转职书不谈,能否刷的爽更多的就在于那一份7机甲的属性加成(本套路后期余钱3000+,三星五费是常事)。
由于第一阶段的野怪强度低1-4阶段以前可以单上低费棋子进行养成,目前比较优质的低费卡推荐“剑圣(主羁绊真伤副羁绊剑士的一费棋子)”和“虫子(主羁绊魔盗副羁绊坦克的一费棋子)”,如果1-5或者1-6单上打不过可以再补一只。(卡萨丁、狗头由于技能成长曲线问题能当备选,但不能稳定过前排,容易打不过)
一阶段稳定度过以后,视自己阵容选神器和成装,神器部分剑圣推荐“魔韵和处决”,虫子推荐“激发之匣和生命树枝”,成装部分剑圣推荐“猎爪和火炮”虫子推荐“狂徒和龙牙”。
下面细说出装思路:
剑圣刚需三个火炮,否则在4或者5阶段遇到一群卡萨丁加一个前排容易被一个前排牵制到死,由于技能机制是选择攻击距离内的原因,所以只要蓝条一满,哪怕是一开始被前排牵制也能迅速转移去切卡萨丁,这是这套阵容唯一要注意的部分。其余装备全部合成“猎爪”,对比“无尽”“猎爪”虽然少了35的攻击力,但这一点可以通过剑圣的被动弥补,但是猎爪的爆伤加成极高,由于暴击率转爆伤的机制,后期在三星五费当素材被剑圣吃的情况下,爆伤的加成远高于无尽提供的攻击力和爆伤加成。
大虫子刚需激发之匣,虽然在卡萨丁阶段同样容易暴毙放不出技能,但是我们可以通过两件“光明离子火花”来帮助我们处理卡萨丁,成装方面建议直接狂徒或者龙牙,两者都加9%的坦度,相对于救赎来说,后期我们其实不缺那点回复,怕的是被拉克丝阶段直接秒。目前测试下来,这两套是最稳过这两阶段的。
棋子搭配思路:
由于剑圣是真伤体系,虫子是魔盗体系,所以我们无论如何都需要一个转职,开头提到过,由于满羁绊机甲的开启条件和难度都有助于我们更快进行养成。所以我们在前期不D,前中期阵容以“5机甲”为主,拿“机甲”棋子的同时要多留“钢门”的1-3费棋子(两星即可),等到拿齐棋子以后,余钱全部人口到最少10人口(10%的五费卡概率),刷“狙击号”和“腕豪”,遇到“伊泽”和“凯隐”可以留一张,帮助我们后面开十钢。(由于钢和机甲都可以爆复制器、转职和加人口的,所以实际上,开出其中任何一个都可以说运营结束开始享受了)
剑圣体系由于副羁绊“剑士”,“机甲”基本又刚好有两张“剑士”棋子,所以在后期有多余机甲转的时候替换其他机甲棋子,留那两张凑羁绊。
虫子体系由于副羁绊“坦克”的原因,在开出“7机甲”时我们就已经是“2坦克”了,所以我们可以凑“修士”体系进行养成。
a QSX*梁浩龙 🔥
:
怎么下载?
ve小新
玩过
非常推荐非常好玩
🕹️耐玩性:
基本上每天玩会至少3个月不会腻,毕竟会后续更新赛季,更新赛季后又有新的玩了。
🤹🏻阵容多样性:
阵容搭配非常随意,可以有无数种羁绊搭配。
✍🏻建议:可以增加一个游戏内的公告邮箱吧,(主要是想白嫖发放奖励直接到账哈哈哈)
🔖运营服务:还算比较合理的那种,作者还是有良心滴。
😵游戏难度:多玩两把就会了,玩过类似铲铲的更不用说了,棒极了。
这是十钢七福门出来的强度无敌啊。↓
233
:
首先并不能每天玩,玩三个月不腻。其次,已经快四个月没更新了
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