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卡牌枷锁与沉睡少女2
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8.5
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游戏中的BOSS和结局
灭世倒计时条拉满之后,将强制进入结局。根据在游戏时间中遭遇的事件来决定进入哪一个结局。 5月份发布的游戏版本为1.0.1,有2个结局,都是Bad end。 作者在剧情创作方面就是个战5渣,边思考边制作,边制作边摆烂。 目前有5个阶段性BOSS,战胜任意1个BOSS后,灭世日会和另一个时间线的自己对战。如果一个BOSS也没打赢,将直面灭世BOSS,然后被BOSS一顿蹂躏。 阶段性BOSS: 蠕虫
为什么又GameOVer:论主角的脆脆鲨体质
主角的身体状况一共有3个维度。 生命是决定生死,生命归0则GameOver。 精力相当于生命的护盾,绝大多数活动都会优先消耗精力,当精力不足以消耗时,将开始消耗生命。 理智决定各种活动的二次影响,比如san太低之后看见小鬼…… 回家睡觉可以完全补充生命和精力,并且游戏时间快速流失8小时。 游戏中的1分钟等价于玩家世界的1秒钟,当游戏世界经过1小时后,主角的精力扣除5点。精力
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脆脆鲨
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