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给你们的一点建议
与其去做梦想帝王手游,还不如用心做这个游戏,SLG还是魔幻风格的好一些,难道你们就看不到SLG有那个历史风格的比的过魔幻风格的,只要这个游戏宣传广告做好点,还是要比梦想帝王手游赚钱吧,你们做游戏不就是为了去赚钱吗?你们都不去动脑子想想。
官方人呢?
这游戏没人理了?
多益新品推荐:RPG三消手游《童话萌消团》,TapTap8分新游
由衷感谢各位点开这条推送,冒昧地打扰一下,这里是来自多益新品手游《童话萌消团》的小编“小红帽”。从上线TapTap,到5月10日的全平台公测,小红帽收到了众多玩家对游戏的好评,对多益产品的期待,所以希望向大家推荐一下这个稍微有点烧脑的童话世界。一款三消游戏的核心应该是消除,每一步看似简单的移动都包含着诸多技巧。我们试着调整了游戏中的消除玩法,加入部分RPG元素来突出游戏的趣味性和策略性,甚至每一
《战争之轮》手游开发者手记2 城防设置调整
上周分享了君主技能、爵位机制、行动力的相关调整。本周给大家带来开发者手记2,主要包括:城防设施的调整、缘分机制的新增、战报的改版、首占奖励的调整。城防设施调整在之前的版本中,城防类设施的建造率比较低,并且,已经建造城防设施的城市受到攻击时,城防设施的作用比较微弱。鉴于此,策划大大们不仅调整了部分城防设施的效果,还新增加了多种设施,以增强君主们的防守能力,同时增强分城城防设施的战略意义,提升分城
《战争之轮》开发者手记1 神恩之地的新生
各位君主大人大家好!十分感谢大家一直以来对《战争之轮》的不离不弃,自删档测试以来,我们针对赛季进程、游戏玩法、英雄培养、君主晋升、联盟建设等方面都做了许多调整与改善。今日,我们为大家带来君主技能、爵位机制和行动力调整的开发者手记。声明以下所涉及到的关于游戏性方面的改动内容后续仍有可能再行调整,请各位君主大人以最终上线版本内容为准。君主技能的调整在之前的版本中,君主技能只是单纯的为英雄们增
沙盘战争策略手游《战争之轮》安卓删档测试结束公告
亲爱的君主大人:《战争之轮》手游自10月18日安卓删档测试以来,受到了广大玩家的支持和喜爱。过去这一段难忘的日日夜夜里,感谢各位玩家们的用心体验,你们提出的建议和意见都弥足珍贵,再次感谢大家!本次《战争之轮》安卓删档测试即将结束,以下为本次测试结束的简要信息:1、本次测试结束时间为2017年12月15日23点,测试结束后,玩家将无法再登录游戏,所有玩家的角色数据也将会被清除2、本次测试期
还原真实战场,《战争之轮》玩法解析
《战争之轮》目前经过了几轮联盟战,已经披露了众多玩法,那么目前有哪些新鲜有趣的玩法呢?让我们一一来看看~一、标准模式1.在联盟战地图上不同区域分布着等级各异的系统城市,联盟占领系统城市后可获得联盟战积分;2.等级越高的城市越难占领,同时提供的积分也越多;3.当己方占领城市被地方联盟抢夺后,会丢失相应的盟战积分;4.联盟战结束时进行积分结算,积分高的一方胜利,相同则平局。二、猎魔模式双
【复盘】《战争之轮》之史诗级对决:御统军团丶VS梦想×帝王
《战争之轮》10月26日星期四早上9点开启第二轮联盟战,御统军团丶与梦想×帝王 两大排名前列的强盟匹配为对手,强强对碰,下面待我为大家带来战况复盘。匹配切换地图后,双方反应迅速,很快部署了铺路小队快速铺向各自出生区的城市以及资源州关口,因此双方联盟能在短短两天时间内完成了占领出生区城市+破关进军资源州的战略目标,如此快节奏的攻城安排是第一轮联盟战所没有体验到的,很多初次尝试SLG游戏新手都感觉快
让SLG回归战斗本质 《战争之轮》四大革新曝光
《战争之轮》沙盘战争策略手游安卓删档首测火爆进行中,即刻前往官网下载游戏参与首测,领取安卓删档测试礼包!首创联盟循环赛式、百种英雄自由养成,战术技能任意搭配,实时攻防瞬息万变!恢弘战场打造欧风战争史诗,联盟攻城众将齐心共夺天下!《战争之轮》联盟对抗实时社交,如何共商大计、和好兄弟并肩配合打天下,社交系统一概满足你的要求!《战争之轮》手游官网:http://zz.duoyi.com/《战争之轮》
这次测试感觉完全没有人管
官网论坛版主三四天才回一句话。运营的一个官方qq群或者微信群也没有。贴吧也是完全没有管理。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处