《战争之轮》9月5日更新公告
各位玩家朋友:
为给大家带来更好的游戏体验,《战争之轮》全区全服将于9月5日(周五)8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告,由此给你造成的不便敬请谅解。
服务器维护:全区全服
维护时间:9月5日(周五)8:30起
【新增】
1.优化了等级传承功能
①等级传承变为等级交换
②优化了等级交换界面的交互逻辑

QQ用户12161680:
为啥171服才打了五轮盟战就要合区。这合理吗?对面发育比我们早为啥后面的服没有补偿。盟战全15000都拿不到奖励。前面的盟我和别人打,别人都有极了我们这边还没有。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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平衡性呢?
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平衡性呢?新地图“熔岩遗迹”平衡调整意见征集
尊敬的领主大人们,大家好:
全新盟战地图“熔岩遗迹”已于8月25日正式上线。为确保新玩法平衡且过程更具趣味性,项目组一直持续跟进玩家反馈与数据表现,并将在近期例行维护中重点处理新地图“熔岩遗迹”的相关问题和平衡调整。
为了让新地图体验更贴合大家的期待,我们在此向各位领主大人征集各种意见与建议,领主大人们可以在本帖评论区留下你的反馈意见,内容包括但不仅限于:bug、数值平衡、战斗节奏与交互体验等

:
你的任务是平衡玩家数量。你知道三个人打六个人是什么感觉吗?而且盟战发育极其不平衡。我打别人的时候已经科技啥的拉满了。我们这边还在发育期。打起来一边倒,为啥没有补强机制。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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