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454
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战争之轮
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嘴替发言
2
带图
29
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
物超所值
30
轻松护肝
24
画面优秀
22
福利丰富
6
运行稳定性
38
游戏福利
34
氪金付费
18
玩法设计
12
画面视觉
11
资源获取
8
日常肝度
6
UI设计
4
游戏平衡
4
广告频率
3
没喝过百事可乐
没喝过百事可乐
玩过
玩战争之轮也快2个月了,本来随手下载打发时间,结果不知不觉就玩上瘾了。整体节奏特别舒服,玩战争之轮我不觉得有种每天上班打卡工作的感觉,碎片化上线逛逛就行。游戏平衡性做得挺好,不会出现氪金碾压的情况,普通玩家慢慢养成也能玩得有体验感。游戏里氛围特别好,活人多不冷清,大家一起抱团玩很有归属感。没有各种套路式逼氪逼肝,不内卷、不用跟风冲进度,佛系养老慢慢玩特别合适,确实是款不错的手游。
南栀
:
是真人评论吗
2026/5/6
来自 Web 官网
落了一地糖
落了一地糖
玩过
我玩过许多SLG游戏,战争之轮在传统SLG框架上有显著创新,西幻风格清晰,双地图把国战和发育分开,休闲友好。新手体验很友好,前期资源充足,零氪也能凑出实用阵容,四英雄搭配带来丰富的战术组合,核心武将慢慢积累也有稳定价值。资源基本可以白嫖到,盟战时间固定,社区氛围友善,相互帮助。
总体适合忙碌玩家和追求策略深度的SLG爱好者,值得体验一番
2026/4/29
来自 Web 官网
独自逍遥
独自逍遥
玩过
游戏很好,就是人太少,福利多给些,建议开服第一天给足千抽,每个玩家都有核心英雄,按自己的想法配战法,就不舍得退游了。留住人,才能有后续。
2026/9/25
来自 Vivo Y300i
vrvr
vrvr
玩过
基本不太氪金,月卡就能玩,我玩了5年了,这款游戏算是最不氪金的游戏,就是长期养成游戏
该用户已注销
:
轮子是我玩过平衡性最好的SLG,没有之一,盟战时间也合理
2026/1/16
来自 华为GFY-AL00
大王
大王
玩过
出的新区,1个月之后就毫无体验了,强制往后面几个月几年的服务器合。新玩家不要玩,一个月后冲再多都是小丑
木叶
:
天坑
2026/8/24
来自 Android 设备
鬼道人
鬼道人
玩过 299 小时后评价
开服后随便俩个小号互顶,直接就能成为盟主,每天就上线开始放逐,然后什么也不干,那我氪金做什么?肝什么?直接创免费的小号然后放逐对面高战不好吗?这不纯恶心氪金玩家?最抽象的是这种连肝都不用肝,而且对面高战还没有办法,因为首周不允许退盟自己创盟,还能限制对面在大世界单刷拿奖励(首周3000金币)。为什么不以发展度作为限制遏制放逐功能?搞一个发展度前三不允许被放逐?至少新手盟完全没法避免这个啊。
反反复复开局玩这个游戏我也氪了1k了,你要是阵容理解强或者人多打不过,那也就算了,可以接受,但这种不是纯恶心?第一轮盟战我想自己创盟都不行啊。
鬼道人
:
开局盟主选举的意义到底在哪?我不否认这个游戏到现在福利确实好了很多,这也是我愿意玩的理由,因为确实在进步,但是这次回游真恶心坏了,128当打水漂了
2026/6/8
来自 Redmi Note 12 Turbo
露露姆
露露姆
玩过
双图+西幻+slg,同赛道完全没有竞品
阵容克制+第二赛季就进争霸,新登游戏体验也不会差
游戏其实本质盆栽游戏,种一年盆栽,抽卡只抽半价和免费,哪怕是零氪国家队也差不多齐了,领主队也能出个几个,盟战遇到老登能抓克制一样随便打,反正每赛季都重置,前几个赛季摆一摆随便混点资源成长起来也不难
该用户已注销
:
在SLG游戏里面算不错的了,是个不错的打法时时间选择
2026/3/19
来自 Web 官网
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小k
小k
玩过 2.1 小时后评价(总时长 89.6 小时)
emmmm还行,就是……好像没人的样子😂
2026/7/15
来自 Blackshark SHARK KSR-A0
User706779672
User706779672
玩过 38.4 小时后评价(总时长 171 小时)
优点
1 良心:光是各阵容克制合理,不存在逆天无脑阵容就算是一个加分点。各种资源都可白嫖获取,除了动卡难抽其他金卡完全不锁,毕竟这游戏动卡虽然是核心卡但不是必须卡。金卡主C动卡辅助也算常见。
2 在时间和发育绝对友好:新手根本不用苦恼开荒,送的几个英雄完全可以应付开荒期了。发育和盟战是两个地图互不干扰,不用担心被翻。盟战只有下午四点到晚上十点可以打,时间集中不用一天到晚盯着。而且这游戏随便几个人就能打下城,相信我这玩意儿轻松的多。
3 休闲:发育开荒难度小没什么卷发育的压力,上线抽卡随便刷一下就退不用管时间。联盟里早上发一句话有人回答可能是晚上回来才看到但是不影响交流。他说打个城你可能也就回句好,他一个人估计也就拆一半城你点个预约攻城连线也省的上了(家人们这就是有效社交哇!)
缺点:只适合作为休闲玩,一个地图里扰共没几个人。游戏画面交互让人感觉是半成品。 (但是目前作为随便玩玩的slg游戏值得体验)
User706779672
:
还有就是大家尽量别充钱,因为我不充还希望你们别变强(狗头保命)
2025/6/12
来自 小米2411DRN47C
风来
风来
玩过 85.8 小时后评价
6.24的新服入坑,目前玩了一周,感觉还不错。来分享一些经验给想要尝试这款SLG的小伙伴~
【个人体验】
1、盟战和种田地图分开是个很大的亮点,而且两张图兵力资源完全分开,每天打盟战都是用的白嫖的兵力资源,可以无压力打架,这点非常爽。盟战玩法是争夺建筑拿积分,地图分了三路,留足了策略空间,初期阶段还有AI自动铺路,是我玩过的SLG里打架打起来最舒服的。
2、武将技能只用学一个,减轻了对于技能卡的需求,武将养成上轻松了不少。且刚拆的技能就能直接用,5级之后才需要吃素材,前期素材卡不够的时候非常关键,能很早就拉出成型的队伍,5级的技能也差不多有75%的实力了,等后面素材卡多了再去提升技能等级上限。这个细节的改动也让前期的体验非常顺畅,不会出现有好技能用不了的情况,开荒阶段也省下了很多素材卡资源。
3、装备系统,目前装备由魔晶抽取,魔晶目前由建筑产出或金币兑换,建筑产出后期基本上每天都能有5~6抽的资源,40抽就是保底金装,也就是基本上武将的第三个技能完全不愁,可以直接白嫖获取到最好的装备技能,这点真的非常良心。
4、UI画面有点跟不上时代了,虽然卡图立绘还算在线,但游戏整体给人的视觉感受还是不太行的,不像是2022年的游戏,虽然我玩SLG也不太在意画面表现,但还是值得去优化一下的。
5、抽卡资源比较难攒,游戏内抽卡基本就是靠每天2抽免费和2抽半价,虽然有很良心的装备、异兽和武将养成系统,但抽卡资源这里卡得比较死,不氪金的话,武将获取比较慢,希望后面能多出些活动,多发点福利。
【新手攻略】
1、游戏的新手保底五星是第10抽,如果在不确定初始五星的情况下,可以直接用系统推荐的全4星阵容开荒(风行+女妖+狼人+人马),实测很舒服,而且觉醒容易,比较适合平民党。月卡或者小氪玩家直接用送的世界之书+拂晓+辉芒+第二天的银月,算是成型的土队了,后期辉芒可以换惩戒或者暴龙作为输出。
2、国战的时候,平民玩家可以练4星水队,也就是组合里的那套4星阵容,非常肉,氪佬的风龙队都能打平,如果有恐惧光环,能让风龙队直接僵住,非常适合打国战,没别的队伍练,喜欢打架可以练个这个,对面风龙队撞上能恶心他很久。
3、异兽探险一定别落下,2次白嫖的5星觉醒机会尽早拿下,等于白送4个五星素材,而且还有大量其他资源可以拿,非常棒的一个福利系统。
4、魔晶工坊尽快升级,装备的重要来源,越早升级,能白嫖的资源就越多。
5、分城可以尽快建,可以有额外的农田开拓,后期人物等级和仓库上限也要靠分城的建筑继续扩充。
总体玩下来,最大的感觉就是优化了很多细节,很多别的SLG玩起来不爽的点在这里都优化了,而且养成系统非常良心,给我的反馈就是玩起来爽。而最大的缺点就是画面太老旧,比起市面上的其他SLG,美术差距比较大。
还有就是虽然养成系统良心,但发的福利真的太少了,平民玩家抽卡很困难,开服给的金币也不多,这也是新玩家少的原因,很多新玩家进来发现卡都抽不了几个自然就走了,希望后面官方能多发点福利,多宣传宣传,SLG还是得人多玩起来才真的好玩。
鹰烙丶
:
你说的好像种田的地图不能打架似的,别人抢你地呢?
2022/6/30
来自 三星Galaxy S10
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7.1
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