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231
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境界之诗
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
231个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
剧情跌宕
8
画面优秀
7
福利丰富
6
运行稳定性
93
画面视觉
8
游戏福利
4
操作体验
2
UI设计
2
资源获取
1
玩法设计
1
游戏平衡
1
故事情节
1
日常肝度
1
VICTOR“”
玩过
就目前情况而言,这个游戏算是四星吧,加一星主要是觉得6.6分有点惨,开服时候闪退黑屏之类的等等问题我最近都没有遇到过了(我当时足足有一周每天只上线签到,就是为了不要出现心态爆炸的情况),但画风跟现在偏唯美或偏萌的都不是很搭,还是期待等到公测能用一些改变(起码把立绘画好些吧),战斗界面跟传统的格子风不是很一样,点起来的确没有传统的方便,不过影响不大(主要是3D模型不够美型,要不然谁会在意这些操作的小不便)。
现在游戏氛围挺好,大佬们都很和善,游戏福利也OK,就是没更活动,我看过像粉碎KR那样评分走过山车的,也看过想苍翼ZR那样长期评分走低最近神奇地爬回8.1分的,所以还是希望有人无聊看到评论以后下游戏来看看,动画看三集,游戏玩三天嘛(多点人啊,我怀疑SD不更活动就是在等人啊( ー̀εー́ ))
杢
:
怎么停服了?
♤绅®士♢
玩过
令人惊讶的福利,不得不说,盛大真的是良心,我竟然忍不住冲了点钱,就是这个服务器真的是渣到极致了,连充钱都能闪退,这个我也服气(ฅ>ω<*ฅ),但是惊人的福利留住了我
生活真奇怪
期待
我也是台服玩家,不过是16年才开始玩的,比不上许多开服就在的大佬。
老实说我对台服现况极度不满,新角色能力破格导致游戏已经毫无平衡性可言,只能不断推出更加强大的角色吸引玩家氪金,角色极度不保值。我曾在官方问卷提出相关疑问,然而官方并未回答我,而是继续在暴力平衡的路走下去。
而且这游戏限定角数量一直都非常多,从17年开始更是变本加厉,几乎都是隔一两周就有新的期间限定角色。蛋池机制也有所变化——变得更加骗氪。
开发商希娜科技同时还有另外两款正在开发的游戏,从16年就在预告,却到现在都还没有上架。一款游戏的营收要养三个开发团队,难怪境界之诗疯狂利用限定角色骗氪,而且花样越来越多。
作为一个老游戏,境界之诗的玩家成长期早已经过了,大约在16年下半年就只剩核心玩家仍在支持。然而到了17年许多知名的大佬陆陆续续退玩,游戏却只会变着花样骗氪,实在让人对这游戏的前景无法乐观。
希望盛大不会走台服的老路,葬送掉一款本质不错的游戏,好好地经营国服。
poyu
:
谢谢大佬介绍,不用下载了
七咲逢
玩过
【七阅游】从最初预约时的八分多到现在的六点五,很多游戏都逃不掉测试就掉分的尴尬场面。
___________________________
☞游戏中有当初召唤之夜和魔界战记的影子,中规中矩的日式战棋rpg,可能就是过于墨守成规,让玩家没有看到新意。大头娃娃式的q版角色如果是以前还是可以接受的,但是放在现在,各式游戏的建模把玩家的口味都养刁了,很少能再从这种样子的人物中找出优势,在立绘方面中肯的感觉是良好,但是也不突出。
☞想必大家最关心的就是所谓的测试福利,我想说的是没有,在进游戏之后望遍所有界面以及选项,都没有看到开服福利,新人福利等等,一切都是从零开始,没有钻没有金币。
☞剧情上来说也是主角带着骑士团伙伴一起冒险的故事,时不时再拯救个世界什么的,可以说秉持了日式rpg的良好传统hhhhh
目前观望,个人还是会继续玩一段时间,到时候会继续增加测评,但是以现在的游戏内容来看,是很难留下玩家的
丝瓜卡夫卡
:
你好~感谢给予的中肯评论~目前由于版本尚存在部分问题,所以我们开放了基本等于完全免费的运营模式~~也希望在之后能给予能给意见~!谢谢
满脸问号
期待
还没玩到,看了看游戏截图,大致给我的第一印象就是简单,有年代感。日式游戏竟然有一种美漫风格??玩法在战棋游戏里算是简单的。暂时4星期待。
思兼
期待
同样一年多的台服某小团团长路过,游戏不错,平衡性尚可,肝度不强,福利多,也有慢慢增加的新元素,作为新出国服表示支持,只是希望不要像日服那样强度和福利压得那么严重压成完全两个游戏,氪金力度小点吧,其他也没什么,加油。
————瓦爾基里之盾 刃
(눈_눈)
:
捕捉野生辉夜大佬!
桶呵呵哈哈哈
玩过
给一分, 游戏别的不说。
就这能不能玩的最基本要素就烦得要死。
这几天好像不山退了,好不容易进去了,我想着可以充钱开始抽卡了。 死活不让我充值,
真的盛大真良心,不让我们破费→_→。
我点充值进去就是白屏 没有后续按钮。
这还玩个蛋,你游还想着跟炼金拼?.
好歹让玩家正常玩下去好不。
顺带你游要权限可以理解,这上来六大类权限 还有要通讯录和地址的?。你这是约泡软件?。 过分了吧。 我不给就疯狂报错?。 我已经在想你游这是在后台做了什么了。
bug 多到不想说。
文字都重叠了,技能说明一篇浆糊,棕色底板黄色加粗字体? 看个字都费事,你们这美工都不如汉化组修图的临时工。
头像经常错误,是不是发现人物头像乱贴,不看名字都不知道谁是谁,看了也不知道,谁记名字呀。
上面的是代理的锅。
下面说说日方的。
人物画风还可以,不过全作就一个画师? 怎么感觉人物是自动风格生成器生产的? galgame制作大师水准? 这年代国内日系立绘500-1000就能买一张不错的→_→ 你游日方是多寒酸。
模型师傅更是有种大一模型课作业的水准,打击动作犹如智障,还不如10年前的召唤之夜 铸剑物语。说真的这画面水平,如果内容不
是 火焰纹章那种高水准,别说引进中国,在日本照样卖不出去。
顺带没有对比就没有伤害→_→。我之前以为梅露可已经挺下线的了,没想到一山还比一山高。
出门看看现在日系游戏都是什么水准,别的不说, 国产山寨 神无月 碧蓝 10p 这些都,日方 还有 智龙迷城 fgo ,同类型的 火纹 奥德赛 炼金 ,
我看到有评论说 这个像 魔界战记 和 召唤之夜→_→。 求别侮辱我心中的两个神作系列。
卯望君
:
炼金是啥游戏?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
wyarcher
玩过
台服已经留过评价。。。。。。。
游戏到中后期就开始奇怪的模式,各种杀敌恢复行动力,超大范围群伤,索性弃坑之前还没见到无视障碍与全图移动能力的出战…
作为战旗游戏,前段的体验让人惊喜(非r),而后期仍未能很好解决所有类网游的单机游戏体验的主要问题,反复刷与数值平衡;出新人物迭代老人物,反复套路的剧情与不再能够提供体验的关卡(感觉在说:为谁炼金,不过核心还是新人物太变态导致老关卡太过无聊),特定人物绑定特定地图,问题在后期的爆发让该游戏失分严重,不过用心做游戏做好游戏,该游戏仍然值4分。
作为一个盛大黑,游戏体验具体时长大约1年,该游戏不推荐买买买抽抽抽,除去剧情卡包,其他卡包真的极度影响游戏体验尤其是限定人物!!!作为一个没有国产游戏套路的游戏(没有竞技场,也没有排行榜,我不知道国内版加了没),属于热爱战旗游戏很值得尝试的。
我伙呆
:
炼金很棒,就是太肝工作党放弃了……感觉这个不错但是,好像问题很多的样子不敢下
从前之前
玩过
先5星,话说盛大还在代理游戏么?好神奇啊
闪退扣1星,老人机界面扣1星,因为闪退我只能做完新手任务,后面剧情打不了。还有,这游戏是不是几年前的东西?怎么感觉好变扭呢。
三去二
玩过
令人感动的有剧情而不是砸脸上。
角色的文案很细致。
主界面超级可爱,一开始还以为是马车内部。
优化是真的emmm
说明不全面,不看评有的就是不知道。
选人操作麻烦
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