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82
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我在末日航海打怪
测试
16周岁+
Tap 实名
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.8
82个评价
带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
陈虹
玩过
通关了,分享一下通关数据,大概两千多万战力,世界的尽头打完就没有了。
星级升满单个英雄需要2000左右碎片。
100,200级是一个坎,最多三百级,不过三百级也要突破。
重复性比较高,打的关卡几乎都是一个模板,就祭坛和前面有些英雄可以招募。
开箱子的乐趣也不大,六千箱子到19级别,概率如图。
6550次招募,大概最低档英雄获得2700碎片,最高档是四五百的样子。
打发时间可以玩,不过不大建议
风去云不归
:
爱丽丝是不是来送人头的,不动也不加血
有何不可
游戏时长 30.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
连续玩了3天,说一点想法
好的点:
1、紧跟实事,小日子的核废水排放造成了海洋污染,然后这游戏就放去了。感觉真相肯定跟小日子有关,哈哈
2、海洋探索题材,可以不断探索。刚开始会遇到幸存者、变异海怪、神像(有点神秘色彩),还是有点意思的
3、玩法大秘宝,在深海中寻找宝藏,有点海贼王的味道
建议的话:
1、玩法还比较少,东西很快就玩完了,每天就等着抽英雄了。所以作者加油搞啊
2、橙色的船员来的太慢了,只能慢慢等黄金。还有搞到一个好的盾和奶妈太难了
最后为美术画风点赞!!
江城雨欣
游戏时长 90 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,一个小时5个角色刷到90级。两个小广告超值,领一个橙奶角色和三件打捞升级套。秘宝探索900油,不靠近风暴、深水区和开一二挡,还是很耗时间的。角色们的数值设计目前没作区分,除血攻技能不一样外,命中闪避暴率暴抗都一样的。这个橙角奶妈是个近战属实难绷,剧情送的蓝奶没上阵不知道,但奶角全是近战就发挥不了多少效果了,剑角也容易暴毙,反而是盾角能抗,枪角远程最后才挨打。
螃蟹282
玩过
挺好玩的游戏,上手难度不高,主线明晰,小游戏也很好玩,钓鱼、扎鱼都不错玩~还可以捡漂流瓶(?)
等一树桃花
玩过
推荐:
可玩性
航海小游戏,背景故事是某岛排放生化垃圾,导致生物变异。
具体玩法就是养成角色,升星加属性,打怪类游戏。
可以钓鱼,可以用鱼叉捕鱼,也可以捡海洋垃圾,目前玩法不太丰富,不过未来可期,单机小游戏,可以玩一下。
小周周大人
游戏时长 6 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我在末日航海打怪,真的是打海怪吗?但是好像在在捞鱼,在一个小城上说小城有点大,说大城吧,又感觉没有做什么感觉,前期就是负责捞捞捞捞捞,可能后期也没有任何的体验感,而且游戏的内容不太高,质量主题也不太明确
《我在末日航海打怪》:一款休闲小游戏
🎮可玩性:说到游戏的可玩性,其实我就是说两点啊,这款游戏以航海为主题,它的主题内容性就相当于你在一个游戏中,你扮演的是一个船长,你可以有一些,比如说你的唇炎啊,可以升级强化,他们既有装备,也可以航海,然后探索等等的各种模式,但游戏的本质呢,可能前期慢慢的没有太多的一些新手引导,而游戏的本质也不是很高,总体的评价来说,这款游戏的可玩性也比较低,而且没有太多,到后期可能觉得这款游戏枯燥无味,缺乏可玩性了。
🌃画面音乐:游戏的画面画质的话,我觉得就是中规中矩吧,音乐也是跟着游戏主题而去弄的,风格来说比较独特,但是我觉得从这几点来说,这款游戏的话应该从画面和音乐这一块还是可以的吧,不能说有多强,但是还是挺比较服,和游戏的主题内容的。
🔖运营服务:如果你说他运营服务器,其实这款运营的服务器的话,可能没有太多的兼容性,有的时候也会有一些bug之类的,导致游戏的流畅度不是很高,而且会大打折扣,游戏的体验感。
✍🏻建议:
①增加游戏的内容系,虽然游戏的主题是以航海为主,但是我觉得它的剧情内容性不够高,后期的可玩性会下降。
②在游戏的风格和画面的设计中,我觉得没有做到一个完善,可能对玩家的一个感觉就是太突出。
③增加游戏的玩法设置和它的一个操作流程,我觉得在一款游戏来说,这款游戏说真的操作也不好,而且玩法也不好,体验感也不好,说真的就是三不好。
④而且这款游戏中的广告机制能不能别这么让人觉得我?我是在看广告还是在玩游戏啊?动不动就跳出个广告,动不动跳出个广告,你这个利益的最大化影响了你自己的一个体验化,这样也会大大折扣你这款游戏到底呢?能不能获得一个好的频次?
广告机制:说真的,我游戏一打开就跳出个广告,然后我还不能退出,还要等他看完了才能退出,我说真的,游戏的厂商,咱们能不能正常点?能不能别这么一上来就给玩家来一个割韭菜?能不能别这么恶心OK不?
总体评价:
一款很好的主题是一款新型的一款游戏,但是我觉得从游戏的外表还是挺不错,游戏内置真的是乱七八糟的,让玩家体验过程中就是广告和营销,破解了玩家的整体体验,也让玩家对这款游戏没有太多了解,也反而对这款游戏的体验感也没有太多的客观,所以本人是不推荐的!
RosettaPhoenix
:
啊?
羽与鱼愚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大部分素材都是此工作室上一款游戏复制过来的,我是不介意这一点的,只是感觉评价的时候得提一下。
相比于上一代弱化了“钓鱼”的内容,比如删掉了鱼饵设定和飓风地图才有的鱼,增加了耗时间巨多的英雄体系(角色、装备获取及升星)培养系统——另外,装备系统应该参考了那个“砍树挂机”游戏。
至少在我看来,在小工作室单机手游小游戏里面还算可以的。请注意前面那么大一串的限定词。
邓丽君兮
玩过
本以为是一个从海上捞材料一步一步升级建造自己的小竹筏,最终升级成一艘大船,同时还会遇到海上各种随机事件的游戏,对不起我在想屁吃,这是个什么玩意。
你我他
:
你倒是说说哪里不行啊?然后决定了下一步。
User1573181
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
emmmm,这也算游戏吗?
看其他评论,居然还有广告和氪金项目?
我这打开玩一分钟都受不了,居然还有评论能玩三天?
这个UI,点到框边上都不行,那么大一个框,必须点到字上。
无力吐槽了,这个项目距离成为游戏还有很长一段路要走。
Nine tail Fox
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看不了广告了是什么意思,不想让我玩可以直说,新游戏就搞这一出
6.2
我秘境打完了告诉我没有打怪,日常都做不满,游戏不会做别做了
官方
最强渔夫
:
您好,广告问题我们在排查,有一小部分玩家广告出现问题,可以截图保存下看广告时的错误提示,后面发玩家群里~非常抱歉
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