这对吗,今天上来,怎么变这样了
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
群英阁
导入了一个满群英阁的存档,为啥其他的存档还是用不了呢
汉末DLC哪些值得买呢
如图所示,隔壁逐鹿玩了三百多个小时买了很多DLC,感觉有点玩腻了,故而入手鼎鼎大名的汉末希望带来新的激情,有没有推荐购买的DLC,增加游戏体验的推荐推荐
苍天之志没人玩了?
你们是一点测试都没吗?打个魏传,夷陵之后接江陵之战,还之战之战,刘备因为关羽被杀发动夷陵之战,然后接江陵之战让关羽绝北道?亡灵骑士是吧?时空回溯是吧。打这破玩意也就罢了,骑兵还没办法下马(别说天气问题,我等雨天晴天雪天下马还是灰色的),队友又一个个傻不拉几的全围在城下不懂进城攻城,我用一个没怎么培养的破弩兵搁那慢慢磨磨过去了真恶心
玩了一分钟
玩不懂
李存孝特技真弱(可能是我阅读理解错了)
数学期望,约 105 次近战攻击,可以叠满到 50% 最快叠满也要20次,概率:1/12.55万亿的概率天人合一:每次近战攻击,受到攻击的敌方目标部队有10%概率引发天雷或地雷轰击,轰击会造成近战攻击一半的伤害,每引发5次天雷或地雷轰击,引发概本提升10%,最高提升至50%,被动特技全局有效。 算算数学期望多少次叠满?(极端情况下) 先
我说实话,
本来以为制作组都放弃这个游戏了,但看还在更新我是真的不吐不快。你一个战略模拟游戏,本来就是让玩家有争霸天下的代入感,但我不知道是有什么限制还是别的原因,现在完全偏离了游戏的主题。有更新各种什么神将,什么神兽的功夫,多弄的精细点不行吗?第一,我老早就想提的。那就是势力称王称帝的问题,非得要电脑占了30个城才行,结果整个地图都不够三个势力称王的。汉末三国?OK?诸侯这么守规矩的吗?第二,
目前异族兵是不是不能强化?
异族兵训练到100经验,强化界面也没有可选的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处