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带图30 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩21 画面优秀17 物超所值7 玩法设计32 运行稳定性25 氪金付费12
清醒
: 想法挺好的,但是不好平衡 ,如果按你这个来,那么一开始就要划分资质,进去随机给且不能刷新的话,那么很多人创个号一看资质不行就会重新创,号多了服务器有压力
继续上面分析,资质不好的话按你的想法来,为了让他们有好的游戏体验,那么可以考虑弄随机性事件,但是这个的开发成本就变大了,而且可能不稳定
最后,人游戏公司也是要吃饭的,那么这样搞,唯一的氪金点就在时装上面了,但是流水肯定是没有换皮圈钱来的快的,你这种想法的游戏我也期待,但我估计也只有单机或者买断制的游戏有可能会这样做了

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