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449
攻略
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一念永恒:少年追梦
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.6
449个评价
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全部平台
带图
30
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
画面优秀
17
物超所值
7
玩法设计
32
运行稳定性
24
氪金付费
12
画面视觉
10
音效音乐
9
资源获取
5
游戏福利
5
故事情节
3
广告频率
2
日常肝度
2
外挂问题
1
操作体验
1
。。。。。
玩过
说到这游戏嘛,虽然角色养成的套路和别的游戏差不多,大家都是抽卡养角色那一套,但是一念不同的点在于不管你手头的这个卡是新手小白还是大佬级别,只要你有心收集碎片,努力培养,每个角色都有翻身的机会!比起那些一抽出来就注定了星级和档次的游戏,至少是给了每个角色公平竞争的舞台嘛。说白了,别的游戏里,角色的星级和品质差距,是无法用你那勤劳的小手就能慢慢填平的!
言橘络
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏好玩,有点无聊,游戏中心的怎么停服了😇我的开服号说没就没啊。。。还毫无提醒的。。。我的战力值,我的角色。。。说不痛苦那是假的,现在又要重新开始了。
110255
:
现在还能玩吗
candy、未待续
玩过
我觉得这玩意应该快凉了,因为我还有个账号,在游戏中心那里,但是今天想回归的时候,我发现游戏中心搜不到了,估计已经下了,服了,我他妈开服账号啊,说下就下啊
鉨銘銘載
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
要上架这种很火的动漫制作的游戏还是建议出那种比较大型的,像这种卡牌类的感觉都制作毁了,毫无新意,连照搬都搬不来。做那种大型游戏,建议:
1.剧情走向,剧情这方面可以以原版主角的发展为主线,最好不强制亲近主角团啥的,有的动漫主角客观不算正派,很多人根本不想亲近主角团,主线安排却非要亲近主角团,这会劝退很多人。剧情上可以安排自由打字回答之类的,那样可以表述自己的想法,不用一味地搬套剧情,也不用担心有不法言论(毕竟很多游戏都有禁止发出敏感文字的设定)
2.修为,修为法宝什么的也别强制境界,就比如同境界只能服用同境界的丹药,只能用相同境界的法宝什么的,这个设定完全可以去掉,毕竟原著里那些天才哪个不是能用高境界的法宝,丹药服用也别弄限制,不限境界数量最好,这样还原度高,怕崩的话也不会,能服用境界高的丹药的人本来就是天才,打铁还需自身硬,只要实力高当然能用
乎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只能说为了动画支持一下吧,但是这游戏就很普通,分已经打高了。。完全就是出于本人对剧的热爱
w
:
官方早就跑路了吧😂
杀人啦!我还不想死~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏和动漫是有一些像,但是人物的脸我是真描述不了
可玩度:四颗星
动漫里和人物对比,脸真的是一点也不像😐
整体手感还行⊙▽⊙
杀人啦!我还不想死~
:
其实是因为动漫的好看的缘故,所以才给4颗星
User451362361
玩过
每天上线最大的乐趣就是打开游戏,该做得任务都做了,该领的奖励都领了,然后把该能培养的角色都培养了,接着打开主线,然后等着通关后来一发十连。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阮阮_จุ๊บ
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
taptap下载的,微信可以登录吗?微信小程序老是卡掉线,游戏不错,后期都是上线收菜
猛男
游戏时长 45 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很一般的换皮游戏,甚至不如好几年前的少年三国志。招募卷疯狂送,抽到天品毫无成就感,也没有一个好的图鉴能很简单的看懂每个卡牌的技能,道源和其他卡牌的搭配。对卡牌属性和祭魂什么的说明也不清楚,不知道是我笨还是啥,只能看懂绿色的是妈妈,黄色的是肉盾别的一概看不明白,教程也没有说明。游戏前期能吸引玩家是一个游戏能好的前提,前期我玩的懵懵懂懂点来点去点的不耐烦我寻思再升级看看。后来打架那个跳过和加速,不懂设置那么小是为了什么,而且非得等好几秒才能跳过又让我烦心。后来偶然看见限定英雄,叶凡和狠人大帝我直接懵了后来看了眼商城,几千块钱直接升满星和神话,不是你吃相也太难看了吧。把卡牌重置改成其他卡牌继承上阵前六个最低的等级啥的,说实话你这么疯狂给天品玩家有了新卡牌就要考虑换阵容,把以前的下来以后一看“嘿,不用重置直接继承”你是不是觉得老方便了😅天品一个接一个来,我得一个个看技能,看缘分,看搭配看奶妈和肉盾,有时候来一个牌整个阵容都得大变,而这时候不能重置以前的卡牌就会感觉自己亏损了很多,像以前的努力都白费了,你得考虑玩家心理啊。其次战斗没有语音,全程几乎都是纯音乐,偶尔来几个漫画那种的配个音有点恶心,还有寻宝寻一次铁蛋嗷一声寻一次嗷一声,游戏还不能自动寻宝得十个五个这么来,要给我嗷吐了。游戏也没有主线玩家都不知道干什么,看着主页那个挂机的打仗?当然你要说左下角那个我忘了什么玩意四个一组那个是主线我也没话说。画风也不行,根本没有一点诚意,我去拿AI免费画点都和你这差不多。
总结来说:画风一般,玩法千篇一律(别人有的你没有,别人没有的你没有,你有的别人都有,你别说道源什么算创新😅),卡牌技能和那个什么玩意缘分还是啥看着难受,战斗画面单一,而且我看了眼别的服,排行榜前十没托我直接吃,你得重氪才能看见尾气,肝帝没未来。哦对!***你根本不能自己起名多离谱啊,吃相拜托好点
别说现在刚出不完善,不完善别出啊,游戏玩五十分钟根本没有让我玩下去的兴趣,现在世面上的卡牌养成游戏这么多,你靠着一个一念永恒这么大的IP不往好做做成这跟个微信小程序抖音小游戏的样子也是无敌,
斗罗,斗破,三国,宝可梦,国风修行这些IP已经很多了,窜出来一个一念永恒让人眼前一亮,点进去玩一会让我眼前一黑。不说了,我再刷一遍一念永恒洗洗眼睛。
情怀五分,游戏体验负四分
官方
白小纯
:
感谢天骄留下如此详细的游玩体验,以上提到反馈和建议均已收录,将作为后续版本优化的重要参考,我们也期待《一念永恒:少年追梦》能给天骄带来更好的游戏体验!
十九
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🕹️耐玩度:这个游戏目前对于挂机摆烂,想起来在上线的挂机党来说是比较有友好的,毕竟就算是氪佬来说,充再多推图也不能跳过,并且退出游戏之后几个小时就只有挂机啦,但是!! 十抽一个金,在刷角色星级确实很快,体力不充钱的话很容易卡住,毕竟0氪玩家每天购买只能购买六次(好像是六次来着),体力不够的话后面的剧情开启不了,这个就有一点每天只能玩一小时就必须下线了,就算不下线,就能盯着屏幕发呆……但确实拉长这个游戏的寿命。
💎资源获取:角色的培养和灵兽的培养等等 有点肝,毕竟体力不够,战力上不去,到后面连刷材料都憋屈 当然毕竟是修仙为主题的,如果上来没几天直接突破成神了,也失去本身修炼的意义了,哇,说起来好中二,哈哈哈哈哈
最后希望游戏可以越做越好吧 本人也是很喜欢一念逍遥这部动漫,才选择入坑的这个游戏,加油!
,。?!
:
你喜欢一念逍遥?
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