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评价
77
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每次轮回都在变强:转生12次打穿地府(TapTap测试版)
测试
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近期趋势
7.2
77个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
23
操作体验
19
UI设计
3
玩法设计
2
画面视觉
1
游戏福利
1
音效音乐
1
日常肝度
1
资源获取
1
少年不识🐟 有泪
玩过
新手推荐:
刚入手建议玩花木兰
难点:第一个BOSS前不好打,后面装备起来就简单了。
花木兰技能搭配:
第一个技能《破阵杀敌》搭配:阳盛阴衰(7或8个黑色阴阳纹),首选伤害类阴阳纹。
第二个技能《阵中杀敌》搭配:极阴(9个及以上黑色阴阳纹),首先延长时间和缩短冷却。
第三技能《巾帼须眉》搭配:极阳(9个及以上金色阴阳纹),前期首选触发概率,后期等一技能阳盛阴衰后可以改触发后加属性。
上面3个技能都搭配好阴阳纹,花木兰就无敌了。站撸就行。
主动技能龙卷风(所有职业适用,yyds)
被动技能加伤害,啥都行,影响不大。
有宝物记得买,就是卖血也要买,永远不亏。
装备是在买装备那里可以合成的,记得别乱合成,看好要的金色装备,再根据需要的去合成,每局资源有限。
目前就开放几个角色,还没有途径解锁其他角色。
钻石用来买铭文,在开始前的界面搭配。
除了深情一无所有
玩过 55 分钟后评价(总时长 82 分钟)
我真的服了。其实还是挺耐玩的。主要按键不能自己设置。而且有点僵硬。地图模型也有点奇怪。还有就是存档也没有。保存了,找不到地方加载
黑色华尔兹
玩过
可玩性还是不错的,就是符文没起来前,打第一个BOSS有点痛苦 需要靠操作一直磨血 希望能尽快开放更多的角色
aabbcc
玩过
属性有点复杂了,什么体魄悟性啥的
不如简单直接的血量防御攻击啥的
妞!给爷哭个
玩过
就这种垃圾游戏还能有这么多人好评,是没有玩过游戏吗,这操作,这
人物攻击,僵直这么高,玩锤子
危险
玩过
游戏设计还行,操作性太拉夸,技能延迟太高,按键不能自定义,玩的难受死
大唐
玩过
还挺不错的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幕后黑手
玩过
🌃画面音乐:
画风说实话是非常喜欢的,中华暗黑的感觉,虽然只是几个人做的,但是画面效果属实是相当不错的
🥊打击感:
打击感有待加强,感觉手感有不少细节需要调整,不够丝滑、不够行云流水,如果能改好还是非常期待的
🎮可玩性:
多人联机肉鸽,跟DotA2的阿哈利姆的天地迷宫玩法很像,但是因为英雄技能都不熟悉,所以要学的东西还是挺多的。
我觉得如果这套场景和角色改成暗黑刷包可能更吸引人
无谓所谓
:
有没有兑换码啊
天一
玩过
🎮可玩性:
我在之前测试阶段就玩过,主要是因为自己很喜欢玩天地迷宫,所以对这个同类型游戏很感兴趣。
游戏职业很多,玩起来也有新鲜感,而且阴阳符文的组合也有一定的深度。
但是吧,玩下来还是觉得有点问题:
1. 游戏的节奏有点慢,在手机上玩,难度N1的感觉比我在端游玩天地迷宫还慢,玩一把太久了
2. 技能的BD更多的是数值变化,缺少阴阳迷宫里面那种质变技能效果,让人BD的期待感和惊喜感差了一些
3. 有些场景挺奇怪的,很多碰撞堵路,人也会卡住,感觉不如天地迷宫设计的精巧和用心。
🌃画面音乐:
画面还是不错的,很多场景的光照效果视觉效果都很棒,很有范围感。
不过有些技能特效实在是有待商榷,和角色的定位、技能的名字放一起不是很搭。
✍🏻建议:
建议加快节奏,现在的节奏有点慢了,慢了导致正反馈是完全不够的。
比如我玩土豆兄弟,我很快打一关、选技能;放到阴阳迷宫里这个时长可能是5倍的时长,越玩越觉得节奏慢。
枉惜之
:
dota2的那个天地迷宫?
寄墨
玩过 3 小时后评价(总时长 3.7 小时)
玩着还可以 难度门槛也没那么高。 没找到职业怎么解锁? 商店里的技能就被动属性加成有用, 主动技能除了回血其他都没啥大用。技能的阴阳属性挺不错的,就是技能符文点满后就只能稍微跟换一下,升级反馈直线下降。装备好看脸啊 ,希望能多一个刷新一下的选项 。整体还是可以玩的 算的上好游戏了
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