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评价
75
论坛
每次轮回都在变强:转生12次打穿地府(TapTap测试版)
测试
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近期趋势
7.2
75个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
23
操作体验
19
UI设计
3
玩法设计
2
画面视觉
1
游戏福利
1
日常肝度
1
资源获取
1
音效音乐
1
少年不识🐟 有泪
玩过
新手推荐:
刚入手建议玩花木兰
难点:第一个BOSS前不好打,后面装备起来就简单了。
花木兰技能搭配:
第一个技能《破阵杀敌》搭配:阳盛阴衰(7或8个黑色阴阳纹),首选伤害类阴阳纹。
第二个技能《阵中杀敌》搭配:极阴(9个及以上黑色阴阳纹),首先延长时间和缩短冷却。
第三技能《巾帼须眉》搭配:极阳(9个及以上金色阴阳纹),前期首选触发概率,后期等一技能阳盛阴衰后可以改触发后加属性。
上面3个技能都搭配好阴阳纹,花木兰就无敌了。站撸就行。
主动技能龙卷风(所有职业适用,yyds)
被动技能加伤害,啥都行,影响不大。
有宝物记得买,就是卖血也要买,永远不亏。
装备是在买装备那里可以合成的,记得别乱合成,看好要的金色装备,再根据需要的去合成,每局资源有限。
目前就开放几个角色,还没有途径解锁其他角色。
钻石用来买铭文,在开始前的界面搭配。
黑色华尔兹
玩过
可玩性还是不错的,就是符文没起来前,打第一个BOSS有点痛苦 需要靠操作一直磨血 希望能尽快开放更多的角色
aabbcc
玩过
属性有点复杂了,什么体魄悟性啥的
不如简单直接的血量防御攻击啥的
余额为林
玩过 6.3 小时后评价(总时长 26.8 小时)
还可以的,我看评论区说一局俩小时,我是不信的,直到我自己玩,确实是,打到最终BOSS的时候我看了下,一局快一个半小时了,拿来消磨时间还是不错的,另外就是队友能不能匹配啊,还没起来的时候自己一个人单机真挺痛苦的
陆清吾
玩过
交互是像帕金森的,自定义按键是没有的,关卡设置是恶心人的,游戏是不活的
危险
玩过
游戏设计还行,操作性太拉夸,技能延迟太高,按键不能自定义,玩的难受死
大唐
玩过
还挺不错的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幕后黑手
玩过
🌃画面音乐:
画风说实话是非常喜欢的,中华暗黑的感觉,虽然只是几个人做的,但是画面效果属实是相当不错的
🥊打击感:
打击感有待加强,感觉手感有不少细节需要调整,不够丝滑、不够行云流水,如果能改好还是非常期待的
🎮可玩性:
多人联机肉鸽,跟DotA2的阿哈利姆的天地迷宫玩法很像,但是因为英雄技能都不熟悉,所以要学的东西还是挺多的。
我觉得如果这套场景和角色改成暗黑刷包可能更吸引人
无谓所谓
:
有没有兑换码啊
404舍长阿探
玩过
目前来说并不满意。
但客观的说一句,这个团队的前作未知升变系列确实有点东西。
我不满意的点主要是因为这次试玩很多基础的东西都出了问题。我可以理解作为一款测试游戏可以有bug。可以有不足。
但目前的体验带来的是灾难性感受。作为一个有经验的团队,我不认为这些基础的问题应该出现在这次测试上。说有点糊弄都不过分。
后续我还会体验。之后也会更新这次的评价。希望官方可以认真对待每一位玩家,珍惜自己靠辛苦和口碑赢来的玩家粉丝。
天一
玩过
🎮可玩性:
我在之前测试阶段就玩过,主要是因为自己很喜欢玩天地迷宫,所以对这个同类型游戏很感兴趣。
游戏职业很多,玩起来也有新鲜感,而且阴阳符文的组合也有一定的深度。
但是吧,玩下来还是觉得有点问题:
1. 游戏的节奏有点慢,在手机上玩,难度N1的感觉比我在端游玩天地迷宫还慢,玩一把太久了
2. 技能的BD更多的是数值变化,缺少阴阳迷宫里面那种质变技能效果,让人BD的期待感和惊喜感差了一些
3. 有些场景挺奇怪的,很多碰撞堵路,人也会卡住,感觉不如天地迷宫设计的精巧和用心。
🌃画面音乐:
画面还是不错的,很多场景的光照效果视觉效果都很棒,很有范围感。
不过有些技能特效实在是有待商榷,和角色的定位、技能的名字放一起不是很搭。
✍🏻建议:
建议加快节奏,现在的节奏有点慢了,慢了导致正反馈是完全不够的。
比如我玩土豆兄弟,我很快打一关、选技能;放到阴阳迷宫里这个时长可能是5倍的时长,越玩越觉得节奏慢。
枉惜之
:
dota2的那个天地迷宫?
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