空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发者日记】还在前排催更?开发者再度出马“公开处刑”!(内含测试爆料)
久违了,末日的幸存者!我们也是有段时间没见面了,最近也是很荣幸的收到了诸多幸存者的想法和建议,这段时间我们也对此进行了整理。正好趁着这次机会和大家聊聊天,解答下大家的问题和困惑,然后也是对潜心等待又日常催更的你们有个小小的交待吧。对此,先对大家说声抱歉,鸽了很久。我们一直也没正面的回应大家关于测试的具体计划。现在这个末日世界基本已经宣告完成了,我们也非常希望大家能够在五一之前体验到《末日来袭》,
【新世界的光景】危险伴随着机遇,幽暗森林等你来探!
嗨咯~幸存者,经过五一小长假,大家有咩有这样一种感觉。宅家躺尸太闲出门踏青又太热,纠结的同时过着过着假期余额就到期了。要我说别慌,我们末日来袭可有个你绝不纠结的地方。接下来就让我们隆重介绍下,末日时下物资的主要来源地之一:幽暗森林!幽暗森林规则这是一片被迷雾笼罩的密林,并不时传来些令人毛骨悚然的尖啸声。就如今的世界光景来看,这显然不是一个善茬之地!但在末世之中,这里俨然成为了一个机遇与挑战并存
【新世界的光景】走进NAYR总部,是丰厚的资源?还是敌人的军火?
幸存者们,近来可好呀?上一期我们在无尽回溯的幸存者档案中,终于做出了正确的选择。各位幸存者们有没有对末日的一切充满期待呢?故事听完,是时候找点吃的了。一起来到【NYAR总部】里,看看大家能拿到多少资源吧~背景介绍:灾难下的遗产末日来袭,感染者袭击全球,没有什么东西是感染者想要保留的,包括人类科技顶尖科技的存在——NYAR。虽然末日的幸存者一度认为它是唯一不会被灾难影响的机构,可是直到幸存者们
【末日倒计时】末日即将来袭,幸存者列车亟待出发
幸存者们久等了,这趟驶向末日的列车,研发了三年,也积蓄了三年,更是挫折的三年。这三年期间这躺年轻的列车曾经开动,但却因为现实的种种和自身的不够完善而暂时搁置,而今它再度出发,请让末日列车的滚滚浓烟昭示着它的归来! 末日来袭即将准备就绪,各位幸存者请赶快上车!末日来袭的世界我们希望末日来袭的世界应该是,充满危机的,末日的感染者会从不同的地方蜂涌而出,“它不应该在车底,更不应该在车里”!他肯定不是
【新世界的光景】翻开泛黄的档案,每个人的幸存都有不堪回首的过往……
撒——!鸽子王本鸽回归,我摊牌了!小弟我这次可是为大家可是尽心竭力的准备了末日来袭的游戏内容大爆料(突然硬气)!本期就为各位幸存者带来《末日来袭》的【幸存者档案】,看看守护者们幸存在这末世,都经历了什么吧~有请各位末日形象大使们拿起您尊贵的手为我们点点预约关注!后续游戏爆料以及其它精彩内容也会在这里为诸位幸存者倾情展示!人物剧情你所知道的永远只是末日真相的冰山一角,或许只有不断地回溯关于末日
【末日倒计时】若末日环境的变化是源于感染者……
末日到来之时必有征兆,各位幸存者们都是如何认为末日即将来临的呀,除了举火燎天的火山喷发,抑或大禹都阻止不了的洪水冲击大陆的种种天灾,都不免让人觉得,人对此是无能为力的,自然不如感染者来袭的题材更为惊险、刺激,一定程度也能为人力所改变,所抗争,有道是人定胜天!而由于新物种的出现,环境也会随之发生改变,更何况我们末日题材的感染者!那么感染者题材末日背景环境是如何变化的呢?马上就为幸存者们揭晓!社会
【开发者日记】末日降临时,什么是最可怕的事情?
哈喽各位幸存者~你们觉得在末日世界,最可怕的东西是什么呢?今天就来针对这个略带“哲学”的问题,和大家讨论下《末日来袭》的看法,以及我们想还原一个怎样的世界。恐怖的感染者提起末日世界,那肯定少不了的是,对感染者的本能恐惧感。纵使我们知道它们有诸多缺点:行动迟缓,目光呆滞,智力有缺陷……不过架不住他们的数量太过庞大,当一群烂肉向你走来时,先不说你能否成功摆平,光是看着他们的形态,生理上就会让人感到
【开发者日记】英雄登场就应不留遗憾,浅谈设计守护者三两事
如果说过去的版本中,有什么是让大家“心心念念”的。那么除了被幸存者们一直吐槽的BUG外,想必就是守护者多样性的问题了。因此我们在全新版本中加入了大量的新守护者,不过随之而来的就是令人头疼的平衡性问题。今天就来和大家分享一下,在创建新角色时候的新问题与心得吧~英雄平衡性的重要性相信大家都遇到过这种情况:刚一接触一款游戏时,把手里的角色凑成个较为强力的队伍战斗了一段时间,可是没过多久,出了一位新角
《末日来袭》概念PV首爆!与你深度剖析更多细节!
末日,一个听上去离我们很遥远的名词。远到需要刻意地去幻想,当这一天真的降临到自己身边时。会是怎样的光景呢?是各地频发尸潮直至淹没整个世界?还是突如其来的天灾导致基因突变?又或者是远道而来的外星物种,投放在人间的武器?在《末日来袭》的世界里,末日的到来就在一瞬之间。也许就在你迟疑犹豫的时候,感染者已经爬到了你的身后,让你顷刻间被尸群所淹没。在这危机的时刻,你是否能踏上开往希望的巴士,在未知的前
【开发者日记】干货满满,一起在末日轰轰烈烈的战斗吧!
哈喽幸存者们~好久没和大家分享干货了,大家是否也在期待新内容的曝光呢~今天就让我们直接步入正题,来聊聊全新的测试版本中,即将出现的全新战斗系统吧~在过去的老版本中,角色上场时基本是处于一条直线上的,同排间的站位作用体现并不明显。这个问题在与感染者战斗时,不会给人奇怪的感觉。但是当与其他幸存者进行战斗时,尤其是子弹穿过自己的队友时,总有种莫名的违和感,体验感受大打折扣。此外,由于战局限制在了一条