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本人拙见,第四点ban位的改法不敢苟同。你所说的banpick模式类似火影里面的武斗赛,武斗赛是比段位赛高端一些的,把这用在大众式的段位赛不合适,而且这个banpick太浪费时间了,一局几分钟,选伙伴也要选好几分钟,这比不了你所说的LOL几分钟的banpick就能玩长达半小时的游戏对局。就目前该游戏,稍微高分局匹配对手就需要时间很久,而且也有众多玩家反馈,游戏开场,结算过场动画过于臭长,建议策划优化,竞技场增加1v1的快速对决玩法,这充分说明玩家需要“快餐式”的游戏对局。ban选改革建议很不错,但我个人觉得不适合目前段位赛或者当前游戏情况![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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船长消消气,关于船长提到的爆率问题,这边已经记录下来了,后续船长有任何的不满或者建议都可以前往《航海王壮志雄心》开服BUG反馈&建议收集帖进行反馈哦
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