标题就是内容
其实并不多,我只想说玩家不是来体验无聊的接任务,完成任务的,如果这游戏开始就把任务设计的很多,必凉无疑,希望官方可以简化剧情。
有奖竞猜。猜中有奖...
_(´□`」 ∠)_祈祷祈祷。像猎魂觉醒,(放下刀听我解释)我不是说要模仿猎魂觉醒,我只是想说,至少要像那样,boss的威慑力还是要有,技能还是要躲,走位还是要走,玩出一种紧张刺激的感觉才行,不然,见到什么,全都站撸了,那还有什么用,而且,我觉得,如果是这样站撸,那职业也没太大意思了,反正啥都是站撸,根本没有那种““肉盾在前面顶伤害,输出抓紧,奶妈控制血量,走位,别停。””这种感觉( _(´ཀ`」
不要就是拼战力的游戏把。
有关么?
亲爱的们!首先有个好消息同步:我们再次内部评估了版本进度和近期开发内容,再次确定了五月内不会鸽的事实!同时我们也更加接近确认开测的具体时间,所以我们将在下周同步大家《塞尔之光》菁英测试(二测)的具体时间,及其他开测事项!对的,放下刀就对了!别动不动就寄刀片儿寄炸弹的,还有想去漫展neng死我结果扑了空的…四哥一直跪着打字的。~~~用来说正事的华丽的分割线~~~【第2期主题】 职业
春去秋来老将至。
暗牧
我对这个游戏是一见钟情,不知道是多大内存的安装包。