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奥特曼系列OL

奥特曼系列OL

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.91641个评价
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嘴替发言1 带图80 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩201 物超所值41 画面优秀13 福利丰富11 轻松护肝10 音效动听9 剧情跌宕9 日常肝度49 玩法设计22
玩过
我玩了一段时间奥系,自己设计了一个by
投稿标题:玩家原创投稿|零氪福利BY角色——后山银河本尊,满足全银河粉丝加强诉求
投递对象:扬讯科技《奥特曼系列OL》策划组
创作日期:2026.07.29
前言引言
长期以来大量银河爱好者持续呼吁加强银河奥特曼。当前游戏内银河斯特利姆突破形态输出尚可,但生存短板明显,身板薄弱,后期强度跟不上新时代BY、UL角色。
这份原创设计【银河·本尊(后山战神限定形态)】严格还原TV原作后山唯心设定、全套原著光线技能、银河&维克特利搭档羁绊、银河与路基艾尔光暗宿命对立彩蛋。
期待银河加强的玩家这下有福了!
区别于市面上绝大多数氪金限定BY卡牌,本角色对标老牌平民标杆突破泰罗,本体卡池零氪可抽取,核心红变道具也能靠免费资源慢慢兑换毕业,打造全体普通玩家都能培养的新生代平民顶级BY角色。
一、角色基础档案
1. 全称:银河·本尊
2. 立绘:常态银河,无斯特利姆手镯,背景绘制降星镇后山,画面角落标注专属BY标识
3. 角色出处:《银河奥特曼》未来巨人,后山唯心战神,标志性台词:无论你有多强,银河总会在你之上
4. 定位:全能攻防一体主C,前期平稳推图、中期竞技场成型、满突破解锁全套原著必杀+维克特利双人羁绊
5. 本体获取:无VIP门槛,周期性限定卡池复刻,所有玩家抽卡概率一致,零氪可慢慢积攒抽取
6. 红变道具(突破银河火花)获取规则
兑换位置:奥特再生循环兑换池
兑换材料:金色银河火花×2 + 10000光元
兑换限制:单个活动周期仅可兑换1次,池子每月定期轮换,永久不上架绝版
材料产出:日常副本、每周签到、竞技场商店、赛季免费活动,无直购付费渠道,纯零氪长线囤积即可集齐毕业
补充对比:老牌平民战神突破超级泰罗本体零氪可获取,本命红宝王之手镯有免费途径,但没有稳定零氪红变获取方式,零氪玩家很难解锁角色完全体;而银河本尊本体+红变全套资源均可免费获取,养成友好度全面超越超泰。
二、基础战斗技能
普攻:银河拳击
对敌方单体造成600%特技伤害,叠加一层本源之光
初始必杀(低突破解锁):银河十字光线
对敌方全体造成1500%特技伤害
核心常驻被动:BY!无限超越
敌方任意单位战力高于自身时,自身伤害无上限持续叠加增幅,完美还原后山银河遇强则强的唯心设定
三、全梯度突破词条(+1~+12)
+1 极速反馈
永久闪避率+100%,一星即可解锁,零氪前期基础保命能力
+3 形态强化
解锁战前双形态自由切换:常态均衡形态/光能爆发形态;永久全伤害+20%、暴击伤害+30%,输出正式成型
+4 能量吸收
成功格挡敌方攻击后,恢复等同于自身攻击力200%的生命值,作为闪避被必中克制时的第二重续航保障
+5 光能迸发
开局直接满能量,第一回合即可释放必杀;进场固定增加100000攻击力,先手全屏爆发,PVP、推图压制力拉满
+6 后山之神
受到致命伤害触发复活,恢复20%最大生命值,获得1回合绝对防御(免疫全部伤害、控制异常);单局最多触发3次,绝境兜底生存
+7 能源同化
被敌方大招能量技命中时,回复攻击力150%血量,单回合上限触发2次,针对性克制大招爆发阵容
+9 未来之光
永久免疫敌方所有暴击伤害,直接废掉绝大多数氪金输出角色的暴击爆发核心,高阶生存关键被动
+11 上吧,翔!(剧情羁绊被动)
第三回合结束自动召唤维克特利登场,单局仅召唤一次;银河与维克特利羁绊共生,血量、伤害数值完全共享,维克特利暴击伤害+300%;任意一方阵亡,两人一同退场,无法单独献祭利用
+12 无论你有多强,银河总会在你之上(满突破终极形态)
1. 整体坦度提升500%
2. 解锁全套原著必杀,依靠形态切换划分技能池,每回合仅能释放一个必杀,避免一回合多技能数值失控
银河光刃:全体500%伤害,敌方全体受伤率+200%
银河闪电击:前排700%伤害,必附燃烧+中毒双真实异常,每回合400%真实伤害
银河火焰球:全体800%伤害,高额持续燃烧(每回合500%真实伤害),可与闪电击燃烧层数叠加
银河三叉戟:单体500%伤害,扣除敌方全员10点能量,强力能量控制
银河特殊光弹:全体2000%高额伤害,释放后自身永久增加50%全伤害增幅
宇宙奇迹光线:汇聚奥特六兄弟力量,全体2000%伤害,敌方全体受伤率+500%、韧性降低500%
3. 宿命专属机制【对立面】:攻击黑暗路基艾尔时,所有伤害额外触发一段二次打击,贴合光暗一体的原作背景
四、全角色对局平衡梯度(满配同等养成前提下)
1. VS 闪耀无限赛罗:银河6:4优势,免疫暴击直接限制赛罗爆发,先手输出+多层续航稳稳压制
2. VS 朱雀装甲奥美迦:5:5五五开,朱雀无高额破命无法废掉银河闪避体系,多段控制元素伤害与银河持续真实伤害互相拉扯,胜负取决于阵容与操作
3. VS 白虎装甲奥美迦:4:6小幅劣势,高额常驻破命稳定击穿闪避,银河依靠免疫暴击、三次复活、持续DOT保留充足翻盘机会
4. VS 突破超级泰罗:6.5:3.5优势对局,闪避规避嘲讽,真实伤害无视减伤,能量扣除限制泰罗技能循环,综合强度高于老牌平民天花板
整体全局定位:满红满突破银河本尊具备挑战游戏当前所有角色的实力,面对暴击依赖型角色优势明显,无高额破命角色可均势拉扯,被高命中压制角色小幅克制,但永远保留翻盘可能性。
角色不存在无脑全图碾压,克制链完整清晰,不会破坏PVP环境,同时完美呼应台词“无论你有多强,银河总会在你之上”——不是无敌,而是永远拥有挑战强者的底气。
五、整体设计总结&投稿寄语
1. 情怀高度还原:全部招式、羁绊互动、光暗对立设定取材原版剧集,精准戳中银河粉丝长期加强诉求
2. 数值平衡合理:有优势对局、均势对局、劣势对局,杜绝版本毒瘤,适配当前游戏数值大环境
3. 平民友好度拉满:从角色本体到高阶红变变身器,全部支持零氪长期免费毕业,打破高阶BY道具绑定氪金的现状,给佛系学生党、长期零氪老玩家全新的毕业目标
4. 养成体验顺滑:低星级即可上场使用,每一档突破都有实打实的战力提升,前期能推图、中期打竞技场、满配冲击顶尖对局,全程无废养成阶段
希望策划组可以参考这份玩家原创设计,给陪伴众多玩家童年的银河奥特曼一个贴合原作实力的形态,感谢阅读!
创作者:哥莫拉
联系方式:暂无
TapTap
2588 : 出by也是银河维克特利
玩过 39 小时后评价(总时长 56.4 小时)
手机用户68077678 : 大哥,我也想回归,但是下载以后怎么只剩下一千多个服了,我以前玩的时候不止一千,找不到服了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
🎮可玩性:
可玩性我觉得可以从角色和小活动来答,先是角色,你游新角色的品质也是越来越高了,而且新出的角色不多,基本都是高人气角色才会出,那些新设计出来又不是boss的怪一般都不会出。每一个角色基本都有自己的特点,有自己能走的路线(比如闪避韧性,抗暴格挡之类的)虽然部分牢东西没有很好的体验(吃了出的太早的亏)。然后是小活动,yx按周期推活动,有角色抽卡、材料抽取两大类型,里面的道具有很多是可以白嫖的,也有部分是充钱到一定氪金等级才能解锁的(比如密藏、ul和by角色直抽)萌新在这里不知道光元要用到什么程度算好,容易把光元花完,而且战力没多大提升直接坐牢
☄️成长体验:
你游应该也算养成类二游了,虽然ip是特摄,游戏主要为角色养成,其中的提战类型比较多,应该也算体验比较好的一点了
🌃画面音乐:
对比其他奥游,奥系没有使用类3D建模来作为游戏画面(他应该也搞不好),这点还是比较舒服的,现在的3D看起来还是太糙了
🔖运营服务:
纯狗s,节日福利不多,一周更新一次(固定时间,有时不停服),有bug会拖一段时间再修,有的干脆不修(bug比如迪莫死亡没套上无敌,数值计算错误,新角色被动触发),氪金强度高,基本上有东西没氪,会被甩离第一梯队,再者就是角色突破材料中的大头_红变,全称红品质变身器,他的加成甩橙变n条街,圣物加成的选择也更多更强,唯一的缺点就是太贵了,而且只能氪金获得,最离谱的是部分ul也需要用到红变,大大降低了角色的选择性
💎资源获取:
这游戏资源吃的特别紧,前期等级拉满,才能把奖励拿好,后面玩起来也会舒服很多,导致你前14天要认真地玩,最好把每一个能拿经验的地方都拿一下(v0是拿不满奖励的,之前有up主亲自测过,不知道现在行不行),后面就屯光源搞红装、角色,还有一些加成(人间体源晶次元卡勋章辉石之类的)也要搞一搞(辉石等着白嫖就行)
✍🏻建议:
出的新角色强度一般都很强,几乎每个游戏都这样了,也希望你游能把老角色更改一下被动或者加强,像9一样搞一个狂想,让高品质的老角色能和新角色打打
呃,然后是你那个辉石太贵了吧,十抽要我8880,次元卡我都忍了
然后就是剧情方面,基本上没有什么太好玩的剧情,中间还空了一大段完全没有剧情的主线,如果说有能力的话,还是把那一块补起来吧,前面那一段跟后面那一层的剧情能连起来就好
然后是活动方面太单调了,可以给活动加些剧情和战斗,战斗难度根据玩家的等级来决定,让玩家可以获得更多的资源来养成角色,一方面也可以提高可玩性,毕竟奥特曼他这个IP剧情还是占主导地位的,你这个活动可以说是直接串到某一部奥里面的剧情里,让主角在剧情中有更多的互动(甚至可以跟其他IP联动,扩大知名度),也可以借这个机会产一些周边(质量差的那就别搞了,给骂了你又不乐意),毕竟你的正版授权还没到期
世界 : 总结:狗屎游戏
玩过 323 小时后评价(总时长 587 小时)
首先 奥系ol在众多奥特曼类型手游里面做的算是比较好的了 在当时出的五花八门的奥特曼分类手游里面 ol作为唯一一款卡牌类型的奥特手游出世可以说是很让人惊讶的 也是独一无二的一款
游戏画面不粗糙 能还原到绝大部分奥特曼以及怪兽的技能 但是某些敷衍式普攻特效真的让人接受不了 角色立绘看起来还行结果普攻特效出来就是屎盆子镶金边 不过身为一款卡牌类型手游还是奥特题材的 在普通技能方面确实不好出灵感 这点可以原谅 打斗就是普通的回合制了 相对来说是没有这么花哨的也没有什么几个特定的角色能进行连击之类的 羁绊或者进阶加成也是一目了然 稍微看一下或者找找视频都能懂
游戏内容就是围绕“奥特曼”展开的 每个奥特曼或者宇宙人的简介里都会提到登场作品以及相关介绍 这点不管是对老奥迷还是新奥迷来说都非常友好 在游戏的同时也提供了观影方向
战力系统:战力相对来说就有点复杂了 从刚开始玩的等级提升到最后的修炼或者突破都是既烧钱又看脸的 如果不是很爱这个ip的玩家基本上可以告别战力系统了 因为你根本摸不到底 到后面也没有玩下去的欲望 电子卡就不说了 因为肝一下还能到达极限档 大概有四五百张就可以试一下冲极限了 但是变身器 人间体啥的真的是无底洞 首先修炼想拿到三条路线就必须要火花 没有火花的话只能拿两条 哪怕你上一次保存了三条路线下一次没点火花他也会自动给你扔掉第三条 这样战力肯定只掉不加 火花的资源也有限一个星期肝玩上线奖励也就几个 赶上运营活动的话也是用光元买 而且巨贵 几千光最多就换那么几个火花 基本上不可能买除非他送给你 锁属性也是必须到vip7才能三条同时锁 你想要3s就一定得上vip7 不然是基本无望了 变身器就真的恶心 UL卡你想养起来就必须要变身器 10个碎片可以换一个完整的变身器 488只能买五个也就是你要氪两个400 还得想办法拿人间体(这里一般都可以用光源拿除非一些稀有人间体也要两个488)可以说很烧你的资源 进阶到后面也是同样要高阶材料才能进阶 耗费的钱跟精力就不说了 人间体吃的东西不少但是还能肝 但是但是一定要注意!这个狗比人间体与人间体的羁绊是很烧光的 相对没这么高阶的人间体之间的羁绊还能用你的肝来换 但是高阶的真的就是氪佬的专属 你根本不用看了 平民党真的就是只能看着一群氪佬乱秀 如果没有很好的情怀基本坚持不下去 法宝什么也是一个道理 越高阶的角色羁绊都是跟高阶角色绑定的很少有平民排 也就是说你想玩好一个高阶卡就一定要同时玩其他几个高阶卡(氪金程度不用说) 不然就是弟中弟
还有就是卡池 卡池是经过调整的 以前高级卡池最多只能出到s 想要更好的ss就只能氪vip然后解锁另一个卡池 后来改版了 现在高级卡池也能出ss然后多了个新生代卡池也能出到us卡 这对我们白嫖党来说很友好了已经 不过那个高级卡池是真你妈的够歪 连续二三十个ss卡全是噶次星人要不就是黑暗金古桥这两废卡 前期你想拿到好的奥卡或者怪兽卡 对不起不可能绝对不可能 新生代卡池死贵一张 每天吃吃免费然后基本都会有ss运气好点ys都会来(记住前期不管怎样都不能去抽卡) 还有就是运营卡 白嫖最多能在里面嫖到L但是培养周期是很长的 很有可能在你没养起来之前你就已经退坑了 其次就是UL 这个卡池有多狗 你不充到vip5是没资格抽的 也就是说你想抽这个卡你就得充两百三百进去不然你就别想拿 当你充到vip5之后你又会五百光一次的卡池是你渴望不可及的 没个二十万光基本出不来 连保底都吃不齐那个碎片 所以平民屯光又是很漫长的过程包括代币 所以就会有人选择氪金拿 当你终于拿到心念的ul之后就又进入到刚才的战力系统了 按照越高阶战力越狗血的模式 你拿到那张卡如果要养的话就彻底陷入他的氪金模式 不养的话就只能看着手上的高阶屯灰 然后你再去竞技场一看满屏跟自己同样ul无敌的数据还有榜一榜二的BY卡陷入沉思 可以说跟吸毒一样慢慢中计 至于更高的BY卡就不说了 因为比UL还毒 起步就是一套房 不是那种神壕都不用看
游戏福利方面中规中矩 赛文七日活动能拿到很多平民党里面的高级材料以及us卡牌都是强力卡养起来是有一战之力的 当然只是在平民堆里 在我一开始玩的时候服务器维护补偿是很好的 现在已经很抠了 不过也比没有好 运营活动是可以拿到us卡还有少量L卡以及橙色人间体的晋升材料的 (飞机就不要想了) 然后就是转盘 胶囊是可以拿到红色装备的(神圣套装) 简单点就是 如果你是喜欢这个ip的 依靠运营活动玩下去是没什么问题的(得肝很久)但是如果你是追求排名又不是很热爱这个ip的那你快走 因为这游戏会让你丢掉四五套房子 不充钱你想在竞技场排前绝对不可能
游戏会前期是以迪迦奥特曼的故事情节展开的 会对原著进行篡改 如果你是那种受不了篡改的玩家也基本上告别这款游戏了 因为他篡改的剧本要到十几章才结束 中间还会加入一点戴拿的情节以及银河的情节 单独的剧本玩法就是欧布外传 不过第一次玩还好 如果是第二次第三次就会很腻甚至恶心 因为太烦了 出卡融合要看脸 技能也要看脸
整个游戏分为白嫖跟重氪!!!!!不存在微氪跟中氪 因为这两个等级相当于没有 要不就别氪 当你想氪一个点的时候就会发现还要氪很多 这是个钓鱼的过程 1000块钱以下都相当于没氪因为连一个红变都没有
不充钱确实可以玩但是想要立足是不可能 体现在合服之后 你只能排名在200+了 靠自己对ip的热情可以玩不少时间但是如果追求排名又不充钱是玩不下去的 平民党基本是玩不下去的!!!!除非很热爱那种 一般在中期就很多人都退了因为关卡卡死 战力也卡死 过程很长 这游戏不想充钱就什么都得花很多时间肝而且肝的战力有限 只会被越拉越大所以只有你对这个ip热爱才能玩下去不然真的别浪费一毛钱真的没用 顶多开服前几天氪个六元拿哥戴拿冲一冲新服的榜 爽一爽就算了 其他真的不要氪 是个无底洞
游戏其他地方都还行相对于别的奥特题材来说他算很好了已经 至少不像别的奥特曼 满屏弹充值 建模什么也一言难尽 奥系全部用q版就是一种套路 让人落差不会很大 对热爱奥特曼的玩家也给予了玩下去的欲望(至少看着建模不会恶心)背景音乐是可以解锁的只要每天上线就能拿一解锁点(自己去音乐app听也一样 千万不要承包他那个音乐 没用就是坑)
OMO六周年限定 : 你话多,听你的。