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烧香
模拟阵形效果且阵形不改单位属性,参考有误伤、射偏、爆炸、射穿的射击游戏赛博武侠小说《赛博英雄传》中的循环克制可参考射击游戏:精克散克密克精……少数精锐、散阵、密阵这个克制循环失效情况:若有效射程够大,单位不太多且不太大,则不用太密也能防各个击破且防群伤攻击不同战场形状的单位密度:点状≥线状≥面状≥体状……
也不知道能更新到什么程度,官方给个预告吊吊胃口也行啊。